海域资料:修订间差异
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通常海域也被称为常规图海域,是游戏内常驻的海域地图,玩家们做日常周常任务、打捞和练级的主要去处。目前通常海域一共分为十个章节,难度逐步递增,但同时可打捞的舰船种类和对局经验也会随之递增。通过常规图战斗可以获得玩家经验、舰船经验,以及掉落的舰娘。 | |||
每天最多通过常规图掉落获得500个舰娘,掉落计数器显示在关卡选择界面的右上角,达到上限后常规图战斗不再掉落舰娘。在战利品活动期间,每天最多通过常规图获得50个[[战利品]],战利品计数器同样显示在关卡选择界面的右上角,达到上限后常规图战斗不再获得战利品(因为[[希佩尔海军上将]]技能效果获得的战利品不计入战利品计数器)。 | |||
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==历史战役== | ==历史战役== | ||
[[ | 在历史战役模式中,玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方,击败另一方。{{黑幕|因为这些战役全都来自于历史上的真实战役,所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。}} | ||
历史战役分成5个不同的关卡,不同的战役关卡产出不同的核心和资源,是获取[[技能|改造舰娘角色]]所必须的各种“改造核心”的主要渠道之一(另一种方法是每日的日常任务奖励)。玩家每天有8次游玩战役关卡的次数(建造养成活动期间会提升到每天12次),或者可以通过消耗100钻石重置当天的战役游玩次数(每日仅限一次)<ref>2017.11.08更新至3.5.0版本之后实装重置功能。</ref>。 | |||
每个战役关卡分为“简单”和“困难”两个难度。其中困难难度会限定出击舰种,敌方配置也更强,获得的奖励资源与获得核心的概率也越高。简单难度获得核心的基础概率为20%,困难难度为60%,这个概率可以通过各舰种的[[工程局]]加成来提升。 | |||
战役关卡的奖励与战斗评价有关:SS胜和S胜会以指定概率获得核心;A胜只能获得80%的资源奖励和经验,B胜获得60%;AB胜都只能以指定一半的概率获得核心;C败和D败无奖励,但也不会消耗次数。 | |||
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-->{{#widget:ImgTag|src=https://0v0.zjsnrwiki.com/images/b/b4/SS_Campaign_H.jpg|class=mainPageSelected|style=width:150px; position:absolute; left:0;|alt=历史战役——海峡伏击战}}<!-- | |||
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|[[海域资料/纳尔维克海战|驱逐战役]] | |||
|[[海域资料/马塔潘角海战|巡洋战役]] | |||
|[[海域资料/丹麦海峡海战|战列战役]] | |||
|[[海域资料/珊瑚海海战|航母战役]] | |||
|[[海域资料/海峡伏击战|潜艇战役]] | |||
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==活动限定海域== | ==活动限定海域== | ||
活动限定海域是官方在一个时间段内推出的限定海域活动,仅在活动期间开放,活动结束后不可进入出击。 | 活动限定海域是官方在一个时间段内推出的限定海域活动,仅在活动期间开放,活动结束后不可进入出击。 | ||
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| '''2025''' ||[[零距突袭]]、[[立体强袭——铁甲牛仔]]、[[舰队问答——猎犬战役]]、[[勇往直前]] | | '''2025''' ||[[零距突袭]]、[[立体强袭——铁甲牛仔]]、[[舰队问答——猎犬战役]]、[[勇往直前]] | ||
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| '''2026''' ||[[舰队问答——纵横大洋]]、[[漫长的胜利]]、[[立体强袭——极速战线]]、[[舰队问答——激斗漩涡]] | | '''2026''' ||[[舰队问答——纵横大洋]]、[[漫长的胜利]]、[[立体强袭——极速战线]]、[[舰队问答——激斗漩涡]]、[[最强之舟]] | ||
