战斗机制:修订间差异
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更多操作
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游戏中将所有船分为3类: | 游戏中将所有船分为3类: | ||
*主力:航母 装母 战列 战巡 航战 导驱 导巡 导战 大巡 ''要塞'' ''港口'' ''机场'' ''调谐'' | *主力:航母 装母 战列 战巡 航战 导驱 导巡 导战 大巡 ''旗舰'' ''要塞'' ''港口'' ''机场'' ''调谐'' | ||
*护卫:轻母 重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 防驱 防巡 潜艇 炮潜 补给 | *护卫:轻母 重巡 轻巡 雷巡 航巡 重炮 驱逐 防驱 防巡 潜艇 炮潜 补给 | ||
*水下:潜艇 炮潜 | *水下:潜艇 炮潜 | ||
| 第1,043行: | 第1,043行: | ||
我方与对方的作战航速差对迂回成功率的影响如下所示: | 我方与对方的作战航速差对迂回成功率的影响如下所示: | ||
{| class="wikitable | <font style="font-size:1.1em"><math>{\color{Blue} \text{迂 回 成 功 率 % } = \lfloor 50 \times 2^{ \text{作 战 航 速 差 } \div 5 } - 20 \rfloor }</math></font> | ||
简查表: | |||
{| class="wikitable" | |||
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!作战航速差||6||5||4||3||2||1||0||-1||-2||-3||-4||-5 | !作战航速差||>6||6||5||4||3||2||1||0||-1||-2||-3||-4||-5 ||<-5 | ||
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|迂回成功率||95%||94%||80%||67%||55%||45%||37%||30%||23%||17%||12%||8%||5%||5% | |||
|} | |} | ||