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*战术分为0、1、2三个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。
*战术分为0、1、2三个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。
**其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值。
**其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值。
*{{color|blue|'''舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“斩杀一览”选项卡,装备相应的战术。'''}}
*{{color|blue|'''舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“战术”选项卡,装备相应的战术。'''}}
 
====艾拉教官====
获得方式:初期拥有。
 
{| class="wikitable" border="1"
|-
!战术名称!!战术效果!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
|-
!colspan=5|攻击战术
|-
|雷击熟练||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%。||在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验。||驱逐核心x5||-
|-
|炮击训练||提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7点。||携带包含战巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x6||小型船限定
|-
|拦阻射击||在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%。||在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。||战列核心x5||-
|-
!colspan=5|防御战术
|-
|对海警戒哨||在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%。||在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验。||驱逐核心x4||-
|-
|前哨援护||提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7点。||携带包含重巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x3||中型船限定
|-
|过穿||在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%。||在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验。||战列核心x5||-
|-
!colspan=5|特殊战术
|-
|大角度规避||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%的概率免疫该次攻击。||在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验。||战列核心x6||-
|-
|雁行雷击||闭幕雷击时,有5%/10%/15%的概率多发射一枚鱼雷。||在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验。||驱逐核心x6||
|}
 
====胜利教官====
获得方式:在[[战利品]]商店以200战利品兑换“胜利号船模”附赠。


{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable" border="1"
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! 教官
!战术名称!!战术效果!!经验获得方式!!学习消耗!!限制
! colspan=3 align="center"| 艾拉
! colspan=3 align="center"| 胜利
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| '''攻击战术'''||雷击熟练||炮击训练(小型船限定)||拦阻射击||效力射||数据交互(小型船限定)||弹跳攻击
!colspan=5|攻击战术
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| 战术效果||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%||提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7点||在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%||在炮击战阶段,对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%||提高舰队中战列舰的火力值3/5/7点||在航空战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%
|效力射||在炮击战阶段,对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%||在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害获得经验。||战列核心x3||-
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| 提升方式||在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验||携带包含战巡的舰队出战获得经验||在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验||在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害获得经验||携带包含战列舰的舰队出战获得经验||在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验
|数据交互||提高舰队中战列舰的火力值3/5/7点。||携带包含战列舰的舰队出战获得经验。||战列核心x3||小型船限定
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| 学费||驱逐核心x5||巡洋核心x6||战列核心x5||战列核心x3||战列核心x3||驱逐核心x3
|弹跳攻击||在航空战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%。||在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。||驱逐核心x3||-
|-
|-
| '''防御战术'''||对海警戒哨||前哨援护||过穿||硬化装甲||编队援护||防空弹幕
!colspan=5|防御战术
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|-
| 战术效果||在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%||提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7点||在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%||在炮击战阶段,受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%||提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7点||在航空战阶段,受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%
|硬化装甲||在炮击战阶段,受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%||在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害增加经验。||巡洋核心x3||-
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| 提升方式||在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验||携带包含重巡的舰队出战获得经验||在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验||在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害增加经验||携带包含战巡的舰队出战获得经验||在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害增加经验
|编队援护||提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7点。||携带包含战巡的舰队出战获得经验。||巡洋核心x3||-
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| 学费||驱逐核心x4||巡洋核心x3||战列核心x5||巡洋核心x3||巡洋核心x3||航母核心x3
|防空弹幕||在航空战阶段,受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%。||在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害增加经验。||航母核心x3||-
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| '''特殊战术'''||大角度规避||雁行雷击||-||交互射击||硬被帽||炮塔后备弹
!colspan=5|特殊战术
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| 战术效果||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%的概率免疫该次攻击||闭幕雷击时,有5%/10%/15%的概率多发射一枚鱼雷||-||炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%概率进行一次反击||炮击战阶段的战列舰炮击附带2%/5%/7%护甲穿透效果||舰船携带的弹药量增加10%/20%/30%
|交互射击||炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%概率进行一次反击。||在炮击战阶段发动反击增加经验。||战列核心x5||-
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| 提升方式||在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验||在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验||-||在炮击战阶段发动反击增加经验||在炮击战阶段发动炮击增加经验||对舰船进行补给增加经验
|硬被帽||炮击战阶段的战列舰炮击附带2%/5%/7%护甲穿透效果。||在炮击战阶段发动炮击增加经验。||战列核心x3||
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| 学费||战列核心x6||驱逐核心x6||-||战列核心x5||战列核心x3||巡洋核心x3
|炮塔后备弹||舰船携带的弹药量增加10%/20%/30%。||对舰船进行补给增加经验。||巡洋核心x3||
|}
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