技能:修订间差异
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{{技能|编号=1019|类型=BUFF|备注=演习、战役、防御战时距离固定为4,BOSS点固定为1。}} | {{技能|编号=1019|类型=BUFF|备注=演习、战役、防御战时距离固定为4,BOSS点固定为1。}} | ||
{{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=“防空值”指舰船总对空。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能在炮击战中无效。}} | {{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=“防空值”指舰船总对空。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能在炮击战中无效。}} | ||
{{技能|编号=1023|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}} | {{技能|编号=1023|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=航速判定为全队航速算术平均值,而非航向航速。最终结果向下取整,即28≤全队航速算术平均值<29时双效果生效,全队航速算术平均值<28时只有威力生效,全队航速算术平均值≥29时装甲和对空生效。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。}} | ||
{{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | {{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | ||
{{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | {{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | ||
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{{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1043|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2= | {{技能|编号=1043|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=该技能需要两船均不大破才能发动。<br/>在实际测试中,伤害计算并未取均值,具体机制如下:处于顺位靠前的雷巡发出两发开幕雷,处于顺位靠后的雷巡发出一发开幕雷,与中间间隔多少船无关。<br/>实际伤害计算过程中,三发鱼雷伤害计算各自独立,各系数均正常发挥作用。<br/>“威力”指雷击的基础攻击力。}} | ||
{{技能|编号=1044|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2= | {{技能|编号=1044|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=该技能需要两船均不大破才能发动。<br/>在实际测试中,伤害计算并未取均值,具体机制如下:处于顺位靠前的雷巡发出两发开幕雷,处于顺位靠后的雷巡发出一发开幕雷,与中间间隔多少船无关。<br/>实际伤害计算过程中,三发鱼雷伤害计算各自独立,各系数均正常发挥作用。<br/>“威力”指雷击的基础攻击力。}} | ||
{{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮视为投弹器,折算的对潜值视为反潜装备数值。}} | {{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮视为投弹器,折算的对潜值视为反潜装备数值。}} | ||
{{技能|编号=1046|类型=被动|备注=加成包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}} | {{技能|编号=1046|类型=被动|备注=加成包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}} | ||
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{{技能|编号=1206|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}} | {{技能|编号=1206|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}} | ||
{{技能|编号=207|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=207|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=209|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=209|类型=被动|备注=该技能只在炮击战阶段生效。<br/>具体机制如下:在发动炮击前,首先以BB、BC、BBV三个舰种由高到低排序,确定目前场上存活的最高一级敌舰的舰种,然后将现存的最高级敌舰按照编队位置进行排序,炮击时必定攻击排序最靠前的那个敌舰}} | ||
{{技能|编号=213|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=213|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=214|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=214|类型=被动|备注=}} | ||