岸防要塞
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历史沿革
历史上重视岸防建设的国家都会建设海防工事和沿岸要塞,来阻碍敌军登陆,或是阻止敌军夺取港口。这些设施以棱堡配合各种大口径海军火炮群作为主要火力投射武器,再配以各种小型火炮、机枪和防空阵地,以及沿岸布置的水陆雷场、拒马战壕等工事阻止登陆部队。一些岸防工事还配备有铁路,比如德国在一战时期就开始在部署铁道炮,这些火炮有时也会作为机动的海防重火力使用。
游戏性能
要塞单位只存在于敌方舰队,按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的陆上基地属性,不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力,我方需要注意制空,而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高,相对应地,装甲、回避和航速都很低典型的属性是0甲10闪1速,但是也出过带甲的要塞,因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。
战斗流程
阶段 | 航空战 | 导弹战 | 先制反潜 | 先制鱼雷 | 炮击战 | 鱼雷战 | 闭幕导弹 | 夜战 | |
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攻击类型 | 轰炸机 鱼雷机[1] |
昼战炮击[2] | 夜战炮雷合击[3] | ||||||
备注 | [1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。 [2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [3]:非大破才能参与夜战。 |
舰船一览
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