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战斗机制:修订间差异

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献
Mikepa留言 | 贡献
第690行: 第690行:
* 先制鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。
* 先制鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。


'''特殊情况''':在活动[[战争协奏曲]]中,部分地图的推图条件有敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷的机制,但可以通过压制特定关卡关闭该机制。在活动[[模拟演习作战]]中可以通过“侵入系统”或“录入芯片”解锁己方轻巡和驱逐参与先制鱼雷。
'''特殊情况''':在活动[[战争协奏曲]]中,部分地图的推图条件有敌方的轻巡、驱逐可以参与先制鱼雷的机制,但可以通过压制特定关卡关闭该机制。在活动[[模拟演习作战]]中可以通过“侵入系统”或“录入芯片”解锁我方轻巡(能够参与闭幕雷击的)和驱逐参与先制鱼雷。


===首轮炮击===
===首轮炮击===