旗舰:修订间差异
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[[File:british-aircraft-carrier-battleship-from-popular-mechanics-1940.jpg|400px|缩略图|右|1940年《大众机械》(Popular Mechanics)杂志对英国航空战列舰的设想。]] | |||
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==历史沿革== | ==历史沿革== | ||
游戏中的旗舰更像是一种特殊的[[航空战列舰]],历史沿革可以见上。 | 游戏中的旗舰更像是一种特殊的[[航空战列舰]],历史沿革可以见上。 | ||
==游戏性能== | ==游戏性能== | ||
旗舰单位只存在于敌方舰队,可以看作是一种不会反潜的航战。旗舰虽然属性比不上Boss级敌舰,但她们也是没有短板的六边形战士,制空、空袭、炮击、防御样样精通,且血量一般较高,一两次攻击很难将其击沉。在某一章节最后一关的关底,作为Boss点旗舰单独登场的她们可能不会给玩家太多压迫感;但当2艘甚至4艘旗舰一同登场的时候,她们将会是水面舰队的噩梦。 | |||
===战斗流程=== | ===战斗流程=== | ||
2026年4月8日 (三) 11:27的最新版本

历史沿革
游戏中的旗舰更像是一种特殊的航空战列舰,历史沿革可以见上。
游戏性能
旗舰单位只存在于敌方舰队,可以看作是一种不会反潜的航战。旗舰虽然属性比不上Boss级敌舰,但她们也是没有短板的六边形战士,制空、空袭、炮击、防御样样精通,且血量一般较高,一两次攻击很难将其击沉。在某一章节最后一关的关底,作为Boss点旗舰单独登场的她们可能不会给玩家太多压迫感;但当2艘甚至4艘旗舰一同登场的时候,她们将会是水面舰队的噩梦。
战斗流程
| 阶段 | 航空战 | 导弹战 | 先制反潜 | 先制鱼雷 | 炮击战 | 鱼雷战 | 闭幕导弹 | 夜战 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻击类型 | 轰炸机 鱼雷机[1] |
昼战炮击[2] | 昼战雷击[3] | 夜战炮雷合击[4] | |||||
| 备注 | [1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。 [2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [3]:非大破才能参与鱼雷战。 [4]:非大破才能参与夜战。 | ||||||||
舰船一览
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