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战斗机制:修订间差异

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献
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航向计算为权重计算法,我方四种航向以权重而不是百分比的方式受航速、索敌影响。得出各航向权重后,将根据各航向权重多少,分配我方航向概率。
航向计算为权重计算法,我方四种航向以权重而不是百分比的方式受航速、索敌影响。得出各航向权重后,将根据各航向权重多少,分配我方航向概率。


*基础权重: {{color|blue|2=在索敌失败,且敌我双方旗舰航速、作战航速都相同的情况下,航向概率权重分配为:T优势:同航战:反航战:T劣势 = 10 : 30 : 30 : 15}}
*基础权重: {{color|blue|2=在索敌失败,且敌我双方旗舰航速、作战航速都相同的情况下,航向概率权重分配为:T优势 : 同航战 : 反航战 : T劣势 = 10 : 30 : 30 : 15}}


在索敌和航速影响下实际权重在基础权重的基础下会发生改变。满足以下条件时以下数字代表'''T优势/同航战/反航战/T劣势'''的权重'''变化'''。航向权重不会为负值,同航战权重最小为5,其余权重最小为0。
在索敌和航速影响下实际权重在基础权重的基础下会发生改变。满足以下条件时以下数字代表'''T优势 : 同航战 : 反航战 : T劣势'''的权重'''变化'''。航向权重不会为负值,同航战权重最小为5,其余权重最小为0。


*若我方索敌成功:{{color|blue|2=+10/+5/-5/-10}}(即索敌成功后的权重分配为:20 : 35 : 25 : 5)。
*若我方索敌成功:{{color|blue|2=+10 : +5 : -5 : -10}}(即索敌成功后的权重分配为:20 : 35 : 25 : 5)。


*若我方作战航速比对方作战航速高A节,我方旗舰航速比对方旗舰航速高B节(A、B可以为负数):{{color|blue|2=+MIN(A,B)/+A/-B/-A}}。
*若我方作战航速比对方作战航速高A节,我方旗舰航速比对方旗舰航速高B节(A、B可以为负数):{{color|blue|2=+MIN(A,B) : +A : -B : -A}}。


==正式战斗==
==正式战斗==