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Z18:修订间差异

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第112行: 第112行:
:在“捉迷藏”中,Z18虽然暂时摆脱了英军的追击,但是在耗尽弹药且走投无路的情况下,最终还是被迫于峡湾深处搁浅并用炸药爆破。
:在“捉迷藏”中,Z18虽然暂时摆脱了英军的追击,但是在耗尽弹药且走投无路的情况下,最终还是被迫于峡湾深处搁浅并用炸药爆破。


===游戏数据===
===游戏性能===
改前数据一般,并不突出,部分属性比Z21和Z22还差<del>幸运E</del>,基本不是当狗粮就是进打捞队。
改前数据一般,并不突出,部分属性比Z21和Z22还差<del>幸运E</del>


Z18改造开放后获得技能,效果包含给敌方增加火力,“二五仔”之名就此确立。
Z18改造开放后获得技能,效果包含给敌方增加火力,“二五仔”之名就此确立。
第119行: 第119行:
调整前:增加自己索敌10/15/20点,'''增加对应位置敌舰火力10/15/20点、暴击率5%/7%/10%'''、被攻击概率20%/35%/50%。(敌方旗舰与水下单位无效)
调整前:增加自己索敌10/15/20点,'''增加对应位置敌舰火力10/15/20点、暴击率5%/7%/10%'''、被攻击概率20%/35%/50%。(敌方旗舰与水下单位无效)


调整后:增加自己索敌10/15/20点,'''增加对应位置敌舰火力20/15/10点、暴击率10%/7%/5%'''。对应位置敌舰被攻击概率降低20%/25%/30%。(敌方旗舰水下单位无效)
调整后:增加自己索敌10/15/20点,'''增加对应位置敌舰火力20/15/10点、暴击率10%/7%/5%'''。对应位置敌舰被攻击概率降低20%/25%/30%。(水下单位或自身旗舰时无效)


据猜测,在非全清敌舰通关的活动中,遇到5船带1个[[雪风|雪亲王]]那种谜之闪避的活动配置,可以让Z18的技能对应雪亲王去,降低了高闪避船只被攻击的几率,等于说是相对增强了我方的有效输出。
这是一艘很矛盾的船,一方面她似乎能保证友军集火敌方的重要单位,但另一方面她却会给敌人上非常不错的输出buff,代价还是很大的。技能本意应该是避免我方集火999雪亲王这样不重要但很烦人的杂兵;或者是深海猫、紫白菜这种极其难缠,只能留到夜战处理的刺头,但很可惜,这种时候Z18技能的后半部分效果又会无效,因此最常见的用法仅仅是丢到无关紧要的位置,仅依靠索敌加成当一个工具人。


===爱丽丝·威震天?===
===爱丽丝·威震天?===