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24工程:修订间差异

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无编辑摘要
第152行: 第152行:
File:Pr.24 motif 4.jpg
File:Pr.24 motif 4.jpg
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===游戏性能===
'''以下文字对应游戏版本:5.5.0'''<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35420535</ref>
24型的技能分为三段:
第一个效果是根据装备命中值提高火力和装甲。在当前大炮三炮一弹的配装下,选择高命中主炮,比如[[双联15英寸MKII主炮]]、[[英国双联15英寸炮(284)]]和[[双联380毫米主炮(SKC/34)]]会有很好的主副属性收益,至于穿甲弹则使用[[节日庆典礼花]]为最优解,实在没有就拿[[德国四联406毫米炮]]凑合也行。满配的24型面板攻防两端都处于游戏顶级,除了30节航速稍逊一截以外是名副其实的“水桶”船。
第三个效果是在首轮炮击阶段无视战损,这意味着24型必定能够开出满状态的一炮,是炮队下限的优秀保障。
第二个效果则是24型的核心效果:旗舰且索敌成功时,首轮炮击阶段以自身空过为代价,我方每命中一次,她都会补上一发自身75%伤害的普攻追击。再配合第三个效果,这个技能在大炮对轰时能够提供巨量稳定输出以及极高的压制力,甚至与小船组队可以做到“一个人打对面一队”的可怕表现。在索敌成功的前提下,24型作为旗舰的收益已经超过长期霸榜的[[胡德]]不少,强度可见一斑。
由于技能原因,24型应当后置炮序出手。


===台词解析===
===台词解析===