战斗机制:修订间差异
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游戏中航系舰艇不能一次放出她们搭载的所有舰载机。她们每一个装备了战斗机、鱼雷机或者轰炸机(以下在本段通称为“飞机”,注意不包含侦察机)的装备格都会对应一个'''起飞机数''',代表了这个装备格起飞的'''一组'''飞机的数量。其中,舰艇拥有几个装备了鱼雷机或轰炸机的装备格,在航空战中就可以作几次攻击。 | 游戏中航系舰艇不能一次放出她们搭载的所有舰载机。她们每一个装备了战斗机、鱼雷机或者轰炸机(以下在本段通称为“飞机”,注意不包含侦察机)的装备格都会对应一个'''起飞机数''',代表了这个装备格起飞的'''一组'''飞机的数量。其中,舰艇拥有几个装备了鱼雷机或轰炸机的装备格,在航空战中就可以作几次攻击。 | ||
{{color|blue|航母、轻母、装母的装备格的起飞机数:}} <font style="font-size:1.5em"><math>{\color{Blue}3 + \lfloor \text{自 身 火 力 } \div 5 \rfloor}</math></font> | {{color|blue|航母、轻母、装母的装备格的起飞机数:}} <font style="font-size:1.5em"><math>{\color{Blue}3 + \lfloor \text{自 身 火 力 } \div 5 \rfloor}</math></font> | ||
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舰艇装备增加的火力值也计算在内,即所有增加火力的装备均可以增加放飞数。此外,装备格的起飞机数不能超过战前该格拥有的飞机数量。 | 舰艇装备增加的火力值也计算在内,即所有增加火力的装备均可以增加放飞数。此外,装备格的起飞机数不能超过战前该格拥有的飞机数量。 | ||
===制空值与制空权判定=== | ===制空值与制空权判定=== | ||