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战斗机制:修订间差异

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Donnyjie留言 | 贡献
Donnyjie留言 | 贡献
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;固定伤害
;固定伤害


一些技能会造成固定伤害,例如:
一些舰船的技能会造成固定伤害,例如:
*[[萤火虫]]的技能“无畏撞击”会直接造成固定伤害。
*[[萤火虫]]的技能“无畏撞击”会直接造成固定伤害。
*[[俾斯麦]]的技能“旗舰杀手”、[[西弗吉尼亚]]的技能“浴火重生”在造成伤害后会追加固定伤害。
*[[俾斯麦]]的技能“旗舰杀手”、[[西弗吉尼亚]]的技能“浴火重生”在造成伤害后会追加固定伤害。
第1,676行: 第1,676行:
;比例伤害
;比例伤害


一些技能会根据目标耐久造成比例伤害,例如:
一些舰船的技能会根据目标耐久造成比例伤害,例如:


*[[电]]的技能“无意撞击”会直接造成与目标耐久相关的比例伤害。
*[[电]]的技能“无意撞击”会直接造成与目标耐久相关的比例伤害。