英国海军百眼巨人号航空母舰,1920年,后期上色。
历史沿革
以马后炮的角度讲,人类史上第一批航母——兰利、百眼巨人、凤翔——都是轻型航母。在试出了1万吨左右并非航母最合适的吨位区间后,航母便开始膨胀。
然而在这之后,“航母要往大了造还是往小了造”的争议就没停过,盖因“小航母派”认为建造一艘大航母的经费足以建造两艘甚至三艘小航母,而舰载机总数不变,还能避免把鸡蛋装进同一个篮子。因此美国在建造了列克星敦级后又回过头造了轻型航母突击者,用以进一步研究小航母的技战术性能。军事家们很快意识到小航母的弊端:更小的航母意味着更小的飞行甲板,舰载机起降效率和安全性相对于大航母只会打折扣。再者舰载机也会发展,会更大更重,到时候小航母就只能削减载机量,甚至完全无法和新式舰载机接轨。这些规律表明,航母在大国军队的未来,势必是一种“只有中杯、大杯和超大杯”的存在。
话虽如此,轻型航母也并非废物。她们造价低廉、工期短、可以直接套用巡洋舰甚至商船的船体改建,是小国军队理想的主力舰,大国军队在战事紧急之时也可以用来快速扩军。二战期间尽管美国已经量产了埃塞克斯这样的大航母,但还是生产了更多的小航母,其中有38艘给了英国。按照美国标准,这些轻型航母可分两种:
- 以独立级为典范的轻型舰队航母(CVL),她们虽然相对于中型/重型舰队航母缩水了一大截(吨位在1~1.5万范围内),但仍可以作为后者于大兵团正面交锋中的有效补充。
- 以博格级为典范的护航航母(CVE),她们通常采用商船的船体,航速很低(一般不超过20节),吨位也不及轻型舰队航母(一般≤1万吨),主要承担在低烈度冲突下的护航、反潜、对地支援工作。
在讨论军舰设计史时,我们经常把她们简单地统称为轻型航母。但因为护航航母与轻型舰队航母的职能有较大差异,且一般不跟随大部队作战,所以当讨论涉及到具体职能和任务能力时是必须区分的。
顺带一提,日本比较特殊:他们把护卫舰或民船改造的航母一律归为轻型航母,哪怕双鹰这类吨位2.4万的也得算轻型航母。
随着喷气时代到来,由于承载不了吨位飞涨的喷气舰载机,一些从二战杀过来且状态尚可的轻型航母改为直升机航母(CVH)用作大型反潜舰继续发挥余热。而垂直短距起降(V/STOL)飞机的诞生也意味着轻型航母仍然有着主战舰艇的一席之地。70年代美国海军上将及海军作战部长小埃尔莫·朱姆沃尔特提出“制海舰(SCS)”方案,按照1974年的预计,这种1.7万吨的轻型航母将能携带16架直升机和5架鹞式战斗机,如果量产可做到1亿美元一艘。而同年代美国英格尔斯造船厂还提出一种用斯普鲁恩斯级驱逐舰的船体发展成的“直升机驱逐舰(DDH)”,其飞行甲板并不直通,而是前面一条长的滑跃起飞甲板,后面一块短的降落甲板,中间是上层建筑隔断,预计能搭载8架鹞式或6架直升机。不过由于太过依赖V/STOL飞机,美国最终还是放弃了这些V/STOL轻型航母,转而研究让两栖攻击舰客串轻型航母。无独有偶,英国在设计43型驱逐舰期间也提出了一种从后部上层建筑延伸出滑跃甲板的方案,但这个方案载机量过于拉胯——只有2架鹞式,所以并没有什么下文。
其他一些国家也在续写轻型航母的故事,如西班牙接手了制海舰方案建造了1.7万吨级的阿斯图里亚斯亲王号和卖给泰国的差克里王朝号,并自行设计了2.7万吨级的胡安·卡洛斯一世号“战略投送舰”,可以理解成有滑跃甲板的两栖攻击舰;意大利自行先后设计了1万吨级的朱塞佩·加里波第号和2.2万吨级的加富尔号,均为V/STOL滑跃航母;日本则先后有1.7万吨级的日向级和2.7万吨级的出云级各2艘,但受制于战后制裁很长一段时间都只能装备直升机。英国在通过建造伊丽莎白女王级回归大航母路线前,也一度用3艘1.9万吨级的无敌级V/STOL滑跃航母过渡。
游戏性能
轻母舰队可以轻松应对少量水面+大量水下的敌方配置。
游戏中的轻母除了航空母舰的一般攻击流程外,还可以参加先制反潜。和航母相比,轻母在火力、装甲、载机量、航速等方面存在缺陷,不过用航母队攻略有潜艇的地图时,可以编入轻型航母来负责反潜。编入大量轻母的配置一般不参与攻坚作战,更多情况下是为驱逐舰编队提供护航,比如炸鱼,炸鱼,还有炸鱼;或者是在有舰种限制的情况下,作为能够同时兼顾制空与反潜的多面手来使用。
瓜达卡纳尔是轻母中最特别的一位,她能够让队伍里所有的轻母无视阵型进行先制反潜,这样当航母与轻母混编的时候,碰到对方有潜艇的队伍,就不用选择输出和命中很低的单横阵,而是可以放心选择输出最大化的梯形阵了。更别说她还有针对全队轻母的输出光环。
此外,还有一些轻母也拥有强力的技能:埃罗芒什拥有堪比航母的输出能力,普林斯顿拥有堪比航母的制空能力,而威悉河与瓜达卡纳尔一样能为全队轻母提供输出光环。
需要注意的是,虽然分类为护卫舰,但轻母在计算航速时视为主力舰。
战斗流程
阶段
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航空战
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导弹战
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先制反潜
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先制鱼雷
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炮击战
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鱼雷战
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闭幕导弹
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夜战
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攻击类型
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轰炸机 鱼雷机[1]
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昼战飞机反潜[2]
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昼战飞机炮击[3][4] 昼战飞机反潜[3][5]
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备注
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[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。 [2]:非中破、大破,且选择单横阵才能参与先制反潜。 [3]:非中破、大破,且至少有1个轰炸机或攻击机装备格在航空战后飞机余量大于0才能参与炮击战。 [4]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [5]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。
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阶段 |
攻击类型
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航空战 |
轰炸机 鱼雷机[1]
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导弹战 |
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先制反潜 |
昼战飞机反潜[2]
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先制鱼雷 |
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炮击战 |
昼战飞机炮击[3][4] 昼战飞机反潜[3][5]
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鱼雷战 |
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闭幕导弹 |
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夜战 |
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备注
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[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。 [2]:非中破、大破,且选择单横阵才能参与先制反潜。 [3]:非中破、大破,且至少有1个轰炸机或攻击机装备格在航空战后飞机余量大于0才能参与炮击战。 [4]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [5]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。
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装备类型
- 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
- 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
装备类型
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主炮
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副炮
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鱼雷
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攻击机·战斗机·轰炸机
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侦察机
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雷达
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炮弹
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防空炮
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反潜装备
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发射器·导弹
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强化装备
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是否可装备
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√
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√[1]
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√[1]
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√[2]
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√
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备注
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[1]:需要装备格有搭载量。 [2]:仅可装备雷达(通用)。
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主炮 |
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鱼雷 |
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攻击机·战斗机·轰炸机 |
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炮弹 |
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防空炮 |
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反潜装备 |
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发射器·导弹 |
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强化装备 |
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备注
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[1]:需要装备格有搭载量。 [2]:仅可装备雷达(通用)。
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舰船一览
普通图鉴
改造图鉴
深海图鉴
参考资料与注释