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*每个课程开始学习就会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,而同一个舰娘能够同时携带的战术最多不超过三个(每个种类最多携带一个),同时学习的战术只能有一个,请谨慎选择携带的战术。
*每个课程开始学习就会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,而同一个舰娘能够同时携带的战术最多不超过三个(每个种类最多携带一个),同时学习的战术只能有一个,请谨慎选择携带的战术。
*如果选择停止学习,则会保留当前的学习进度(经验和等级),重新开始学习则需要重新花费对应核心才可再次开启。
*如果选择停止学习,则会保留当前的学习进度(经验和等级),重新开始学习则需要重新花费对应核心才可再次开启。
*每一个战术现在都开放了0、1、2共三个等级,每种战术都有自己独特的提升方式。
*每一个战术现在都开放了0、1、2、3共四个等级,每种战术都有自己独特的提升方式。
*若要更换教官,必须先将台下舰娘的课程全部停止。
*若要更换教官,必须先将台下舰娘的课程全部停止。
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[[File:Tactic_equip.png|400px|右|缩略图]]
[[File:Tactic_equip.png|400px|右|缩略图]]
*'''战术'''分为【攻击战术】、【防御战术】、【特殊战术】三类。“艾拉”和“胜利”两位教官所能教授的战术类型一致,但具体的战术不同。
*'''战术'''分为【攻击战术】、【防御战术】、【特殊战术】三类。“艾拉”和“胜利”两位教官所能教授的战术类型一致,但具体的战术不同。
*战术分为0、1、2三个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。
*战术分为0、1、2、3四个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。
**其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值。
**其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值,从1级到2级需要500经验值。
**能获得经验值的地图为第5章及以后,和2-5、2-6.
**能获得经验值的地图为第5章及以后,和2-5、2-6.
*{{color|blue|'''舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“战术”选项卡,装备相应的战术。'''}}
*{{color|blue|'''舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“战术”选项卡,装备相应的战术。'''}}
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!colspan=6|攻击战术
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|width="100"|[[文件:Tactics eila 11.png|90px|link=]]||雷击熟练||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%。||在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验。||驱逐核心x5||-
|width="100"|[[文件:Tactics eila 11.png|90px|link=]]||雷击熟练||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验。||驱逐核心x5||-
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|[[文件:Tactics eila 12.png|90px|link=]]||炮击训练||提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7点。||携带包含战巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x6||小型船限定
|[[文件:Tactics eila 12.png|90px|link=]]||炮击训练||提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7/10点。||携带包含战巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x6||小型船限定
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|[[文件:Tactics eila 13.png|90px|link=]]||拦阻射击||在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%。||在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。||战列核心x5||-
|[[文件:Tactics eila 13.png|90px|link=]]||拦阻射击||在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。||战列核心x5||-
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!colspan=6|防御战术
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|[[文件:Tactics eila 21.png|90px|link=]]||对海警戒哨||在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%。||在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验。||驱逐核心x4||-
|[[文件:Tactics eila 21.png|90px|link=]]||对海警戒哨||在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验。||驱逐核心x4||-
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|[[文件:Tactics eila 22.png|90px|link=]]||前哨援护||提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7点。||携带包含重巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x3||中型船限定
|[[文件:Tactics eila 22.png|90px|link=]]||前哨援护||提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。||携带包含重巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x3/5/7/10||中型船限定
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|[[文件:Tactics eila 23.png|90px|link=]]||过穿||在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%。||在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验。||战列核心x5||-
|[[文件:Tactics eila 23.png|90px|link=]]||过穿||在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验。||战列核心x5||-
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!colspan=6|特殊战术
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|[[文件:Tactics eila 31.png|90px|link=]]||大角度规避||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%的概率免疫该次攻击。||在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验。||战列核心x6||-
