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战斗机制:修订间差异

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献
Donnyjie留言 | 贡献
第1,032行: 第1,032行:


游戏中将所有船分为3类:
游戏中将所有船分为3类:
*主力:航母 装母 战列 战巡 航战 导驱 导巡 导战 大巡 ''要塞'' ''港口'' ''机场'' ''调谐''
*主力:航母 装母 战列 战巡 航战 导驱 导巡 导战 大巡 ''旗舰'' ''要塞'' ''港口'' ''机场'' ''调谐''
*护卫:轻母 重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 防驱 防巡 潜艇 炮潜 补给
*护卫:轻母 重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 防驱 防巡 潜艇 炮潜 补给
*水下:潜艇 炮潜
*水下:潜艇 炮潜
第1,043行: 第1,043行:
我方与对方的作战航速差对迂回成功率的影响如下所示:
我方与对方的作战航速差对迂回成功率的影响如下所示:


{| class="wikitable sortable"
<font style="font-size:1.1em"><math>{\color{Blue} \text{迂 回 成 功 率 % } = \lfloor 50 \times 2^{ \text{作 战 航 速 差 } \div 5 } - 20 \rfloor }</math></font>
 
简查表:
{| class="wikitable"
|-
|-
!作战航速差||6||5||4||3||2||1||0||-1||-2||-3||-4||-5
!作战航速差||>6||6||5||4||3||2||1||0||-1||-2||-3||-4||-5 ||<-5
|-
|-
!迂回成功率||95%||80%||67%||55%||45%||37%||30%||23%||17%||12%||8%||5%
|迂回成功率||95%||94%||80%||67%||55%||45%||37%||30%||23%||17%||12%||8%||5%||5%
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