防空导弹驱逐舰:修订间差异
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|description=随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。在苏联的导弹威胁出现后,防空网的重要性更加凸显,除了传统的航空攻击,她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰,尤其美国海军以航母为攻防核心,而且防空导弹也具备一定的对海能力。 | |description=随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。在苏联的导弹威胁出现后,防空网的重要性更加凸显,除了传统的航空攻击,她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰,尤其美国海军以航母为攻防核心,而且防空导弹也具备一定的对海能力。 | ||
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[[文件:D-570-Impavido-02.jpg|400px|缩略图|右|意大利海军[[不惧(防空导弹驱逐舰)|不惧]]号导弹驱逐舰(D570),1983年5月19日。]] | |||
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==历史沿革== | ==历史沿革== | ||
随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。 | 随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。 | ||
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==游戏性能== | ==游戏性能== | ||
[[File:Game Demo AADG.gif|400px|缩略图|右|防驱与所有防系舰船一样能够拦截开幕导弹,不过导弹战是我方先手,这个特性对敌方来说意义更大。]] | |||
防驱有专门的导弹搭载槽,但与导驱不一样的是,即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击,只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截,但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击,和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。在鱼雷战结束后,如果仍有导弹余量,则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。防空导弹命中极高,但伤害不及轰炸机,而且因为缺乏穿甲性能伤害会更难看。 | |||
目前游戏中防驱在攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候,大巡和防巡都可以做的比防驱更好,但当有反潜需求时,防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜,并且有专用的反潜防空导弹“[[阿斯洛克/鞑靼人(弹库备弹)]]”,这使其拥有了更广泛的适用性,在活动上有着更灵活的用法。不过只有带技能的防驱才有“将导弹发射器视为反潜装备”的效果,不带技能的防驱都是花瓶。 | |||
需要特别提到的是[[不惧(防空导弹驱逐舰)]],她的技能能让所有防系舰船增加穿甲系数,自身输出也不俗,是一个非常优秀的防系护卫舰,尤其是炮队需要护卫舰反潜的时候,她是最优先考虑的那个。 | |||
需要注意的是,虽然分类为护卫舰,但防驱在计算航速时视为主力舰。 | 需要注意的是,虽然分类为护卫舰,但防驱在计算航速时视为主力舰。 | ||
===战斗流程=== | ===战斗流程=== | ||
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-->[2]:选择单横阵才能参与先制反潜。<br /><!-- | |||
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-->[4]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。<br /><!-- | |||
-->[5]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。<br /><!-- | |||
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*需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上 | *需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上 | ||
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。 | #这艘舰船可以安装这一类型的装备。 | ||
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。 | #这个装备可以安装在这一类型的舰船上。 | ||
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!主炮 | !主炮 | ||
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-->[2]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。 | -->[2]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。 | ||
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|主炮||√<sup>[1]</sup> | |||
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|副炮||√ | |||
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|攻击机·战斗机·轰炸机|| | |||
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|雷达||√ | |||
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|炮弹||√ | |||
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|防空炮||√ | |||
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|反潜装备||√ | |||
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|发射器·导弹||√<sup>[2]</sup> | |||
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|强化装备||√ | |||
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! colspan="2"|'''备注''' | |||
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-->[1]:仅可装备小型主炮。<br /><!-- | |||
-->[2]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。 | |||
