旧日本帝国海军:修订间差异

添加803字节 、​ 2020年6月18日 (星期四)
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作为强化材料,日本驱逐和轻巡可以增加较多的雷击能力。{{黑幕|建造易出日本战列和重巡<s>是因为要和非洲人抢金坷拉</s>}}
作为强化材料,日本驱逐和轻巡可以增加较多的雷击能力。{{黑幕|建造易出日本战列和重巡<s>是因为要和非洲人抢金坷拉</s>}}


总体特点:日系船普遍低装甲、低对空、高雷击、高闪避,单体作战能力不强,依靠数量优势和团队技能取胜。巡洋舰和驱逐舰们的雷击数值居全场之冠,但是输出严重依赖夜战和暴击,生存则全靠闪避。主力舰多有明显缺陷,对空、装甲、航速必缺其中1~2项。航母虽然强大,然而受制于载机量和对空等属性,也很难有所作为。此外作为侵华战争的罪魁祸首,日系船在各种活动中也屡遭歧视,对玩家而言并不友好。
 
'''总体特点:'''
 
目前游戏里日系有着数量仅次于美系的舰船,但是实力和美系却差距不小。
 
日系的主要战斗力在于航母和驱逐,而日系巡洋舰看似实装数量不少,但真正实力强的却很少。日系船普遍低装甲、低对空、高雷击、高闪避,单体作战能力不强,依靠数量优势和团队技能取胜。巡洋舰和驱逐舰们的雷击数值居全场之冠,但是输出严重依赖夜战和暴击,生存则全靠闪避。主力舰多有明显缺陷,对空、装甲、航速必缺其中1~2项。航母虽然强大,然而受制于载机量和对空等属性,也很难有所作为。此外作为侵华战争的罪魁祸首,日系船在各种活动中也屡遭歧视,对玩家而言并不友好。
 
日系航母虽然数量众多,但实力强的也不多,除了“奇袭”技能的[[赤城]],[[信浓]]以及[[大凤]]外,剩下的航母都挺弱的。
 
日系目前的短板还是在大炮方面,作为崇尚“大舰巨炮”主义的日本海军这实在不应该。这么多年了日系还没有一个真正意义的实力上能够和游戏里一线主力大炮相提并论的大炮,目前算得上实力不错的战列舰只有[[长门]],战列巡洋舰只有[[十三号战舰]],估计要等到大和武藏实装日系才有可能翻身了。


* [[日系舰名对照表]]
* [[日系舰名对照表]]


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