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技能:修订间差异

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{{技能|编号=1073|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=1074|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。3级实际提升幅度为13%。}}
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{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
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{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}}
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}}
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。}}
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
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{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=1092|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1092|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。|类型2=被动|备注2=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
{{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
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第457行: 第457行:
{{技能|编号=1207|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
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{{技能|编号=208|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=209|类型=被动|备注=该技能只在炮击战阶段生效。<br/>具体机制如下:在发动炮击前,首先以BB、BC、BBV三个舰种由高到低排序,确定目前场上存活的最高一级敌舰的舰种,然后将现存的最高级敌舰按照编队位置进行排序,炮击时必定攻击排序最靠前的那个敌舰}}
{{技能|编号=1209|类型=被动|备注=该技能只在炮击战阶段生效。<br/>具体机制如下:在发动炮击前,首先以BB、BC、BBV三个舰种由高到低排序,确定目前场上存活的最高一级敌舰的舰种,然后将现存的最高级敌舰按照编队位置进行排序,炮击时必定攻击排序最靠前的那个敌舰|类型2=被动|备注2=}}
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{{技能|编号=213|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=319|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=322|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=325|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=331|类型=被动|备注=}}
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第531行: 第532行:
{{技能|编号=442|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=446|类型=BUFF|备注=}}
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==参考资料==
==参考资料==
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227