海域资料/母港周边哨戒
海域特征[编辑 | 编辑源代码]
专为萌新准备的新手海域x4、带路较为简单,没有什么能让人血压升高的沟还有一张图?那不算新手图啦……苏大人么,无敌蒙古海军的事,能算不讲理吗?
前期用于熟悉游戏玩法、中期用于
基本没有优秀的掉落、唯有1-4boss点有5个稀有出产然而捞的开销都能造出来了
1-1 母港附近海域[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 舰船数量≥4→B | 舰船数量≤3→C | - |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
位置 | 舰队 | 阵形 | 配置 | 索敌 | 制空 | 航速 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 3 | 0 | 35 | |||
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 3 | 0 | 35 | ||||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 6 | 0 | 30 | ||||
B | 敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 9 | 0 | 35 | |
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 15 | 0 | 31 | ||
敌防御舰队 | 单纵 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 21 | 0 | 31 | |
C | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 6 | 0 | 35 | ||
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 9 | 0 | 35 | ||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 15 | 0 | 31 |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
掉落地点 | 掉落列表 |
---|---|
A | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、沃克兰、白雪、绫波、标枪、天后、基阿特 |
B(BOSS) | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、沃克兰、白雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】北上、天龙、龙田、奥马哈、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 |
C | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、沃克兰、白雪、绫波、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】北上、天龙、龙田、奥马哈、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
开荒图,萌新下海的第一步,非常的简单。罪大恶极的幻萌势力脑控玩家的开始
此张地图过于简单,对面实力也过于孱弱。所以根本不需要什么花式操作,带着你刚刚出壳的稚嫩初始舰无脑打即可。菜鸡互啄
推图
对于初来驾到的萌新,因为这时你只有一艘船,所以无论如何都不可能走B点进boss,所以需要多刷几遍。带上你第一次出征后获得的小龙人深雪和路上捞到的任何船,去建个几发或者干脆氪一个强大有力还那啥(比划)的大姐姐征服者——直到舰队船数≥4,然后刷脸直到等级惨不忍睹的舰娘们不再斩杀未半而中道崩殂为止——通常情况下只需两三次即可胜利进军1-2。
任务:控制母港附近海域(1-1)
推图的时候你都翻进C点了,这任务还需要攻略吗
倘若十七八次还过不了1-1,那想必一定是天选之人,建议去买彩票(悲)
友情提示:大建有风险,十连易上头。开荒期多打几遍图比把极其有限的初始资源砸进建造池明智的多。
1-2 东北防线海域[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | 旗舰轻巡→A | start→A 33% | start→B 67% | |||||||||
B | - | B→C 50% | B→D 50% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
位置 | 舰队 | 阵形 | 配置 | 索敌 | 制空 | 航速 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 7 | 0 | 35 | |||
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 7 | 0 | 35 | ||||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 12 | 0 | 30 | ||||
B | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 7 | 0 | 35 | |||
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 7 | 0 | 35 | ||||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 12 | 0 | 30 | ||||
C | 敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 18 | 0 | 32 | |
敌巡洋编队 | 单纵 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 25 | 0 | 30 | ||
敌哨戒舰队 | 单纵 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 25 | 0 | 32 | |
D | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 14 | 0 | 35 | |
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 14 | 0 | 35 | ||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 驱逐Α级Ⅰ型 | 18 | 0 | 32 |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
掉落地点 | 掉落列表 |
---|---|
A | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 |
B | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 |
C(BOSS) | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 |
D | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
同样脚打的开荒图,难度很低。从这一张图开始压制任务分为探索和压制两个,必须严格按照顺序完成,参见任务。
推图
唯一的带路条件是轻巡旗舰,没捞到则需要赌你的驱逐舰们不会一把右满舵去D点鬼火。带上你在1-1里用过的船,再随便拉俩替补,直接莽就是了。
任务:控制东北防线海域(1-2)
见上文,放任你的驱逐舰们鬼火去D点砸烂一通即可
任务:压制东北防线海域(1-2)
任务要求带两艘轻巡进boss,所以把你的推图队调整为两艘轻巡再打一遍即可。
1-3 仁州附近海域[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | - | start→A 50% | start→B 50% | |||||||||
B | 旗舰轻巡→D | B→C 67% | B→D 33% | |||||||||
C | 舰船数≤5→D | C→D 33% | C→E 67% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
位置 | 舰队 | 阵形 | 配置 | 索敌 | 制空 | 航速 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 8 | 0 | 35 | |||
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 11 | 0 | 35 | |||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 15 | 0 | 31 | |||
B | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 8 | 0 | 35 | |||
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 11 | 0 | 35 | |||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Β级Ⅰ型 | 15 | 0 | 31 | |||
D | 敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 20 | 0 | 32 | |
敌哨戒舰队 | 复纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 22 | 0 | 31 | ||
敌巡洋编队 | 复纵 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 30 | 0 | 31 | |
E | 敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 20 | 0 | 32 | |
敌哨戒舰队 | 复纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 轻巡Ε级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 22 | 0 | 31 | ||
敌巡洋编队 | 复纵 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 30 | 0 | 31 | |
F | 敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 20 | 0 | 32 | |
敌哨戒舰队 | 复纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 26 | 0 | 32 | |
敌巡洋编队 | 单纵 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 30 | 0 | 31 |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
掉落地点 | 掉落列表 | ||||
---|---|---|---|---|---|
A | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 | ||||
B | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 【轻巡洋舰】天龙、龙田、北上、奥马哈、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 | ||||
C | 资源点![]() | ||||
D | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 | ||||
E | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 | ||||
F(BOSS) | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
推图
