美国海军昆西号重巡洋舰,模型封绘。
历史沿革
“巡洋舰”这个称呼来自大航海时代。在那个“御风而行”的时代,殖民者需要一种轻量级的快速战舰在殖民地维持秩序,最终产物就是巡洋舰。
重巡洋舰是伦敦条约所规定的一种特殊的轻巡洋舰,具体溯源请参照“轻巡洋舰”。
根据1922年签订的《华盛顿海军条约》,各国停止了主力舰的建造,而条约限制以外的最强辅助舰,也就是标准排水量10000吨,主炮口径203毫米的巡洋舰成为各国争相建造的对象,这些军舰被称为“条约巡洋舰”。在此之后建造的条约型巡洋舰,在搭载8~10门主炮上如出一辙,但就其用途,其设计重点是偏重攻击、防御或者是航速,各国之间有很大的差异。
到1930年,伦敦海军条约规定了排水量不超过10000吨,主炮口径在155毫米以上,203毫米以下的舰船为A等巡洋舰,也就是俗称的“重巡洋舰”,许多原来的“轻巡洋舰”也在此时被重新分类为“重巡洋舰”。在此期间各国由于吨位限制也没有新造较多的重巡洋舰。
到40年代前条约所有条约失效后,只有美国新设计制造了大型的巡洋舰,这就是巴尔的摩级,也是美国的第一种摆脱条约限制的重巡洋舰,一直发展到后来的德梅因级。再往后,各国都不再发展重巡洋舰了。
游戏中除了第一次伦敦海军条约所指的A等巡洋舰外,历史上的装甲巡洋舰在游戏中皆被算作重巡。如:乔治·埃夫洛夫、埃德加·居内和留里克。
游戏性能
欧根亲王的护航盾是重巡里为数不多比较有用的技能。
游戏中的重巡相比于其他种类的舰船特点非常不明显,相对于战列战巡输出太低,相对于驱逐消耗又太大,还不像CL能够反潜。因此,在早期版本里重巡几乎是实用性最低的舰种,能拿得出手的只有美如画的立绘,再加上重巡的外表年龄几乎都是高中生,所以经常被人戏称重巡的唯一用途就只有当偶像了。玩家之间所说的“偶像”就是指重巡,初始四系的当家花旦分别是欧根亲王、昆西、青叶、肯特。
非要说实用性的话,一些改造后的重巡可以凭借多种多样的技能为舰队承担各种功能性任务。以巴尔的摩为核心的美系重巡由于拥有阵营光环技能,再加上双倍炮击的攻击类型,在夜战阶段能造成比常规炮队更高的输出夜战核弹。但由于重巡无法像战列战巡一样装备大口径主炮,导致她们即使装备超重弹,昼战输出还是不及战列战巡,同时由于中型船本身在生存方面的弱势(躲不开、扛不住),重巡非常需要依靠等级和好感度提供的闪避率存活到夜战来进行输出。
重巡的这些特点也意味着极长的养成流程,而中型船也逐渐加入了航巡、导巡、防巡等先手与辅助舰种,重巡越来越趋向于回归偶像的位置。除非点名需要多艘重巡的配置,否则一般不会考虑重巡队。欧根亲王的护航盾技能使她成为了非常优秀的护卫舰,但和重巡大队已经没有必然关系了。
战斗流程
阶段
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航空战
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导弹战
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先制反潜
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先制鱼雷
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炮击战
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鱼雷战
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闭幕导弹
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夜战
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攻击类型
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昼战炮击[1]
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昼战雷击[2]
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夜战炮雷合击 夜战双倍炮击[3][4]
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备注
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[1]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [2]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。 [3]:非大破才能参与夜战。 [4]:鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击,其余为双倍炮击。
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阶段 |
攻击类型
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航空战 |
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导弹战 |
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先制反潜 |
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先制鱼雷 |
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炮击战 |
昼战炮击[1]
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鱼雷战 |
昼战雷击[2]
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闭幕导弹 |
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夜战 |
夜战炮雷合击 夜战双倍炮击[3][4]
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备注
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[1]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [2]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。 [3]:非大破才能参与夜战。 [4]:鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击,其余为双倍炮击。
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装备类型
- 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
- 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
装备类型
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主炮
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副炮
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鱼雷
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攻击机·战斗机·轰炸机
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侦察机
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雷达
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炮弹
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防空炮
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反潜装备
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发射器·导弹
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强化装备
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是否可装备
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√[1]
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√
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√[2]
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√[3]
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√[4]
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√
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√
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√
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备注
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[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。 [2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。 [3]:需要装备格有搭载量。 [4]:仅可装备雷达(通用)。
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装备类型 |
是否可装备
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主炮 |
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副炮 |
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鱼雷 |
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攻击机·战斗机·轰炸机 |
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侦察机 |
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雷达 |
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炮弹 |
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防空炮 |
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反潜装备 |
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发射器·导弹 |
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强化装备 |
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备注
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[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。 [2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。 [3]:需要装备格有搭载量。 [4]:仅可装备雷达(通用)。
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舰船一览
普通图鉴
改造图鉴
参考资料与注释