|[[文件:Tactics eila 31.png|90px|link=]]||大角度规避||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%/20%的概率免疫该次攻击。||在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验。||战列核心x6||-
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|[[文件:Tactics eila 32.png|90px|link=]]||雁行雷击||闭幕雷击时,有5%/10%/15%的概率多发射一枚鱼雷。||在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验。||驱逐核心x6||
|[[文件:Tactics eila 32.png|90px|link=]]||雁行雷击||闭幕雷击时,有5%/10%/15%/20%的概率多发射一枚鱼雷。||在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验。||驱逐核心x6||
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!colspan=6|攻击战术
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|width="100"|[[文件:Tactics victory 11.png|90px|link=]]||效力射||在炮击战阶段,对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%。||在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害获得经验。||战列核心x3||-
|width="100"|[[文件:Tactics victory 11.png|90px|link=]]||效力射||在炮击战阶段,对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害获得经验。||战列核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 12.png|90px|link=]]||数据交互||提高舰队中战列舰的火力值3/5/7点。||携带包含战列舰的舰队出战获得经验。||战列核心x3||小型船限定
|[[文件:Tactics victory 12.png|90px|link=]]||数据交互||提高舰队中战列舰的火力值3/5/7/10点。||携带包含战列舰的舰队出战获得经验。||战列核心x3/5/7/10||小型船限定
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|[[文件:Tactics victory 13.png|90px|link=]]||弹跳攻击||在航空战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%。||在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。||驱逐核心x3||-
|[[文件:Tactics victory 13.png|90px|link=]]||弹跳攻击||在航空战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。||驱逐核心x3/5/7/10||-
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!colspan=6|防御战术
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|[[文件:Tactics victory 21.png|90px|link=]]||硬化装甲||在炮击战阶段,受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%。||在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害增加经验。||巡洋核心x3||-
|[[文件:Tactics victory 21.png|90px|link=]]||硬化装甲||在炮击战阶段,受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害增加经验。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 22.png|90px|link=]]||编队援护||提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7点。||携带包含战巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x3||-
|[[文件:Tactics victory 22.png|90px|link=]]||编队援护||提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。||携带包含战巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 23.png|90px|link=]]||防空弹幕||在航空战阶段,受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%。||在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害增加经验。||航母核心x3||-
|[[文件:Tactics victory 23.png|90px|link=]]||防空弹幕||在航空战阶段,受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。||在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害增加经验。||航母核心x3/5/7/10||-
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!colspan=6|特殊战术
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|[[文件:Tactics victory 31.png|90px|link=]]||交互射击||炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%概率进行一次反击。||在炮击战阶段发动反击增加经验。||战列核心x5||-
|[[文件:Tactics victory 31.png|90px|link=]]||交互射击||炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%/20%概率进行一次反击。||在炮击战阶段发动反击增加经验。||战列核心x3/5/7/10||-
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|[[文件:Tactics victory 32.png|90px|link=]]||硬被帽||炮击战阶段的战列舰炮击附带2%/5%/7%护甲穿透效果。||在炮击战阶段发动炮击增加经验。||战列核心x3||
|[[文件:Tactics victory 32.png|90px|link=]]||硬被帽||炮击战阶段的战列舰炮击附带2%/5%/7%/10%护甲穿透效果。||在炮击战阶段发动炮击增加经验。||战列核心x3/5/7/10||
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|[[文件:Tactics victory 33.png|90px|link=]]||炮塔后备弹||舰船携带的弹药量增加10%/20%/30%。||对舰船进行补给增加经验。||巡洋核心x3||
|[[文件:Tactics victory 33.png|90px|link=]]||炮塔后备弹||舰船携带的弹药量增加10%/20%/30%/40%。||对舰船进行补给增加经验。||巡洋核心x3/5/7/10||
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{{总索引}}
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2017年9月23日 (六) 18:46的版本

