反舰导弹巡洋舰
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历史沿革
游戏中的导弹巡洋舰取的是苏联式的设计,其具备北约侧不具备的、大射程且高威力的反舰导弹系统。
50年代,苏联开始研究反舰导弹作为与西方海军对抗的非对称性武器,通过重型远程导弹制衡美国海军的航母攻击群。在设计了56M型与57型这两级导弹驱逐舰后,苏联海军为了装备更大的导弹而设计了58型巡洋舰(北约称“肯达”级),这也是世界上第一艘装备反舰导弹的巡洋舰。导弹巡洋舰从此一直是苏联海军水面打击力量的核心。
虽然苏联的设计师也和西方的同行们一样,用防空导弹替换掉了防空炮作为防空主力,但受到“饱和攻击”学说影响,苏联的导弹巡洋舰一般都会装备比防空导弹相对等的反舰导弹。之后,苏联的巡洋舰一直发展到了登峰造极的,装备P-700重型反舰导弹的1144型核动力巡洋舰(北约称“基洛夫”级)和装备P-500/1000重型反舰导弹的1164型巡洋舰(北约称“光荣”级),然后随着苏联的轰然倒下而成为了绝唱。
北约侧也不是没有纯粹装备反舰/对地导弹的巡洋舰,只是因为战术思想不同,基本上都是小打小闹的产物。比如装备了SSM-N-8“天狮星-1”巡航导弹的梅肯,纯粹是探索性升级或省钱升级。游戏里的她们仍然停留在火炮巡洋舰状态。
游戏性能
导巡可以看作是加强版的导驱,具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制,装备远程反舰导弹并索敌成功后,可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升,还能跳过一些特殊的点位比如9-2A、D这样的航空战限定点。注意:在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时,“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截。
战斗流程
- 导巡在索敌阶段可以参与远程打击,攻击类型为昼战导弹会被敌方的防空导弹拦截。
阶段 | 航空战 | 导弹战 | 先制反潜 | 先制鱼雷 | 炮击战 | 鱼雷战 | 闭幕导弹 | 夜战 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击类型 | 昼战导弹[1] | 昼战炮击[2] | 夜战导弹[3] | ||||||
备注 | [1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。 [2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。 |
装备类型
- 需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
- 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
- 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
装备类型 | 主炮 | 副炮 | 鱼雷 | 攻击机·战斗机·轰炸机 | 侦察机 | 雷达 | 炮弹 | 防空炮 | 反潜装备 | 发射器·导弹 | 强化装备 |
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是否可装备 | √[1] | √ | √[2] | √ | √ | √[3] | √ | ||||
备注 | [1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。 [2]:仅可装备雷达(通用)。 [3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。 |
舰船一览
普通图鉴
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改造图鉴
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