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战斗机制:修订间差异

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第18行: 第18行:


本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义:
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义:
*<math>\ln {(x)}</math>:x以自然对数为底的对数。
*<math>\ln {(x)}</math>:<math>x</math>的自然对数。
*<math>\lceil x \rceil</math>,<math>\mathrm{ceil}(x)</math>:x向上取整。
*<math>\lceil x \rceil</math>,<math>\mathrm{ceil}(x)</math>:<math>x</math>向上取整。
*<math>\lfloor x \rfloor</math>,<math>\mathrm{floor}(x)</math>:x向下取整。
*<math>\lfloor x \rfloor</math>,<math>\mathrm{floor}(x)</math>:<math>x</math>向下取整。
*<math>\mathrm{min}(a,b)</math>:取a、b中的最小值。
*<math>\mathrm{min}(a,b)</math>:取<math>a</math>、<math>b</math>中的最小值。
*<math>\mathrm{max}(a,b)</math>:取a、b中的最大值。
*<math>\mathrm{max}(a,b)</math>:取<math>a</math>、<math>b</math>中的最大值。
*<math>\sum{A}</math>:遍历算式A再求和。
*<math>\sum{A}</math>:遍历算式<math>A</math>再求和。
*<math>\prod{A}</math>:遍历算式A再求积。
*<math>\prod{A}</math>:遍历算式<math>A</math>再求积。


多合一Excel计算器(游戏5.5.0版):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31290360
多合一Excel计算器(游戏5.5.0版):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31290360
第49行: 第49行:
|[[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]]||G
|[[扶桑海域攻略#2-6 深海前哨北方地区|2-6]]||G
|-
|-
|[[星洲海峡突破|第三章]]||[[星洲海峡突破#3-3 东南群岛2|3-3]]||J
|[[星洲海峡突破|第三章]]||[[星洲海峡突破#3-3 东南群岛|3-3]]||J
|-
|-
| rowspan="3" |[[北海风暴|第六章]]
| rowspan="3" |[[北海风暴|第六章]]
第73行: 第73行:
|-
|-
|[[南狭长海域#9-4 河口外海|9-4]]||C、D、E
|[[南狭长海域#9-4 河口外海|9-4]]||C、D、E
|-
|[[极地水域|第十章]]||[[极地水域#10-1 极地海峡|10-1]]||A、L
|-
|-
| rowspan="4" |[[帕斯塔战役]]
| rowspan="4" |[[帕斯塔战役]]
第617行: 第619行:
|-
|-
|[[南狭长海域|第九章]]||[[南狭长海域#9-5 南大洋群岛|9-5]]||D
|[[南狭长海域|第九章]]||[[南狭长海域#9-5 南大洋群岛|9-5]]||D
|-
|[[极地水域|第十章]]||[[极地水域#10-1 极地海峡|10-1]]||C
|-
|-
| rowspan="6" |[[所罗门之晓]]
| rowspan="6" |[[所罗门之晓]]
第926行: 第930行:
|[[漫长的胜利#EX-5 漫长一日|Ex-5]]||A、D、E、G
|[[漫长的胜利#EX-5 漫长一日|Ex-5]]||A、D、E、G
|-
|-
|[[漫长的胜利#EX-8 空中铁拳(困难)|Ex-7]]||B、E、H
|[[漫长的胜利#EX-8 空中铁拳(困难)|Ex-8]]||B、E、H
|-
|-
|[[漫长的胜利#EX-10 漫长一日(困难)|Ex-10]]||A、D、E、G
|[[漫长的胜利#EX-10 漫长一日(困难)|Ex-10]]||A、D、E、G
第1,188行: 第1,192行:
|迂回成功率||95%||94%||80%||67%||55%||45%||37%||30%||23%||17%||12%||8%||5%||5%
|迂回成功率||95%||94%||80%||67%||55%||45%||37%||30%||23%||17%||12%||8%||5%||5%
|}
|}
 
注:
深海舰队航速详见:[[深海舰队]]
*[[海伦娜]]的技能“情报分析”有提升迂回成功率的效果,最终迂回成功率为其百分数直接+45%,该效果可以让迂回成功率达到100%。
*各个迂回点的敌方作战航速详见:[[海域资料]]


===阵型选择===
===阵型选择===
第1,387行: 第1,392行:


注:战果计算方法为:{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量,为0~1之间的实数。}}
注:战果计算方法为:{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量,为0~1之间的实数。}}
===经验计算===
总算式:
*{{color|blue|2=最终经验 = 基础经验 * 各经验系数乘积}}
注:
#旗舰的经验系数为1.5,MVP的经验系数为2,圣建活动时出征经验系数为2(2024年11月14日活动前为1.5)。各种技能、装备、食谱、教材、支援的经验系数均为1加上那个百分比,如宁海技能的经验系数为1.07,吐司面包对小型船提供的经验系数为1.1,等等。
#评价经验系数:<br />
{| class="wikitable"
|-
!评价!!出征!!演习!!战役
|-
|SS/S||1.2||1.2||1
|-
|A||1||1||0.8
|-
|B||0.8||1.0||0.6
|-
|C||0.7||0.64||-
|-
|D||0.5||0.56||-
|}


经验计算见:[[经验表]]


==制空权与飞机击坠公式==
==制空权与飞机击坠公式==