轻巡洋舰:修订间差异
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[[File:Yubari 1932 colorized.jpg|400px|缩略图|右|日本海军[[夕张]]号轻巡洋舰,1932年,后期上色。]] | |||
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==历史沿革== | ==历史沿革== | ||
在1910年前后,为了在舰队前方海域进行搜索、侦察,或者担任高速机动化驱逐(雷击)部队的旗舰,要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船,于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后,随着驱逐舰航速越来越快,对于轻巡洋舰具备高航速和适应性,能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛,追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速,更大吨位,更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目,直接导致了两次裁军条约的签订。 | 在1910年前后,为了在舰队前方海域进行搜索、侦察,或者担任高速机动化驱逐(雷击)部队的旗舰,要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船,于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后,随着驱逐舰航速越来越快,对于轻巡洋舰具备高航速和适应性,能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛,追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速,更大吨位,更强武备。日本的“[[古鹰]]”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目,直接导致了两次裁军条约的签订。 | ||
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==游戏性能== | ==游戏性能== | ||
[[File:Game Demo CL.gif|400px|缩略图|右|[[日丹诺夫]]的全队概率魔法攻击buff让轻巡也拥有差强人意的攻坚能力。]] | |||
游戏中的轻巡无论是生存性(低甲中型船,躲不开扛不住)和攻击力(昼战疲软,主要输出阶段在夜战)都非常差,一般担任辅助和反潜任务,但反潜任务往往有更好的人选,因此轻巡在游戏里存在感很低。除非是带路条件要求,轻巡一般不会出现在队伍里。 | |||
轻巡队伍的核心是[[日丹诺夫]]和[[圣胡安]],前者可以为轻巡队伍提供概率无视装甲的buff,后者则可以为U国轻巡提供大量火力加成。虽然纯轻巡队在攻坚方面依然比不过纯重巡队,但在2-4人的补位方面,日丹诺夫、圣胡安、塔林和[[法戈]]会是比U国重巡更好的选择。 | |||
值得注意的是,[[塔林]]、[[夕张]]和[[日丹诺夫]]改后都有4个装备格,可以为队伍提供一个稳定反潜点位(1长炮1深弹2声纳或1深弹3声纳)。此外,在需要补充索敌的场合,也可以叫上[[海伦娜]]。 | |||
===战斗流程=== | ===战斗流程=== | ||
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|夜战||夜战炮雷合击<br />夜战双倍炮击<sup>[5][6]</sup><br />夜战反潜<sup>[3]</sup> | |||
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-->[6]:鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击,其余为双倍炮击。<br /> | |||
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===装备类型=== | ===装备类型=== | ||
*需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上 | *需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上 | ||
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-->[1]:仅可装备中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!-- | |||
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-->[3]:需要装备格有搭载量。 | |||
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{{模板:总索引}} | {{模板:总索引}} | ||
==参考资料与注释== | ==参考资料与注释== | ||
[[分类:首页不显示]] | [[分类:首页不显示]] | ||
2025年6月6日 (五) 12:17的最新版本

历史沿革
在1910年前后,为了在舰队前方海域进行搜索、侦察,或者担任高速机动化驱逐(雷击)部队的旗舰,要求具备高速、机动、远洋适应性好、耐波性能高等特点的舰船,于是便诞生了轻巡洋舰。英国的轻巡洋舰乃是现代巡洋舰的起点。之后,随着驱逐舰航速越来越快,对于轻巡洋舰具备高航速和适应性,能够满足与己方驱逐舰共同行动。并具有能够击毁敌方驱逐舰的强大火力之要求与日俱增。英、德、美、日等国纷纷开始巡洋舰的军备竞赛,追求压倒别国轻巡洋舰的更快航速,更大吨位,更强武备。日本的“古鹰”型轻巡洋舰以搭载200毫米口径主炮的惊人火力受到世界注目,直接导致了两次裁军条约的签订。
