海域资料/地中海死斗:修订间差异
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在上一章节中,我们也是攻略了苏伊士运河海域,正式进入第五章地中海海域。在这章开始HM开始编都懒得编了,地图名基本是按照现实原型写的,而且地图特征也没有多少细节改动了,所以就直接按照地图名字寻找原型就行。 | 在上一章节中,我们也是攻略了苏伊士运河海域,正式进入第五章地中海海域。在这章开始HM开始编都懒得编了,地图名基本是按照现实原型写的,而且地图特征也没有多少细节改动了,所以就直接按照地图名字寻找原型就行。 | ||
例常声明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断 | |||
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