技能:修订间差异
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{{技能|编号=1055|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1055|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1056|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1056|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1057|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1058|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1058|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。}} | ||
{{技能|编号=1059|类型=BUFF|备注=|类型2=主动(夜战)|备注2=“伤害”指破甲结算后的伤害。}} | {{技能|编号=1059|类型=BUFF|备注=|类型2=主动(夜战)|备注2=“伤害”指破甲结算后的伤害。}} | ||
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{{技能|编号=1074|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | {{技能|编号=1074|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | ||
{{技能|编号=1075|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1075|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1076|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | {{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | ||
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}} | {{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}} | ||
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{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}} | {{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}} | ||
{{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,破甲系数按反潜攻击计算。<br/>雷击阶段对应位置是路基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的路基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}}} | {{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,破甲系数按反潜攻击计算。<br/>雷击阶段对应位置是路基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的路基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}}} | ||
{{技能|编号=1087|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}} | {{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}} | ||
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}} | {{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}} | ||
{{技能|编号=1092|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}} | {{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}} | ||
{{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}} | ||
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{{技能|编号=209|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=209|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=213|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=213|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=214|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=1219|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | {{技能|编号=1219|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | ||
{{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。<br/>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。}} | {{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。<br/>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。}} | ||
{{技能|编号=223|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=223|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=226|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=每次战斗只触发一次。<br/>发动时不计战损<br/>大破状态下不能发动。}} | {{技能|编号=1225|类型=被动|备注=每次战斗只触发一次。<br/>发动时不计战损<br/>大破状态下不能发动。}} | ||
{{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}} | {{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}} | ||
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{{技能|编号=298|类型=被动|备注=技能效果不明。}} | {{技能|编号=298|类型=被动|备注=技能效果不明。}} | ||
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=技能效果不明。}} | {{技能|编号=303|类型=被动|备注=技能效果不明。}} | ||
{{技能|编号=305|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=307|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=307|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=309|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}} | {{技能|编号=309|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}} | ||
{{技能|编号=319|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=322|类型=被动|备注=与No.278 、No.279 、No.280的技能名称相同,但是变为常驻而且效果也有所改动 }} | {{技能|编号=322|类型=被动|备注=与No.278 、No.279 、No.280的技能名称相同,但是变为常驻而且效果也有所改动 }} | ||
{{技能|编号=325|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=331|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=331|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=338|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=338|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=339|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=339|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=345|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=345|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=352|类型=BUFF|备注=}} | |||
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==参考资料== | ==参考资料== | ||
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227 | http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227 | ||