战斗机制:修订间差异
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在昼战之后若双方均有未沉没的单位,则玩家可以选择“追击”,将会'''额外消耗舰队10%的弹药''',进入夜战;反之,结束战斗,进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段,可以跳过。 | 在昼战之后若双方均有未沉没的单位,则玩家可以选择“追击”,将会'''额外消耗舰队10%的弹药''',进入夜战;反之,结束战斗,进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段,可以跳过。 | ||
如果此据点为夜战奇袭点,则消耗10%的弹药和10%的燃料,而且跳过所有昼战阶段,直接进入夜战阶段。 | |||
===夜战=== | ===夜战=== | ||