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学院:修订间差异

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{{导航}}
{{导航}}
==学院主界面==
==学院主界面==
[[File:School_main.png|400px|右|缩略图|学院主界面。]]
[[File:School Main Window.jpg|400px|右|缩略图|学院主界面。]]
“学院”是3.3.0版本更新实装的新系统,需要玩家有一艘到达90级的舰船后开放,可以在港区界面点击“学院”进入主界面。
“学院”是3.3.0版本更新实装的新系统,需要玩家有一艘到达90级的舰船后开放,可以在港区界面点击“学院”进入主界面。
#在主页面中可以看到当前教官,及正在学习的舰娘们。
#在主页面中可以看到当前教官,及正在学习的舰娘们。
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攻击战术、防御战术、特殊战术分别需要舰船等级达到90级、100级、110级才可以开始学习。每个战术课程开始学习会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,但同时学习的战术只能有1个。如果选择停止学习,则会保留当前的学习进度(经验和等级),重新开始学习则需要重新花费对应核心才可再次开启。
攻击战术、防御战术、特殊战术分别需要舰船等级达到90级、100级、110级才可以开始学习。每个战术课程开始学习会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,但同时学习的战术只能有1个。如果选择停止学习,则会保留当前的学习进度(经验和等级),重新开始学习则需要重新花费对应核心才可再次开启。


{{color|blue|在舰船详情界面,点击该舰船数据面板的【→】箭头可以切换至战术面板,并选择装备或更换已经习得的战术。}}每艘舰船都可以装备三种战术,但每个种类的战术只能装备一个。每一个战术都有0、1、2、3共四个等级,其中0级战术无法直接装备,需要该舰船处于正在学习这个战术的状态时才视为装备0级战术。
{{color|blue|在舰船详情界面,点击该舰船数据面板的【→】箭头可以切换至战术面板,并选择装备或更换已经习得的战术。}}每艘舰船都可以装备三种战术,但每种战术只能装备一个。每一个战术都有0、1、2、3共四个等级,其中0级战术无法直接装备,需要该舰船处于正在学习这个战术的状态时才视为装备0级战术。


当舰船处于正在学习战术的状态时,在出征过程完成特定目标即可以累计该战术的经验值。其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值,从2级到3级需要500经验值。
当舰船处于正在学习战术的状态时,在出征过程完成特定目标即可以累计该战术的经验值。其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值,从2级到3级需要500经验值。
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{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center"
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!战术图标!!战术名称!!战术效果!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
!战术图标!!战术名称!!战术效果(0/1/2/3级)!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
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! colspan="6" |攻击战术
! colspan="6" |攻击战术
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| width="100" |[[文件:Tactics eila 11.png|90px|link=]]||雷击熟练||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||自身在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害时经验+1。||驱逐核心x5||-
| width="100" |[[文件:Tactics eila 11.png|90px]]||雷击熟练||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||自身在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害时经验+1。||驱逐核心x5||-
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|[[文件:Tactics eila 12.png|90px|link=]]||炮击训练||当自身在队伍中时,提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7/10点。||自身携带包含战巡的舰队出战经验+1。||巡洋核心x6||小型船限定
|[[文件:Tactics eila 12.png|90px]]||炮击训练||当自身在队伍中时,提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7/10点。||自身携带包含战巡的舰队出战经验+1。||巡洋核心x6||小型船限定
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|[[文件:Tactics eila 13.png|90px|link=]]||拦阻射击||在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||自身在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害时经验+1。||战列核心x5||-
|[[文件:Tactics eila 13.png|90px]]||拦阻射击||在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||自身在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害时经验+1。||战列核心x5||-
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! colspan="6" |防御战术
! colspan="6" |防御战术
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|[[文件:Tactics eila 21.png|90px|link=]]||对海警戒哨||在鱼雷战阶段,自身受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害时经验+3。||驱逐核心x4||-
|[[文件:Tactics eila 21.png|90px]]||对海警戒哨||在鱼雷战阶段,自身受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害时经验+3。||驱逐核心x4||-
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|[[文件:Tactics eila 22.png|90px|link=]]||前哨援护||当自身在队伍中时,提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。||自身携带包含重巡的舰队出战时经验+3。||巡洋核心x3||中型船限定
|[[文件:Tactics eila 22.png|90px]]||前哨援护||当自身在队伍中时,提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。||自身携带包含重巡的舰队出战时经验+3。||巡洋核心x3||中型船限定
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|[[文件:Tactics eila 23.png|90px|link=]]||过穿||在炮击战阶段,自身受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害时经验+3。||战列核心x5||-
|[[文件:Tactics eila 23.png|90px]]||过穿||在炮击战阶段,自身受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害时经验+3。||战列核心x5||-
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! colspan="6" |特殊战术
