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敌防空导弹驱逐舰:修订间差异

来自舰R百科
Mikepa留言 | 贡献
Donnyjie留言 | 贡献
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
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==敌舰数据==
==敌舰数据==
{{#Widget:Chibi}}<!--这是Q版动画播放器组件-->


=== 防驱be级 ===
=== 防驱be级 ===
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|第4格容量= 0
|第4格容量= 0
|出现场所= 2019年联动活动“远洋破袭——跨越静海”E5 O
|出现场所= 2019年联动活动“远洋破袭——跨越静海”E5 O
}}
|-|
Ⅲ型=
{{敌舰
|战舰序号= be级
|战舰名= Ⅲ型
|图鉴编号= 954_1
|星级= 5
|战舰类型= 防空导弹驱逐舰
|人设= observerZ
|等级= 75
|耐久= 48
|火力= 39
|搭载= 0
|装甲= 47
|鱼雷= 69
|幸运= ?
|回避= 70
|对空= 35
|射程= 短
|索敌= 35
|对潜= 90
|航速= 35
|装备名1= MK-10导弹发射器
|装备名2= 小猎犬导弹
|装备名3= 小猎犬导弹
|装备名4= 未装备
|装备属性1= 命中+3
|装备属性2= 火力+15<br/>防空+17<br/>拦截+25<br/>对空补正:73%
|装备属性3= 火力+15<br/>防空+17<br/>拦截+25<br/>对空补正:73%
|装备属性4= 无
|第1格容量= 0
|第2格容量= 0
|第3格容量= 0
|第4格容量= 0
|出现场所= 2020年活动“立体强袭——盛开之崖”E4困难
}}
}}
|-|
|-|
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防驱be级Ⅱ型初次登场于[[远洋破袭——跨越静海]]Ex-5的O点
防驱be级Ⅱ型初次登场于[[远洋破袭——跨越静海]]Ex-5的O点
防驱be级Ⅲ型初次登场于[[立体强袭——盛开之崖]]Ex-4困难的第3波


防驱be级Ⅳ型出现于[[远洋破袭——跨越静海]]Ex-11的O点
防驱be级Ⅳ型出现于[[远洋破袭——跨越静海]]Ex-11的O点


作为驱逐舰的变种,她们的防空很差,并且不会反潜。己方不携带导驱的话,防驱不会在导弹战阶段攻击。基本上白天就被清理完。
与导弹驱逐舰不一样,由于防空导弹巨大的防空倍率和对空补正加成,防驱对开幕轰炸的抵御能力较强,而且对航母的炮击战攻击几乎免疫。不过防驱在炮击战阶段基本没什么作为,稍微注意一下彩防驱的90闪避即可。


不过在输出不足或{{黑幕|智商下线}}的情况下,让防驱生存到闭幕雷击阶段结束后,那么她们的威胁就一下子显现出来了。防驱将会发射闭幕导弹(由于装备的原因,她们一次固定射出两个导弹),届时将会可能造成接近固定的伤害,从而增加夜战开始前的减员概率。
不过在输出不足或{{黑幕|智商下线}}的情况下,让防驱生存到闭幕雷击阶段结束后,那么她们的威胁就一下子显现出来了。防驱将会发射闭幕导弹(由于装备的原因,她们一次固定射出两个导弹),届时将会可能造成接近固定的伤害,从而增加夜战开始前的减员概率。
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==对付策略==
==对付策略==
对付防驱有多种策略:
对付防驱有多种策略:
#组一支航母大队,在开局时先将对方压制住
#用护卫舰锁定后使用CA级别的炮击火力击沉即可
#组潜艇大队在开幕雷击和闭幕雷击压制对面
#组潜艇大队在开幕雷击和闭幕雷击压制对面