本张地图开始变得复杂起来,但只要在C点不沟去E则依然可以经过三战(BDF)或四战(ACDF、BCDF)斩杀。考虑到应尽量减少道中点数以保证boss点输出,关键的走向在于开局走A时避免从C沟E,和开局走B时直接从B去D。C到D的带路为≤5船,B到D的带路为轻巡旗舰,所以使用轻巡旗舰+4船即可满足最佳带路条件。
任务:控制仁州附近海域(1-3)
在打通地图之后,留下的未探索点只剩下E点和AB两点中的一个(如果没有在推图过程中两个点都走一遍)。需要满足的带路条件只有从C到E的六船,所以拉六个船多打几遍即可。为了节约资源,可以只带驱逐舰。
任务:压制仁州附近海域(1-3)
任务要求带一艘重巡斩杀,所以将推图队的非旗舰换上一个重巡即可。
1-4 深海仁州基地[编辑 | 编辑源代码]
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
start点 | 舰船数≤5→A | 旗舰驱逐→B | start→A 50% | start→B 50% | ||||||||
F | - | F→E 50% | F→G 50% |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
位置 | 舰队 | 阵形 | 配置 | 索敌 | 制空 | 航速 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 12 | 0 | 35 | |||
敌护卫舰队 | 复纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 16 | 0 | 35 | |||
敌驱逐编队 | 复纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 20 | 0 | 32 | |||
B | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 12 | 0 | 35 | |||
敌护卫舰队 | 复纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 16 | 0 | 35 | |||
敌驱逐编队 | 复纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Ζ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 驱逐Γ级Ⅰ型 | 20 | 0 | 32 | |||
C | 敌巡洋编队 | 轮形 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 30 | 0 | 31 | |
敌哨戒舰队 | 轮形 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 26 | 0 | 32 | ||
敌驱逐编队 | 轮形 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 28 | 0 | 33 | |
D | 敌哨戒舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 16 | 0 | 35 | ||
敌护卫舰队 | 单纵 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 16 | 0 | 35 | |||
敌驱逐编队 | 单纵 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 24 | 0 | 33 | ||
E | 敌前哨基地守备舰队 | 轮形 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 26 | 0 | 32 | |
敌前哨基地守备舰队 | 轮形 | 轻母Ξ级Ⅰ型 | 轻母Ξ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 86 | 9.21 | 25 | |
敌前哨基地守备舰队 | 单纵 | 战列Λ级Ⅰ型 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 50 | 0 | 18 | |
F | 敌巡洋编队 | 轮形 | 重巡Ι级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 30 | 0 | 31 | |
敌哨戒舰队 | 轮形 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 26 | 0 | 32 | ||
敌驱逐编队 | 轮形 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 轻巡Η级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 驱逐Δ级Ⅰ型 | 28 | 0 | 33 | |
G | 待机 |
掉落[编辑 | 编辑源代码]
掉落地点 | 掉落列表 | ||||
---|---|---|---|---|---|
A | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 | ||||
B | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、标枪、天后、基阿特 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆 | ||||
C | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺(CL-52)、布鲁克林 【重巡洋舰】高雄、爱宕、威奇塔 |
||||
D | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特、Z31 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺(CL-52)、布鲁克林 【重巡洋舰】高雄、爱宕、威奇塔 | ||||