! colspan="6" |特殊战术
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|[[文件:Tactics eila 31.png|90px|link=]]||大角度规避||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%/20%的概率免疫该次攻击。||自身在炮击战阶段免疫一次攻击时经验+5。||战列核心x6||-
|[[文件:Tactics eila 31.png|90px]]||大角度规避||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%/20%的概率免疫该次攻击。||自身在炮击战阶段免疫一次攻击时经验+5。||战列核心x6||-
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|[[文件:Tactics eila 32.png|90px|link=]]||雁行雷击||闭幕雷击时,自身有5%/10%/15%/20%的概率多发射一枚鱼雷。||自身在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷时经验+5。||驱逐核心x6||-
|[[文件:Tactics eila 32.png|90px]]||雁行雷击||闭幕雷击时,自身有5%/10%/15%/20%的概率多发射一枚鱼雷。||自身在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷时经验+5。||驱逐核心x6||-
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{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center"
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!战术图标!!战术名称!!战术效果!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
!战术图标!!战术名称!!战术效果(0/1/2/3级)!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
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! colspan="6" |攻击战术
! colspan="6" |攻击战术
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| width="100" |[[文件:Tactics victory 11.png|90px|link=]]||效力射||在炮击战阶段,自身对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
| width="100" |[[文件:Tactics victory 11.png|90px]]||效力射||在炮击战阶段,自身对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 12.png|90px|link=]]||数据交互||自身位于队伍中时,提高舰队中战列舰的火力值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含战列舰的舰队出战时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||小型船限定
|[[文件:Tactics victory 12.png|90px]]||数据交互||自身位于队伍中时,提高舰队中战列舰的火力值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含战列舰的舰队出战时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||小型船限定
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|[[文件:Tactics victory 13.png|90px|link=]]||弹跳攻击||在航空战阶段,自身对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害时经验+1。||驱逐核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics victory 13.png|90px]]||弹跳攻击||在航空战阶段,自身对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害时经验+1。||驱逐核心x3/5/7/10||-
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! colspan="6" |防御战术
! colspan="6" |防御战术
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|[[文件:Tactics victory 21.png|90px|link=]]||硬化装甲||在炮击战阶段,自身受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害时经验+3。||巡洋核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics victory 21.png|90px]]||硬化装甲||在炮击战阶段,自身受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害时经验+3。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 22.png|90px|link=]]||编队援护||自身位于队伍中时,提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含战巡的舰队出战时经验+3。||巡洋核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics victory 22.png|90px]]||编队援护||自身位于队伍中时,提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含战巡的舰队出战时经验+3。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 23.png|90px|link=]]||防空弹幕||在航空战阶段,自身受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害时经验+3。||航母核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics victory 23.png|90px]]||防空弹幕||在航空战阶段,自身受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害时经验+3。||航母核心x3/5/7/10||-
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! colspan="6" |特殊战术
! colspan="6" |特殊战术
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|[[文件:Tactics victory 31.png|90px|link=]]||交互射击||炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%/20%概率进行一次反击。||自身在炮击战阶段发动反击时经验+5。||战列核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics victory 31.png|90px]]||交互射击||炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%/20%概率进行一次反击。||自身在炮击战阶段发动反击时经验+5。||战列核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 32.png|90px|link=]]||硬被帽||自身位于队伍中时,炮击战阶段,我方队伍中的战列舰炮击附带2%/5%/7%/10%护甲穿透效果。||自身位于队伍中时,携带包含战列舰的舰队出战时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics victory 32.png|90px]]||硬被帽||自身位于队伍中时,炮击战阶段,我方队伍中的战列舰炮击附带2%/5%/7%/10%护甲穿透效果。||自身位于队伍中时,携带包含战列舰的舰队出战时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 33.png|90px|link=]]||炮塔后备弹||自身携带的弹药量增加10%/10%/10%/20%。||对舰船自身进行补给增加经验+1。||巡洋核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics victory 33.png|90px]]||炮塔后备弹||自身携带的弹药量增加10%/10%/10%/20%。||对舰船自身进行补给增加经验+1。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center"
