战斗机制:修订间差异
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===伤害系数=== | ===伤害系数=== | ||
所有的“伤害系数”乘积均在破甲伤害计算完毕后再计算,将破甲伤害直接乘上系数值。 | 所有的“伤害系数”乘积均在破甲伤害计算完毕后再计算,将破甲伤害直接乘上系数值。 | ||
;伤害系数 | ;伤害系数 | ||
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注: | 注: | ||
* | *当攻击类型为“航空战(轰炸机)”,攻击目标舰种为“装母”时,则额外再×0.25。 | ||
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===伤害系数=== | ===伤害系数=== | ||
所有的“伤害系数”乘积均在破甲伤害计算完毕后再计算,将破甲伤害直接乘上系数值。 | 所有的“伤害系数”乘积均在破甲伤害计算完毕后再计算,将破甲伤害直接乘上系数值。 | ||
;伤害系数 | ;伤害系数 | ||
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注: | 注: | ||
* | *当攻击类型为“航空战(轰炸机)”,攻击目标舰种为“装母”时,则额外再×0.25。 | ||