直到1930年伦敦条约签订后,轻巡洋舰被定义为排水量不超过10000吨,主炮口径不超过155毫米的巡洋舰(B等巡洋舰)。该条约成立后各国海军的造舰对象转到了大型的轻巡洋舰。如日本的“最上”级、美国的“布鲁克林”级、英国的“南安普顿”级都是在条约限制下尽可能地压榨巡洋舰的性能。到40年代前,所有裁军条约失效,在此期间设计的轻巡洋舰由各国的发展脉络不同而担任防空、雷击、屏护等不同职能。
游戏中此分类的舰船一般都是第一次伦敦海军条约所指的B等巡洋舰。其中苏联的180mm炮轻巡如“基洛夫”级在英苏之间的条约中并没有明确分类,但苏联对她的分类是轻巡洋舰。“塔林”则是苏联在继续建造的过程中,把主炮由原来的203毫米主炮换成152毫米主炮,所以被划分到轻巡洋舰。“CNT巡洋舰”是装甲巡洋舰,按照游戏此前对历史上装甲巡洋舰的分类都是属于重巡洋舰,但该舰可能还考虑了船只吨位而划分到轻巡洋舰。“东风”是武装破冰船,装备4门5英寸主炮,但该舰船只吨位达到6000吨而划分到轻巡洋舰。
游戏性能

游戏中的轻巡无论是生存性(低甲中型船,躲不开扛不住)和攻击力(昼战疲软,主要输出阶段在夜战)都非常差,一般担任辅助和反潜任务,但反潜任务往往有更好的人选,因此轻巡在游戏里存在感很低。除非是带路条件要求,轻巡一般不会出现在队伍里。
轻巡队伍的核心是日丹诺夫和圣胡安,前者可以为轻巡队伍提供概率无视装甲的buff,后者则可以为U国轻巡提供大量火力加成。虽然纯轻巡队在攻坚方面依然比不过纯重巡队,但在2-4人的补位方面,日丹诺夫、圣胡安、塔林和法戈会是比U国重巡更好的选择。
值得注意的是,塔林、夕张和日丹诺夫改后都有4个装备格,可以为队伍提供一个稳定反潜点位(1长炮1深弹2声纳或1深弹3声纳)。此外,在需要补充索敌的场合,也可以叫上海伦娜。
战斗流程
| 阶段 | 航空战 | 导弹战 | 先制反潜 | 先制鱼雷 | 炮击战 | 鱼雷战 | 闭幕导弹 | 夜战 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻击类型 | 昼战反潜[1] | 昼战炮击[2] 昼战反潜[3] |
昼战雷击[4] | 夜战炮雷合击 夜战双倍炮击[5][6] 夜战反潜[3] | |||||
| 备注 | [1]:选择单横阵才能参与先制反潜。 [2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [3]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。 [4]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。 [5]:非大破才能参与夜战。 [6]:鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击,其余为双倍炮击。 | ||||||||
| 阶段 | 攻击类型 |
|---|---|
| 航空战 | |
| 导弹战 | |
| 先制反潜 | 昼战反潜[1] |
| 先制鱼雷 | |
| 炮击战 | 昼战炮击[2] 昼战反潜[3] |
| 鱼雷战 | 昼战雷击[4] |
| 闭幕导弹 | |
| 夜战 | 夜战炮雷合击 夜战双倍炮击[5][6] 夜战反潜[3] |
| 备注 | |
| [1]:选择单横阵才能参与先制反潜。 [2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。 [3]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。 [4]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。 [5]:非大破才能参与夜战。 [6]:鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击,其余为双倍炮击。 | |
装备类型
- 需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上
- 这艘舰船可以安装这一类型的装备。
- 这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
| 装备类型 | 主炮 | 副炮 | 鱼雷 | 攻击机·战斗机·轰炸机 | 侦察机 | 雷达 | 炮弹 | 防空炮 | 反潜装备 | 发射器·导弹 | 强化装备 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 是否可装备 | √[1] | √ | √[2] | √[3] | √ | √ | √ | √ | √ | ||
| 备注 | [1]:仅可装备中型主炮(轻)、小型主炮。 [2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。 [3]:需要装备格有搭载量。 | ||||||||||
| 装备类型 | 是否可装备 |
|---|---|
| 主炮 | √[1] |
| 副炮 | √ |
| 鱼雷 | √[2] |
| 攻击机·战斗机·轰炸机 | |
| 侦察机 | √[3] |
| 雷达 | √ |
| 炮弹 | √ |
| 防空炮 | √ |
| 反潜装备 | √ |
| 发射器·导弹 | |
| 强化装备 | √ |
| 备注 | |
| [1]:仅可装备中型主炮(轻)、小型主炮。 [2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。 [3]:需要装备格有搭载量。 | |
舰船一览
普通图鉴
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