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远征:修订间差异

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可增加远征资源产出的工程局科技如下:驱逐、防驱、潜艇、炮潜、补给、重炮、轻母、轻巡、航巡、航战、大巡(5%),导潜、导巡、防巡(10%)。
可增加远征资源产出的工程局科技如下:驱逐、防驱、潜艇、炮潜、补给、重炮、轻母、轻巡、航巡、航战、大巡(5%),导潜、导巡、防巡(10%)。


最终资源收益计算方式为类别内相加、类别外相乘,即:{{color|blue|2=最终资源=基础资源×(1+技能1+技能2)×(1+装备1+装备2)×(1+舰种1+舰种2)}}
最终资源收益计算方式为类别内相加、类别外相乘,即:{{color|blue|2=最终资源=基础资源×(1+技能1+技能2)×(1+装备1+装备2)×(1+舰种1+舰种2)}}。注意只有不同舰种的加成能叠加,编入多艘同样的舰种的船只会生效一次该舰种的加成。
 
===好感度与经验收益===
===好感度与经验收益===
除了八种物品之外,远征还可获得玩家经验、舰船经验和舰船好感度。
除了八种物品之外,远征还可获得玩家经验、舰船经验和舰船好感度。