战斗机制:修订间差异
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其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。 | 其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。 | ||
* 玩家舰船的本体索敌值在面板显示时向下取整。但实际计算时是按{{color|blue|初始索敌 + (最大索敌 - 初始索敌) * (等级 - 1) / | * 玩家舰船的本体索敌值在面板显示时向下取整。但实际计算时是按{{color|blue|初始索敌 + (最大索敌 - 初始索敌) * (等级 - 1) / 当前版本的上限等级 - 1}}计算,并不取整。 | ||
===战术迂回=== | ===战术迂回=== | ||