战斗机制:修订间差异
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每个装备格起飞的飞机,经过制空击坠和防空击坠过程后,可以计算出实际进行航空攻击的'''剩余机数'''。 | 每个装备格起飞的飞机,经过制空击坠和防空击坠过程后,可以计算出实际进行航空攻击的'''剩余机数'''。 | ||
:{{color|blue|2=剩余机数 = 该装备格的起飞机数 - 制空击坠 - 防空击坠}} | |||
当剩余机数≤0时,不再进行破甲伤害计算,最终结果为“未命中”(即无伤害)。 | 当剩余机数≤0时,不再进行破甲伤害计算,最终结果为“未命中”(即无伤害)。 | ||