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反舰导弹巡洋舰:修订间差异

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|description=50年代,苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器,通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后,苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰(北约称“肯达”级),这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。
|description=50年代,苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器,通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后,苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰(北约称“肯达”级),这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。
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[[File:grozny 1969.jpg|400px|缩略图|右|苏联海军[[格罗兹尼]]号导弹巡洋舰,1969年。]]
__TOC__
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==历史沿革==
==历史沿革==
'''游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计,其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。'''
'''游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计,其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。'''
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虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样,用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力,但受到“饱和攻击”学说影响,苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹相对等的反舰导弹。之后,苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的,装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰(北约称“基洛夫”级)和装备P-500/1000重型反舰导弹的1164型巡洋舰(北约称“光荣”级),然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样,用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力,但受到“饱和攻击”学说影响,苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹相对等的反舰导弹。之后,苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的,装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰(北约称“基洛夫”级)和装备P-500/1000重型反舰导弹的1164型巡洋舰(北约称“光荣”级),然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。


北约侧也不是没有纯粹装备反舰/对地导弹的巡洋舰,只是因为战术思想不同,基本上都是小打小闹的产物。比如装备了SSM-N-8“天狮星-1”巡航导弹的[[梅肯]],纯粹是探索性升级或省钱升级。游戏里的她们仍然停留在火炮巡洋舰状态。
美国海军在冷战早期也不是没有纯粹装备反舰/对地导弹的巡洋舰,只是因为战术思想不同,这些导弹都用作战略核反击的用途,比如装备了SSM-N-8“天狮星-1”巡航导弹的[[梅肯]]。虽然这些导弹也可以装备常规战斗部,但美国海军并未在反舰导弹上下很大功夫。80年代的服役的“鱼叉”反舰导弹终于装备了美国海军大小舰艇,但总体而言,美国海军的巡洋舰依然以防空为主,对面打击只是辅助功能。


至于欧洲的北约国家,则有法国和意大利的巡洋舰装备了“飞鱼”和“奥托马特”等反舰导弹,用作战术打击用途。不过与美国海军一样,对面打击并不是这些巡洋舰的主业。
==游戏性能==
==游戏性能==
导巡可以看作是加强版的导驱,具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制,装备远程反舰导弹并索敌成功后,可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升,还能跳过一些特殊的点位比如9-2A、D这样的航空战限定点。'''注意:在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时,“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截。'''
[[File:Game Demo KP.gif|400px|缩略图|右|导巡的远程打击是游戏中最先手的攻击方式。]]
导巡可以看作是加强版的导驱,具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡相比导驱多了“远程打击”机制,装备远程反舰导弹并索敌成功后,可以在进入战斗前额外发射一波导弹,这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升。并且在夜战点和航空战点,只要索敌成功,远程打击都是生效的。'''然而需要注意:在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时,远程打击发射的反舰导弹同样会被拦截。而且远程打击每个装备格会消耗2枚导弹,一般在门神点或BOSS点等强度较高的节点再开启才比较合算。'''


游戏中的两艘导巡[[格罗兹尼]]和[[塞瓦斯托波尔|塞瓦斯托波尔(导弹巡洋舰)]]都是S国船,且都有阵营技能,无论是单走还是S国抱团的攻坚能力都很强,这也是S国独有的优势。
===战斗流程===
===战斗流程===
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击,攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击,攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
|-
|}
{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center"
!'''阶段'''!!'''攻击类型'''
|-
|航空战||
|-
|导弹战||昼战导弹<sup>[1]</sup>
|-
|先制反潜||
|-
|先制鱼雷||
|-
|炮击战||昼战炮击<sup>[2]</sup>
|-
|鱼雷战||
|-
|闭幕导弹||
|-
|夜战||夜战导弹<sup>[3]</sup>
|-
! colspan="2"|'''备注'''
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| colspan="2" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。<br /><!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center"
!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan="11" style="text-align:left" |<!--
| colspan="11" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br /><!--
-->[3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
|}
{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center"
!'''装备类型'''!!'''是否可装备'''
|-
|主炮||√<sup>[1]</sup>
|-
|副炮||√
|-
|鱼雷||
|-
|攻击机·战斗机·轰炸机||
|-
|侦察机||
|-
|雷达||√<sup>[2]</sup>
|-
|炮弹||√
|-
|防空炮||√
|-
|反潜装备||
|-
|发射器·导弹||√<sup>[3]</sup>
|-
|强化装备||√
|-
! colspan="2"|'''备注'''
|-
| colspan="2" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br /><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br /><!--
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===改造图鉴===
===改造图鉴===
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}
{{#invoke:图鉴|按类型|CG|1001|2000}}
===深海图鉴===


{{模板:总索引}}
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==参考资料与注释==
==参考资料与注释==


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