技能:修订间差异
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{{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=“防空值”指舰船总对空。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能在炮击战中无效。}} | {{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=“防空值”指舰船总对空。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能在炮击战中无效。}} | ||
{{技能|编号=1023|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=航速判定为全队航速算术平均值,而非航向航速。最终结果向下取整,即28≤全队航速算术平均值<29时双效果生效,全队航速算术平均值<28时只有威力生效,全队航速算术平均值≥29时装甲和对空生效。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。}} | {{技能|编号=1023|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=航速判定为全队航速算术平均值,而非航向航速。最终结果向下取整,即28≤全队航速算术平均值<29时双效果生效,全队航速算术平均值<28时只有威力生效,全队航速算术平均值≥29时装甲和对空生效。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。}} | ||
{{技能|编号=1025|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | {{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | ||
{{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | {{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}} | ||
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{{技能|编号=1105|类型=BUFF|备注=战役、防御战时距离固定为1,演习、BOSS点固定为5。}} | {{技能|编号=1105|类型=BUFF|备注=战役、防御战时距离固定为1,演习、BOSS点固定为5。}} | ||
{{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | {{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}} | ||
{{技能|编号=1107|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}} | {{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}} | ||
{{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3兼有Lv.2的效果<br/>Lv.3的攻击力增加效果为:每减少2点HP增加1%攻击力。<br/>“攻击力”指自身和装备的火力值之和。|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}} | {{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3兼有Lv.2的效果<br/>Lv.3的攻击力增加效果为:每减少2点HP增加1%攻击力。<br/>“攻击力”指自身和装备的火力值之和。|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}} | ||
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{{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=有无“受到伤害”以自身生命值是否为满为准}} | {{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=有无“受到伤害”以自身生命值是否为满为准}} | ||
{{技能|编号=1150|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1150|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1151|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1160|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1160|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1162|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=1162|类型=BUFF|备注=}} | ||
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{{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。<br/>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。}} | {{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。<br/>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。}} | ||
{{技能|编号=1221|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}} | {{技能|编号=1221|类型=被动|备注=|类型2=被动|备注2=}} | ||
{{技能|编号=1222|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=223|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=223|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=224|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=224|类型=被动|备注=}} | ||
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{{技能|编号=367|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=367|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=370|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=370|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=374|类型=被动|备注=}} | |||
{{技能|编号=377|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。}} | {{技能|编号=377|类型=被动|备注=“威力”指雷击的基础攻击力。}} | ||
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