“学院”是3.30版本更新实装的新场景。需要玩家有一位到达90级的舰娘后开放。玩家可以在此让舰娘学习新的知识,提高能力。

主界面

  1. 在主页面中可以看到当前教官,及正在学习的舰娘们。
  2. 点击“更换教官”按钮即可切换当前教官。
  3. 点击“学院扩张”按钮可以使用钻石开放学习位置。(学院开始设置有两个学习位置,上限为六个。)
  4. 点击空书桌进入选课菜单,点击右方空位选择学习的舰娘。然后到左边选择课程开始学习。


学院概览

  • 现阶段,开放了攻击战术、防御战术、特殊战术。分别需要舰娘90级、100级、110级可以开始学习。
  • 每个课程开始学习就会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,而同一个舰娘能够同时携带的战术最多不超过三个(每个种类最多携带一个),同时学习的战术只能有一个,请谨慎选择携带的战术。
  • 如果选择停止学习,则会保留当前的学习进度(经验和等级),重新开始学习则需要重新花费对应核心才可再次开启。
  • 每一个战术现在都开放了0、1、2、3共四个等级,每种战术都有自己独特的提升方式。
  • 若要更换教官,必须先将台下舰娘的课程全部停止。


战术一览

  • 战术分为【攻击战术】、【防御战术】、【特殊战术】三类。“艾拉”和“胜利”两位教官所能教授的战术类型一致,但具体的战术不同。
  • 战术分为0、1、2、3四个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。
    • 其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值,从1级到2级需要500经验值。
    • 能获得经验值的地图为第5章及以后,和2-5、2-6.
  • 舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“战术”选项卡,装备相应的战术。

艾拉教官


获得方式:初期拥有。

艾拉教官形态
艾拉
教官形态
战术图标 战术名称 战术效果 经验获得方式 学习消耗 限制
攻击战术
雷击熟练 在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。 在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验。 驱逐核心x5 -
炮击训练 提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7/10点。 携带包含战巡的舰队出战获得经验。 巡洋核心x6 小型船限定
拦阻射击 在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。 在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。 战列核心x5 -
防御战术
对海警戒哨 在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。 在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验。 驱逐核心x4 -
前哨援护 提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。 携带包含重巡的舰队出战获得经验。 巡洋核心x3/5/7/10 中型船限定
过穿 在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。 在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验。 战列核心x5 -
特殊战术
大角度规避 炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%/20%的概率免疫该次攻击。 在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验。 战列核心x6 -
雁行雷击 闭幕雷击时,有5%/10%/15%/20%的概率多发射一枚鱼雷。 在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验。 驱逐核心x6

胜利教官

获得方式:在战利品商店以200战利品兑换“胜利号船模”附赠。

胜利教官形态
胜利
教官形态
战术图标 战术名称 战术效果 经验获得方式 学习消耗 限制
攻击战术
效力射 在炮击战阶段,对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。 在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害获得经验。 战列核心x3/5/7/10 -
数据交互 提高舰队中战列舰的火力值3/5/7/10点。 携带包含战列舰的舰队出战获得经验。 战列核心x3/5/7/10 小型船限定
弹跳攻击 在航空战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%/8%。 在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。 驱逐核心x3/5/7/10 -
防御战术
硬化装甲 在炮击战阶段,受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。 在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害增加经验。 巡洋核心x3/5/7/10 -
编队援护 提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7/10点。 携带包含战巡的舰队出战获得经验。 巡洋核心x3/5/7/10 -
防空弹幕 在航空战阶段,受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%/8%。 在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害增加经验。 航母核心x3/5/7/10 -
特殊战术
交互射击 炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%/20%概率进行一次反击。 在炮击战阶段发动反击增加经验。 战列核心x3/5/7/10 -
硬被帽 炮击战阶段的战列舰炮击附带2%/5%/7%/10%护甲穿透效果。 在炮击战阶段发动炮击增加经验。 战列核心x3/5/7/10
炮塔后备弹 舰船携带的弹药量增加10%/20%/30%/40%。 对舰船进行补给增加经验。 巡洋核心x3/5/7/10