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!战术图标!!战术名称!!战术效果!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
!战术图标!!战术名称!!战术效果(0/1/2/3级)!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
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! colspan="6" |攻击战术
! colspan="6" |攻击战术
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| width="100" |[[文件:Tactics Aphrora 11.png|90px|link=]]||穿甲航弹||在航空战阶段,自身对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段自身对敌方战列舰造成伤害时经验+1。||航母核心x3/5/7/10||-
| width="100" |[[文件:Tactics Aphrora 11.png|90px]]||穿甲航弹||在航空战阶段,自身对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段自身对敌方战列舰造成伤害时经验+1。||航母核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics Aphrora 12.png|90px|link=]]||全甲板突击||自身位于队伍中时,提高舰队中航空母舰的火力值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含航空母舰的舰队出战时经验+1。||驱逐核心x3/5/7/10||小型船限定
|[[文件:Tactics Aphrora 12.png|90px]]||全甲板突击||自身位于队伍中时,提高舰队中航空母舰的火力值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含航空母舰的舰队出战时经验+1。||驱逐核心x3/5/7/10||小型船限定
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|[[文件:Tactics Aphrora 13.png|90px|link=]]||穿甲榴弹||在炮击战阶段,自身对战列巡洋舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段自身对敌方战列巡洋舰造成伤害时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics Aphrora 13.png|90px]]||穿甲榴弹||在炮击战阶段,自身对战列巡洋舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段自身对敌方战列巡洋舰造成伤害时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
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! colspan="6" |防御战术
! colspan="6" |防御战术
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|[[文件:Tactics Aphrora 21.png|90px|link=]]||探照灯警戒||在夜战阶段,自身受到重型巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在夜战阶段承受来自敌方重型巡洋舰的伤害时经验+3。||巡洋核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics Aphrora 21.png|90px]]||探照灯警戒||在夜战阶段,自身受到重型巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||自身在夜战阶段承受来自敌方重型巡洋舰的伤害时经验+3。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics Aphrora 22.png|90px|link=]]||护航援护||自身位于队伍中时,提高舰队中战列舰的装甲值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含战列舰的舰队出战时经验+3。||驱逐核心x3/5/7/10||小型船限定
|[[文件:Tactics Aphrora 22.png|90px]]||护航援护||自身位于队伍中时,提高舰队中战列舰的装甲值3/5/7/10点。||自身位于队伍中时,携带包含战列舰的舰队出战时经验+3。||驱逐核心x3/5/7/10||小型船限定
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|[[文件:Tactics Aphrora 23.png|90px|link=]]||装甲甲板||在航空战阶段,自身受到轻型航空母舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段自身承受来自敌方轻型航母的伤害时经验+1。||航母核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics Aphrora 23.png|90px]]||装甲甲板||在航空战阶段,自身受到轻型航空母舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段自身承受来自敌方轻型航母的伤害时经验+1。||航母核心x3/5/7/10||-
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! colspan="6" |特殊战术
! colspan="6" |特殊战术
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|[[文件:Tactics Aphrora 31.png|90px|link=]]||改良被帽弹||自身位于队伍中时,炮击战阶段,我方队伍中的战列巡洋舰炮击附带2%/5%/7%/10%护甲穿透效果。||自身位于队伍中时,携带包含战列巡洋舰的舰队出战时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics Aphrora 31.png|90px]]||改良被帽弹||自身位于队伍中时,炮击战阶段,我方队伍中的战列巡洋舰炮击附带2%/5%/7%/10%护甲穿透效果。||自身位于队伍中时,携带包含战列巡洋舰的舰队出战时经验+1。||战列核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics Aphrora 32.png|90px|link=]]||照明弹校正||在夜战阶段,提高命中2/4/6/8点。||自身出战进入夜战时经验+1。||巡洋核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics Aphrora 32.png|90px]]||照明弹校正||在夜战阶段,提高命中2/4/6/8点。||自身出战进入夜战时经验+1。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics Aphrora 33.png|90px|link=]]||对空预警||航空战阶段受到轰炸时,有5%/10%/15%/20%的概率免疫该次攻击。||在航空战阶段免疫一次攻击时经验+5。||巡洋核心x3/5/7/10||-
|[[文件:Tactics Aphrora 33.png|90px]]||对空预警||航空战阶段受到轰炸时,有5%/10%/15%/20%的概率免疫该次攻击。||在航空战阶段免疫一次攻击时经验+5。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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