旧日本帝国海军:修订间差异
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目前游戏里日系有着数量仅次于美系的舰船,但是日系实力和美系却差距较大。 | 目前游戏里日系有着数量仅次于美系的舰船,但是日系实力和美系却差距较大。 | ||
日系的主要战斗力在于航母和驱逐。日系巡洋舰看似实装数量不少,但真正实力强的却几乎没有,普遍特点是低装甲、低对空、高雷击、高闪避,单体作战能力不强,依靠数量优势和团队技能取胜。巡洋舰和驱逐舰们的雷击数值虽然居全场之冠,但巡洋舰和驱逐舰的雷击毕竟是有先天性后手劣势的攻击手段,想打出高伤害还得苟到鱼雷战和夜战,日战就只能靠躲,相当于白白浪费了我方的起手先攻击的优势,和主流的以攻击代替防御的作战思路完全相悖,这也导致日系中小型船在昼战显得相当被动。并且日系中小型船输出严重依赖夜战和暴击,生存则全靠闪避,团队技强化方向也是颇为混乱,五花八门,没有鲜明的优势。 | |||
日系航母虽然强大,然而受制于载机量、回避和对空等属性,也很难有所作为。数量虽然庞大,实力强的并不多,除了“奇袭”技能的[[赤城]],[[信浓]]以及[[大凤]]外,剩下的航母即使改造后也依然很弱,突出一个“有攻无防”。 | 日系航母虽然强大,然而受制于载机量、回避和对空等属性,也很难有所作为。数量虽然庞大,实力强的并不多,除了“奇袭”技能的[[赤城]],[[信浓]]以及[[大凤]]外,剩下的航母即使改造后也依然很弱,突出一个“有攻无防”。 | ||