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==外部链接与注释== | ==外部链接与注释== | ||
2026年10月2日 (五) 15:34的最新版本
通常海域
通常海域也被称为常规图海域,是游戏内常驻的海域地图,玩家们做日常周常任务、打捞和练级的主要去处。目前通常海域一共分为十个章节,难度逐步递增,但同时可打捞的舰船种类和对局经验也会随之递增。通过常规图战斗可以获得玩家经验、舰船经验,以及掉落的舰娘。
每天最多通过常规图掉落获得500个舰娘,掉落计数器显示在关卡选择界面的右上角,达到上限后常规图战斗不再掉落舰娘。在战利品活动期间,每天最多通过常规图获得50个战利品,战利品计数器同样显示在关卡选择界面的右上角,达到上限后常规图战斗不再获得战利品(因为希佩尔海军上将技能效果获得的战利品不计入战利品计数器)。
↓点击对应关卡图片可以查看关卡详细信息、敌军配置、掉落统计。↓
历史战役
在历史战役模式中,玩家必须用自己的舰队扮演历史上真实发生过的海战战役的其中一方,击败另一方。因为这些战役全都来自于历史上的真实战役,所以敌舰队的名字叫黑历史舰队。
历史战役分成5个不同的关卡,不同的战役关卡产出不同的核心和资源,是获取改造舰娘角色所必须的各种“改造核心”的主要渠道之一(另一种方法是每日的日常任务奖励)。玩家每天有8次游玩战役关卡的次数(建造养成活动期间会提升到每天12次),或者可以通过消耗100钻石重置当天的战役游玩次数(每日仅限一次)[1]。
每个战役关卡分为“简单”和“困难”两个难度。其中困难难度会限定出击舰种,敌方配置也更强,获得的奖励资源与获得核心的概率也越高。简单难度获得核心的基础概率为20%,困难难度为60%,这个概率可以通过各舰种的工程局加成来提升。
战役关卡的奖励与战斗评价有关:SS胜和S胜会以指定概率获得核心;A胜只能获得80%的资源奖励和经验,B胜获得60%;AB胜都只能以指定一半的概率获得核心;C败和D败无奖励,但也不会消耗次数。
| 驱逐战役 | 巡洋战役 | 战列战役 | 航母战役 | 潜艇战役 |
活动限定海域
活动限定海域是官方在一个时间段内推出的限定海域活动,仅在活动期间开放,活动结束后不可进入出击。
每年官方基本上会按照季节推出一系列活动,所以一般也被叫做季节性活动,一般分为春节活动(每年1~2月)、春季活动(每年3~5月)、夏季活动(每年6~7月)、周年庆活动(秋活,在每年9月23日前后)和冬季活动(每年11月~12月)
| 年份 | 活动海域 |
|---|---|
| 2014 | 歼灭妄想舰队(旧称) / 妄想舰队歼灭作战(2015年秋复刻) |
| 2015 | 地狱群岛攻略作战(2015年秋复刻)、帕斯塔战役(2016年春复刻)、中间岛战役 |
| 2016 | 女武神行动、南洋基地防御战、两周年纪念关卡、轰隆轰隆大作战 |
| 2017 | 炮火弧线防御作战、决战无畏之海、铁底湾珍品保卫战、最长一役、急速东方快车 |
| 2018 | 立体强袭作战——雪崩计划、所罗门之晓、立体强袭——圣盾作战、幻想舰队歼灭作战(重制)、远洋破袭作战——钢铁启示录、立体强袭——决战九段坂 |
| 2019 | 地狱群岛攻略作战(重制)、远洋破袭——跨越静海、熔炉大混战、帕斯塔战役(复刻)、立体强袭——沸腾的大洋、中间岛战役(复刻)、战争协奏曲、女武神行动(复刻) |
| 2020 | 联合作战——极地奏鸣曲、轰隆轰隆大作战(复刻)、扑火之蛾、模拟演习作战(第一期)、决战无畏之海(复刻)、立体强袭——盛开之崖、舰队决战——浩瀚的战场、万圣夜试胆大会、急速东方快车(复刻)、模拟演习作战(第二期) |
| 2021 | 舰队决战——碰撞的洪流、深渊破灭——风暴之眼、扑火之蛾(复刻)、立体强袭——铁幕行动、大洋奇遇记、舰队决战——沉默战士、特遣作战——深渊边缘、激战峡湾、立体强袭——跳跃行动 |
| 2022 | 特遣作战——极昼突袭、舰队问答——光荣航迹、立体强袭——海王星行动、舰队问答——大洋接力赛、巡弋作战——奔涌环流、美食联合大作战、幻影作战——神秘之影 |
| 2023 | 巡弋作战——炽热星辰行动、立体强袭——攀登海峡、舰队问答——深寒危机、卓越行动、特混突袭——进取行动、声威行动 |
| 2024 | 特混突袭——利斧行动、舰队问答——黄金风笛、立体强袭——沙场英豪、征程启航、舰队问答——地峡之岚 |
| 2025 | 零距突袭、立体强袭——铁甲牛仔、舰队问答——猎犬战役、勇往直前 |
| 2026 | 舰队问答——纵横大洋、漫长的胜利、立体强袭——极速战线、舰队问答——激斗漩涡、最强之舟 |
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外部链接与注释
- ↑ 2017.11.08更新至3.5.0版本之后实装重置功能。