E(BOSS) | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔、Z31、忠武 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺(CL-52)、布鲁克林、宁海、平海 【重巡洋舰】高雄、爱宕、堪培拉、威奇塔 【战列巡洋舰】胡德 【战列舰】日向 【轻型航母】百眼巨人、兰利、博格、突击者 | ||||
F | 【驱逐舰】敷波、Z21、Z22、卡辛杨、安东尼、布雷恩、沃克兰、白雪、深雪、绫波、紫石英、标枪、天后、基阿特、Z31、忠武 【轻巡洋舰】天龙、龙田、奥马哈、北上、大井、五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、亚特兰大、朱诺(CL-52)、布鲁克林 【重巡洋舰】高雄、爱宕、威奇塔 【战列巡洋舰】胡德 【战列舰】伊势、日向 【轻型航母】百眼巨人 | ||||
G | 待机点 |
攻略[编辑 | 编辑源代码]
本图第一次出现深海航空力量。虽然在这张图还很孱弱,但这帮深海苍蝇早晚会在之后的常规图和各种活动里让你恨得咬牙切齿(确信)。
本图经验为一章最高,适合不想浪费任何经验的强迫症玩家拿不满级的四船做一章周常。
压制任务从本图开始逐渐扭曲,请综合考虑投入和产出后决定是否要打
推图
非驱逐旗舰四船走ACEboss直达,基本毫无难度,但极度脸黑情况下boss点可能会翻。
任务:控制深海仁州基地(1-4)
驱逐旗舰或≥5船歪去B打通即可完成。考虑到节约资源,可以用4DD多sl几次歪进去。
任务:压制深海仁州基地(1-4)
要求带一艘轻母进boss,对于萌新十分的扭曲。在曾经首充6元就送突击者的时代,这个任务大不了可以氪过去。但是现在首充奖励换成了胸更大的战列征服者,获得轻母的途径就只剩下了打捞和建造。当然这并不重要,因为低等级的轻母战斗力比饭桶并强不了多少。轻母旗舰,带三个保镖,打就是了(笑)。
1-5 乌兰○托附近水域[编辑 | 编辑源代码]
这图没有道中,没有分叉,没有带路,没有掉落,没有任务,也没有经验。
萌新第一次打通之后会通过邮件获得你游迄今为止唯一(以后大概也不会有第二位)的蒙古舰娘苏赫巴托尔。
为什么是邮件呢,因为走海路运不过来(确信)
每天限打三次欺负苏大人,打第四次你就囍了苏战神教你如何做人.jpg
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
位置 | 舰队 | 阵形 | 配置 | 索敌 | 制空 | 航速 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 无敌舰队 | 单纵 | Sükhbaatar | 10 | 0 | 10 |
通常情况下只有一个孤零零的苏大人,偶尔(比如愚人节活动啥的)会有奇怪的舰娘穿过茫茫戈壁沙漠来加班。到目前为止先后出现过奥丁、女灶神和Hunley一律被加强成了歼星舰。
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
虽然你游的港口是以斯洛文尼亚的皮兰港为原型设计的,但是整个亚得里亚海周边都找不到一段能跟一章地图对的上的海岸线,所以基本可以排除一章地图位于前南斯拉夫或者意大利的可能性。
考虑到一章里出现了仁州这样的地名,二章出现了扶桑,三章又出现了星洲,而这三个地名又很容易让人联想到仁川、日本和新加坡。这三个地方都位于东亚,相距并不远。再考虑到你游是个中国游戏,所以四舍五入,拿中国沿海作为出发地的可能性极高。
1-1
按照出发地应当在中国沿海这一推断排查海岸线,发现以宁波为中心,北到上海浦东,南到宁波象山港这一带的海岸线形状和1-1高度吻合,如右图。
图中左侧蓝色线条为高亮的海岸线,左上为上海市的浦东地区,左中的海域为杭州湾,左下的海湾为宁波市的象山港。可以看出,如果将舟山群岛和其他岛屿移除,则在图片所截出的范围内,海岸线的形状与1-1地图左侧的两端海岸线相当一致。因此,这一带应当就是你游在绘制1-1地图时所参考的原型。
按照这一推论,1-1的出发点恰好位于杭州湾南岸外海,也就是现实中舟山群岛的位置。而舟山群岛是个什么地方呢?国内少数几个全部位于岛屿之上的群岛城市之一、天然深水良港、宁波-舟山港的重要组成部分,以及【数据删除】。
能百度到的东西就不写了。窃密必被抓,抓到就杀头.jpg
1-2
这张没法考证,除了海还是海,完全没有任何参照。仅有的可以辅助猜测的信息就是地图名称里的“东北”,以及1-3考证出来在韩国西南。
如果假设常规图不会跃迁,那么本着不要制造困难的奥卡姆剃刀法则,1-2在地理上应当位于1-1和1-3之间,也就是舟山东北的东海和黄海中的某个地方。图中央的青色方块是假设不绕远情况下的最可能区域。
1-3
地图名称中的“仁州”是推测的关键。“仁州”这个名字很容易让人联想到仁川,而且仁川这地方在历史上也确实叫过“仁州”之名,朝鲜半岛西侧朝西的海岸线也跟地图相符。由此可以推断,这张地图肯定位于朝鲜半岛沿海的某个地方。
但是很显然仁川周边是没有地图上那样的海岸线的。地图上右下角一段孤立的海岸线怎么看都像个岛,而济州海峡两岸的全罗南道和济州岛恰好符合这一特征,如图。
讲个笑话,离仁川二百多海里的“仁州附近海域”。
从舟山开到济州也用不上三百海里。不到三百海里塞了三张图,然后第四张图直接飞出两百多海里,大概仁川的深海是猪突进去的
1-4
“深海仁州基地”,这个名字很容易让人感觉就在仁川,事实上也确实差不多。只不过从海岸线上来看,你游画出来的范围已经远远超出了仁川广域市的范围,甚至都跨过了三八线。
图中的海岸线已经用蓝线标出。上方的海岸线分属于朝鲜的海州、延安(真叫这名)和开城,而下方的海岸线已经延伸到了韩国的水原、天安(就是天安号事件里面那艘倒霉船的命名地)和泰安(真叫这名+1)。换句话说,泥萌把以仁川为中心的整个海湾都画进了地图里。至于那一地岛屿,当然也一律忽略不计了。
事实上图中西北方向的一大片岛屿都是韩朝争议地区,著名的延坪岛就在此区域,天安号事件也是发生于此。泥萌用一手通通砸烂从根源上规避了可能的争议,还极大地减少了地图绘制工作量,属实一箭双雕(赞赏)
1-5
总之这张图就离谱。不仅不是海,甚至都不在乌兰巴托附近。
乌兰〇托,显然就是蒙古国首都乌兰巴托,这一点毫无疑问。但乌兰巴托周边根本就没有什么像样的水域。在整个蒙古国范围内,跟地图最像的地方应该是位于蒙古西北部边境省份库苏古尔省的库苏古尔湖。
乌兰○托附近水域这个名字来自一篇钓鱼文《波澜壮阔的乌兰巴托大海战(又称2.29海战)》,参见苏赫巴托尔词条
实际地图跟游戏地图方位对不上?你把脑袋扭一扭他不就正了(正论)