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战斗机制:修订间差异

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Donnyjie留言 | 贡献
Donnyjie留言 | 贡献
第1,574行: 第1,574行:
===伤害系数===
===伤害系数===
所有的“伤害系数”乘积均在破甲伤害计算完毕后再计算,将破甲伤害直接乘上系数值。
所有的“伤害系数”乘积均在破甲伤害计算完毕后再计算,将破甲伤害直接乘上系数值。


;伤害系数
;伤害系数
第1,601行: 第1,602行:


注:
注:
*当攻击类型为航空战(轰炸机),目标舰种为装母时,则额外再×0.25。
*当攻击类型为“航空战(轰炸机)”,攻击目标舰种为“装母”时,则额外再×0.25。