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旧日本帝国海军:修订间差异

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目前游戏里日系有着数量仅次于美系的舰船,但是实力和美系却差距不小。
目前游戏里日系有着数量仅次于美系的舰船,但是实力和美系却差距不小。


日系的主要战斗力在于航母和驱逐,日系巡洋舰看似实装数量不少,但真正实力强的却很少,普遍特点是低装甲、低对空、高雷击、高闪避,单体作战能力不强,依靠数量优势和团队技能取胜。巡洋舰和驱逐舰们的雷击数值虽然居全场之冠,但是输出严重依赖夜战和暴击,生存则全靠闪避。而日系巡洋舰的团队技强化方向也是颇为混乱,五花八门,甚至于凑成一队的情况下,人人都是上buff的。
日系的主要战斗力在于航母和驱逐,日系巡洋舰看似实装数量不少,但真正实力强的却很少,普遍特点是低装甲、低对空、高雷击、高闪避,单体作战能力不强,依靠数量优势和团队技能取胜。巡洋舰和驱逐舰们的雷击数值虽然居全场之冠,但是输出严重依赖夜战和暴击,生存则全靠闪避。而日系巡洋舰的团队技强化方向也是颇为混乱,五花八门,没有鲜明的优点。


日系航母虽然强大,然而受制于载机量、回避和对空等属性,也很难有所作为。数量虽然庞大,实力强的并不多,除了“奇袭”技能的[[赤城]],[[信浓]]以及[[大凤]]外,剩下的航母即使改造后也依然很弱,突出一个“有攻无防”。
日系航母虽然强大,然而受制于载机量、回避和对空等属性,也很难有所作为。数量虽然庞大,实力强的并不多,除了“奇袭”技能的[[赤城]],[[信浓]]以及[[大凤]]外,剩下的航母即使改造后也依然很弱,突出一个“有攻无防”。