法国海军黎塞留号战列舰,1943年9月,后期上色。
历史沿革
“战列舰”这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术:一众战舰首尾相接一字排开,调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后,虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之,但这种战术还是保留了下来,只不过随着主力舰提速,展开这种战术的时机也越来越少。
日语中,“戦艦(senkan)”一词用来指代战列舰,其可视为对英语词“battleship”的直译。汉语中类似的直译是“战斗舰”,但这个词歧义很重所以很少用来指代战列舰。
大舰巨炮的典范,装备较多的大口径、高穿深火炮,拥有厚重的装甲的远洋战斗舰。是曾经的海上霸主和海权的象征,以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道,战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。从风帆时代到冷战启幕,战列舰是沿用时间最久的主力舰,以至于英语中“capital ship”可以成为战列舰的代名词。几个世纪下来战列舰迭代出了一代更比一代强的多个历史版本,主要包括铁甲舰(ironclad)、前无畏舰、无畏舰、条约型战列舰、后条约型战列舰。
铁甲舰Virginia复原图。这是一艘有着强烈过渡色彩的军舰:虽然拥有了铁甲和蒸汽动力,却还保持着木制的支撑结构和高度固定的舷炮。
- 铁甲舰——18~19世纪产物,从一开始的铁包木排炮帆船,到后来的全蒸动力、全钢船体,代表了风帆战舰到蒸汽战舰的过渡阶段。比如Virginia就是一艘全蒸动力但保留了排炮的典范。兴许是由于体量太小、性能不强,游戏内其他大部分铁甲舰和前无畏舰统统只能坐小孩那桌——不论敌我,一概视为浅水重炮舰。
- 无畏舰——20世纪初产物,来源于英国的无畏号战列舰。无畏舰将整艘船的主炮和大口径副炮统一规格、统一控制,从而简化结构并提高战斗效率。无畏舰诞生以后,之前那些做不到这种能力但还算新的老式战列舰归为“前无畏舰”,而比无畏号更强的就是“超无畏舰”。举个例子:无畏号拥有A、P、Q、X、Y共5个双联305mm炮塔,那么显然拥有A、B、P、Q、X、Y共6个双联356mm炮塔的扶桑号就是一艘超无畏舰。
- 条约型战列舰——她们因两次世界大战期间的3次限制海军军备条约而诞生。3次条约框定了战列舰的吨位和主炮规格上限,因此各国不得不在有限的操作空间内钻空子,长得像油船的纳尔逊级就是这方面的典范——全部炮塔前置以缩短装甲带。同时,战列巡洋舰的表现使得条约型战列舰中涌现出了第一批快速战列舰。
- 后条约型战列舰——很少了。自1936年起,所有海军条约皆成废纸,各国开始在力所能及的范围内全力以赴,造就了战列舰的巅峰与绝唱。代表如最强火控的前卫号、最强火炮的大和级、相对最均衡的衣阿华级。
随着航空母舰和舰载航空兵的发展,还有经过几次以航母为主力的战役,战列舰越发显得弱势——几十公里的攻击半径根本无法和航母动辄百公里的攻击半径相抗衡,且航母能实现察打一体,任务能力方面的灵活性远超战列舰。由此,各国发展重心慢慢向航母转移,巨舰大炮日渐式微。不过鉴于航母还需要一批左右护法,加之二战期间舰载航空兵尚缺乏夜间任务能力(这就是为什么游戏里的航母小姐们在夜战中只能罚站),且重炮舰很适合执行对地支援任务,战列舰还是一直坚持到了冷战启幕之时。
步入冷战时代,反舰导弹等能够精确制导、又能用小吨位平台承载的超视距武器出现,使得驱逐舰甚至快艇都拥有了越过地平线摧毁或至少瘫痪战列舰的可能。大舰巨炮的生态位遭到篡夺——各种火炮部队直接就地进阶成了导弹部队。各国迅速终止发展战列舰,战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年,世界上最后一艘战列舰衣阿华号退役封存。
游戏性能
对于“硬碰硬”的场合,大炮会是各位玩家最坚实的依靠——当然,这样极端的情况并不多。[1]
战列在游戏中拥有最高的火力、装甲和血量,是攻克高难度关卡的主力,同时配合各种技能能够对敌方所有水面舰艇造成巨大伤害,战列和战巡统称为“大炮”。除了类似于选择技能“凯旋之歌”的黎塞留等极个别情况,大炮的普遍装备配置为“三炮一弹”,即四个格子装备三门主炮加一枚穿甲配件(以91式穿甲弹居多,所以才叫“三炮一弹”)。
虽然与现实中的情况差不多,在无限制的情况下,战列舰已经被作战半径更广的舰载机和精确制导武器所取代。但游戏中可没有那么多“理想条件”,在种种限制之下,战列反而是各位玩家们最值得依靠的攻坚主力之一。因为游戏内战列舰数量众多,多个主要国家阵营都有战列舰以防带路条件和功勋任务限制国籍,覆盖全面,而且更重要的是每个主要阵营都有强力且很好用的战列舰。
然而,强力也是要付出代价的,战列的出击和维修消耗也是所有舰种中最高的,所以一般来说不打活动的日常任务里战列都是不会派上场的,即便是练级通常也只会在演习和夜战点中练级。
战列在水面虽然称王称霸,但她们无法反潜和开幕,以及其较低的回避值在潜艇的鱼雷面前非常脆弱潜艇:听说你是战列舰?。此外当战列当遇到航空攻击时,虽然能凭借自身的装甲和防空属性一定程度上抵御空袭,但在攻坚的场合,没有航系护航的战列是走不远的。
战斗流程
阶段
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航空战
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导弹战
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先制反潜
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先制鱼雷
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炮击战
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鱼雷战
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闭幕导弹
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夜战
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攻击类型
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昼战炮击[1]
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昼战雷击[2]
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夜战炮击[3]
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备注
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[1]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [2]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。 [3]:非大破才能参与夜战。
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装备类型
- 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
- 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
装备类型
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主炮
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副炮
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鱼雷
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攻击机·战斗机·轰炸机
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侦察机
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雷达
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炮弹
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防空炮
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反潜装备
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发射器·导弹
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强化装备
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是否可装备
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备注
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[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。 [2]:需要装备格有搭载量。 [3]:仅可装备雷达(通用)。
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舰船一览
普通图鉴
改造图鉴
参考资料与注释