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==舰船一览== | ==舰船一览== | ||
===普通图鉴=== | ===普通图鉴=== | ||
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{{模板:总索引}} | {{模板:总索引}} | ||
==参考资料与注释== | ==参考资料与注释== | ||
[[分类:首页不显示]] | [[分类:首页不显示]] | ||
2025年6月5日 (四) 23:54的最新版本

历史沿革
随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。
在二战末期的防空作战中,美军开始研制用于防空的制导武器,发展到冷战初期便是著名的3T计划,最终的三款防空导弹(黄铜骑士,小猎犬,鞑靼人)涵盖了远中近各个区域,在舰队防空中各司其职。在苏联的导弹威胁出现后,防空网的重要性更加凸显,除了传统的航空攻击,她们还需要提防和拦截蜂拥而至的反舰导弹。由于西方依然保有大量火炮军舰,尤其美国海军以航母为攻防核心,而且防空导弹也具备一定的对海能力。进入70年代,标准+海麻雀的组合逐渐取代了3T家族,一直沿用至今。
英国和法国作为当时欧洲两大强权,类似地,也在冷战初期研发自己的海军防空导弹系统。法国试图模仿美国的3T计划搞了“马尔萨卡”、“马舒卡”、“马布兰卡”三个计划分别覆盖远中近区域,但最终只有“马舒卡”中程防空导弹得以落成;至于英国,因为一开始的导弹计划较为繁杂,最终经过权衡只保留了一款中程防空导弹和一款短程防空导弹,即“海参”和“海猫”。在未来他们同样也进行了升级换代。至于意大利、德国等几个彻底退出军备竞赛前沿的旧列强,大都不再参与研发,改为与美英法等合作开发或直接购入对方的防空导弹系统。
中国海军防空导弹的发展进度明显落后。撇开引进美械的台湾当局不谈,虽然在60年代上马了红旗61防空导弹,但其直至80年代方才入列,彼时这款点防空导弹完全不能满足解放军日益增长的军备需求。80年代改开以及中美/中英蜜月期使得中国开始接触诸如海标枪一类的区域防空导弹并提出了相关的旧式军舰升级计划,但经济所限没能实现。直到后冷战时代,解放军才通过购入苏联的M-22“飓风”和S-300F“暗礁”,同时上马红旗9区域防空导弹,人民海军终于摆脱了只有点防空导弹的困境。
游戏中的防空导弹驱逐舰实际上还包括了导弹护卫舰,如鹰潭。
游戏性能

防驱有专门的导弹搭载槽,但与导驱不一样的是,即使装备导弹防驱也无法参与导弹战阶段攻击,只会在该阶段对敌方导驱的反舰导弹进行拦截,但在闭幕导弹阶段可以对敌方进行攻击,和大巡的攻击模式基本一样。防驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。在鱼雷战结束后,如果仍有导弹余量,则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。防空导弹命中极高,但伤害不及轰炸机,而且因为缺乏穿甲性能伤害会更难看。
目前游戏中防驱在攻击频率和导弹拦截效率上都远不如大巡和防巡。在绝大多数时候,大巡和防巡都可以做的比防驱更好,但当有反潜需求时,防驱可以进行开幕反潜和炮击战阶段反潜,并且有专用的反潜防空导弹“阿斯洛克/鞑靼人(弹库备弹)”,这使其拥有了更广泛的适用性,在活动上有着更灵活的用法。不过只有带技能的防驱才有“将导弹发射器视为反潜装备”的效果,不带技能的防驱都是花瓶。
需要特别提到的是不惧(防空导弹驱逐舰),她的技能能让所有防系舰船增加穿甲系数,自身输出也不俗,是一个非常优秀的防系护卫舰,尤其是炮队需要护卫舰反潜的时候,她是最优先考虑的那个。
需要注意的是,虽然分类为护卫舰,但防驱在计算航速时视为主力舰。
战斗流程
| 阶段 | 航空战 | 导弹战 | 先制反潜 | 先制鱼雷 | 炮击战 | 鱼雷战 | 闭幕导弹 | 夜战 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻击类型 | [1] | 昼战反潜[2] | 昼战炮击[3] 昼战反潜[4] |
昼战导弹[5] | 夜战导弹[6] 夜战反潜[4] | ||||
| 备注 | [1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹,不攻击。 [2]:选择单横阵才能参与先制反潜。 [3]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [4]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。 [5]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。 [6]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。 | ||||||||
| 阶段 | 攻击类型 |
|---|---|
| 航空战 | |
| 导弹战 | [1] |
| 先制反潜 | 昼战反潜[2] |
| 先制鱼雷 | |
| 炮击战 | 昼战炮击[3] 昼战反潜[4] |
| 鱼雷战 | |
| 闭幕导弹 | 昼战导弹[5] |
| 夜战 | 夜战导弹[6] 夜战反潜[4] |
| 备注 | |
| [1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹,不攻击。 [2]:选择单横阵才能参与先制反潜。 [3]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [4]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。 [5]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。 [6]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。 | |
装备类型
- 需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
- 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
- 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
| 装备类型 | 主炮 | 副炮 | 鱼雷 | 攻击机·战斗机·轰炸机 | 侦察机 | 雷达 | 炮弹 | 防空炮 | 反潜装备 | 发射器·导弹 | 强化装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 是否可装备 | √[1] | √ | √ | √ | √ | √ | √[2] | √ | |||
| 备注 | [1]:仅可装备小型主炮。 [2]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。 | ||||||||||
| 装备类型 | 是否可装备 |
|---|---|
| 主炮 | √[1] |
| 副炮 | √ |
| 鱼雷 | |
| 攻击机·战斗机·轰炸机 | |
| 侦察机 | |
| 雷达 | √ |
| 炮弹 | √ |
| 防空炮 | √ |
| 反潜装备 | √ |
| 发射器·导弹 | √[2] |
| 强化装备 | √ |
| 备注 | |
| [1]:仅可装备小型主炮。 [2]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。 | |
舰船一览
普通图鉴
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改造图鉴
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深海图鉴
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