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反舰导弹驱逐舰:修订间差异

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创建页面,内容为“{{#seo: |title=舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科 |title_mode=append |keywords=战舰少女,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},导驱,舰船种类,海军,战舰少女R有哪些导驱 |description=随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。1967年的“埃拉特…”
 
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|description=随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。1967年的“埃拉特号事件”结果令各国海军为之惊愕,之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流,世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰,转而发展小型导弹军舰。
|description=随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。1967年的“埃拉特号事件”结果令各国海军为之惊愕,之前从未有战舰在这种吨位劣势上取得如此大的战果。“巨舰大炮无用论”的观点开始占据了主流,世界各国纷纷抛弃了除航母以外传统的巨舰,转而发展小型导弹军舰。
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[[File:Jinan 105 Museum.jpg|400px|缩略图|右|中国海军导弹驱逐舰[[济南]]舰(105)。]]
__TOC__
<br clear="all" />
==历史沿革==
==历史沿革==
随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。
随着电子技术的发展,精确制导武器自二战末期开始登上战争舞台,而制导武器添加动力系统之后便成为导弹。导弹武器相对火炮有很多优势,导弹的命中率远高于火炮,而且导弹武器不需要复杂的反后座机构,所以威力巨大的导弹可以像鱼雷一样装备到小型军舰上。按照用途来分,可以简单分为舰舰导弹,舰空导弹,反潜导弹。视搭载军舰用途的不同,这些导弹在军舰上有不同的搭载组合,军舰同时也可以简单划分为通用,防空,反潜等军舰。而装备了导弹的驱逐舰,也顺理成章地泛称为“导弹驱逐舰”。与此同时,传统的军舰分类方法被抛弃,美国和苏联则各自发展了一套自己的分类体系。
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==游戏性能==
==游戏性能==
游戏中用的名称是“ASDG”。不同于现在常说的DDG,ASDG中的“AS”是“Anti-Ship”,表“反舰”之意。所以实际上游戏里的导弹驱逐舰应当是反舰导弹驱逐舰。相对地,防空导弹驱逐舰称之为“AADG”,“AA”即“Anti-Air”,表“防空”之意。现实中,一般遵照美国标准,专攻防空的驱逐舰称为“DDG”,非防空专攻的如反潜驱逐舰等仍称“DD”。
[[File:Game Demo ASDG.gif|400px|缩略图|右|C国导驱在相互buff的加持下拥有不俗的开幕输出。]]
 
导驱有专门的导弹搭载槽,与航母的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击,不具备导弹拦截能力。与航母一样,导驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与航母不同的是,导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。反舰导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。
导驱有专门的导弹搭载槽,与航母的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击,不具备导弹拦截能力。与航母一样,导驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与航母不同的是,导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。反舰导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。


因为导驱拥有开幕导弹,加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子,再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因,航母搭配导驱(或者潜艇和雷巡)组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果,加上导弹拥有比鱼雷更高的命中,所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。
因为导驱拥有开幕导弹,加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子,再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因,航母搭配导驱(或者潜艇和雷巡)组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果,加上导弹拥有比鱼雷更高的命中,所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。


最后注意,导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。
最后注意,导驱和[[导弹潜艇|导潜]]是目前游戏内唯二被归类为主力舰的小型舰种。


===战斗流程===
===战斗流程===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第59行: 第60行:
|-
|-
|}
|}
 
{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center"
!'''阶段'''!!'''攻击类型'''
|-
|航空战||
|-
|导弹战||昼战导弹<sup>[1]</sup>
|-
|先制反潜||
|-
|先制鱼雷||
|-
|炮击战||昼战炮击<sup>[2]</sup>
|-
|鱼雷战||
|-
|闭幕导弹||
|-
|夜战||夜战导弹<sup>[3]</sup>
|-
! colspan="2"|'''备注'''
|-
| colspan="2" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
|-
|}
===装备类型===
===装备类型===
*需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
*需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable deskOnly" style="text-align:center"
!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第97行: 第124行:
-->[3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
-->[3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
|}
|}
{| class="wikitable mobileOnly" style="text-align:center"
!'''装备类型'''!!'''是否可装备'''
|-
|主炮||√<sup>[1]</sup>
|-
|副炮||√
|-
|鱼雷||
|-
|攻击机·战斗机·轰炸机||
|-
|侦察机||
|-
|雷达||√<sup>[2]</sup>
|-
|炮弹||√
|-
|防空炮||√
|-
|反潜装备||
|-
|发射器·导弹||√<sup>[3]</sup>
|-
|强化装备||√
|-
! colspan="2"|'''备注'''
|-
| colspan="2" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:仅可装备小型主炮。<br /><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br /><!--
-->[3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
|}
==舰船一览==
==舰船一览==
===普通图鉴===
===普通图鉴===
第104行: 第164行:
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}
{{#invoke:图鉴|按类型|DDG|1001|2000}}


===深海图鉴===
{| style="max-width:1000px"
|-
| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|953|导驱au级|敌导弹驱逐舰|6||||}}
| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|9841|Zumwalt|Zumwalt|6||||}}
| style="width:20%" |
| style="width:20%" |
| style="width:20%" |
|}
{{模板:总索引}}
{{模板:总索引}}
==参考资料与注释==
==参考资料与注释==


[[分类:首页不显示]]
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