密西西比:修订间差异
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无编辑摘要 |
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| 第9行: | 第9行: | ||
|本名= 密西西比 | |本名= 密西西比 | ||
|别名= | |别名= | ||
|原名= USS | |原名= USS Mississippi (BB-41) | ||
|国籍= 美国 | |国籍= 美国 | ||
|生日= 1月25日 | |生日= 1月25日 | ||
2025年4月23日 (三) 23:59的版本
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游戏数据
| 图鉴编号:602 | 稀有度:4 | ||
|---|---|---|---|
| 类型 | |||
| 4cost 4sp:战列舰(大型舰/主力舰) | |||
| 改造要求 | |||
| 不可改造 | |||
| 耐久 | 72 | 火力 | 79 / 99 |
| 装甲 | 75 / 95 | 鱼雷 | 0 / 0 |
| 回避 | 15 / 37 | 对空 | 59 / 89 |
| 搭载 | 12 | 对潜 | 0 / 0 |
| 航速 | 21 | 索敌 | 15 / 45 |
| 射程 | 长 | 幸运 | 20 |
| 出击消耗 | |||
| 燃料 | 85 | 弹药 | 120 |
| 强化提供经验 | |||
| 火力 | +79 | 鱼雷 | +0 |
| 装甲 | +75 | 对空 | +59 |
| 拆解资源 | |||
| 燃料 | 50 | 弹药 | 60 |
| 钢材 | 60 | 铝材 | 0 |
| 携带装备 | |||
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| 美国三联14英寸炮 | 美国四联1.1英寸防空炮 | 无 | 无 |
| 火力+16 射程: |
对空+4 命中+1 射程: 对空补正35% 对空倍率2.2 |
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| 3 | 3 | 3 | 3 |
| 技能介绍 | |||
| 观测炮击 | 增加自身4/8/12点火力值和12/24/36点制空值,增加全队舰船3/4/5点索敌值。索敌成功时,炮击战阶段全队航速<27节的舰船伤害提高10%/20%/30%,全队U国舰船伤害提高10%/20%/30%。 | ||
| 获得方式 | |||
| 建造(4:30:00,2026.6.26解锁) 攻关立体强袭——铁甲牛仔获得积分点数950点奖励。 | |||
| 舰少资料库 | |||
| 舰船简介 | |||
| 新墨西哥级战列舰是美国于间战期间建造的标准化战列舰之一,基本设计几乎原样照搬前代的宾夕法尼亚级,只不过主炮倍径放大到了50,优化了副炮的布置方式,并且修改了舰艏样式。密西西比作为本级二号舰于1915年4月开工建造,1917年12月服役,在间战期间作为太平洋舰队的一员参与了多次舰队问题演习。二战爆发后,密西西比被调入大西洋舰队,也因此躲过了珍珠港偷袭。她直到1943年才前往阿留申群岛参加在太平洋战区的第一次作战行动,之后跟着其他低速战列舰一路打进了东京湾。战后她先后担任炮术训练舰和武器试验舰,最终于1956年退役拆解。 | |||
台词
| 场合 | 内容 | |
|---|---|---|
| 标题画面 | ||
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| 获得 | 我好像又闻到了战争的芬芳,这股硝烟味真是妙不可言。 | |
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| 白天1 | 请务必告诉我今天给我安排的是作战任务——居然还真是?太好了,我马上就出发。 | |
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| 白天2 | 航速慢一点不是什么大问题,毕竟跑的再快难道还能有炮弹快吗?相反,火力和防护才是重中之重。 | |
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| 白天3 | 你在说什么傻话,我可还远远没有到要退居二线的时候,不信就看我今天的战果吧!保证不比那些新锐舰差! | |
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| 白天特殊1 | 曾经我还会思考我们为何要战斗,如今看来真是庸人自扰。光是为了这平静的生活,就值得我们付出一切去保护。 | |
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| 白天特殊2 | 港区原来有这么多专业的运动队啊,看来是时候大展拳脚了……等一下,为什么唯独没有橄榄球队?这不公平! | |
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| 白天特殊3 | 明天我们要不要一起去做点什么?看你整天呆在办公室里我都快看累了,总得出去活动活动筋骨。 | |
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| 夜间1 | 唔……二号炮塔好像又有不对劲的声音了,到底是怎么回事?千万别跟我说它又要…… | |
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| 夜间2 | 那些在天上嗡嗡叫的苍蝇也没有那么难对付,只要有足够多的护卫舰来构建严密的防空体系就行,任何的打不过说到底都可以归结于数量不够多。 | |
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| 夜间3 | 一线的生活果然如我想象的那样美好,每天都有打不完的架来发泄精力,而不用把生命浪费在无意义的巡航里。 | |
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| 夜间特殊1 | 晚上看起来没啥事?那我正好把这篇关于未来战争发展趋势的文章看了。这个作者居然号称重型火炮已经被扫入了历史的垃圾堆,我倒要看看他有什么高见。 | |
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| 夜间特殊2 | 要来块软泥派吗,我从老家带来的。放心,绝对能吃,而且保证不含泥巴~ | |
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| 夜间特殊3 | 那什么,我的确是不讨厌你表现的亲密一些,但你也不至于每天晚上都一直抱着我摸吧……真的有这么吸引你吗? | |
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| 拜访好友 | 我要出发了,有事请找其他人。 | |
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| 提督室 | 有架可打吗? | |
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| 阵型 | 新的胜利在向我们招手。 | |
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| 攻击 | 碾碎这些虫子! | |
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| 夜战 | 谁敢挑战我! | |
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| 中破 | 糟糕…… | |
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| 誓约 | 虽然我很怀疑你到底有多少真心……不过算了,人的一生中总得为了自己想要的东西豪赌一次,而对我来说应该就是这次了。 | |
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原型简介
游戏相关
挖组性能评测
观测炮击:增加自身4/8/12点火力值和12/24/36点制空值,增加全队舰船3/4/5点索敌值。索敌成功时,炮击战阶段全队航速<27节的舰船伤害提高10%/20%/30%,全队U国舰船伤害提高10%/20%/30%。
【观测炮击】
面板72血100甲在泛炮船环境都是很糟糕的状态了,现在的环境下,单看起来还不如卡萨诺BUFF下的BC,单聊面板在UBB这个位置下都要倒数了。
技能方面,给面板的提升是12火力、30索敌、36制空。火力多不聊直接加上就行。自带的30索敌是非常不错的加成,加上本体一共75索,不仅提供了BBBC中一流的索敌,也为自己技能的其他部分的触发提供有利条件。话说回来,从历史的低速功勋和UBB功勋来看,无法索敌是更常见的,这里看场合的情况就很值得玩味了,是有可能出场况卡死无法上场的情况的。因为本身密西西比本体生存劣势,某些场合带雷达并非不可选方案。
技能送的36制空算是第一个非航挂制空的效果,相当于白送11-12制空的飞机。对于有航队伍来说可以节省一个飞机;对于无航队伍来说,在道中或者中低航空压力的情况下,多数可以混一个空均的状态,还是能客观的降低伤害,有一定的意义。
索敌成功后,密西西比将触发两个额外效果,一个是全队低速30%伤害,一个是全队U国30%伤害,经过测试着两个效果独立触发且可叠加。加成效果很强,对于自身,吃到69%伤害后,核算单飞输出优伊利诺伊。对于队伍来说,全队U国30%,全队低速30%属于不需要计算的力大砖飞,只要保证了索敌,她就可以坐稳U炮和低速炮两个赛道上。注意:两个队伍加成效果均生效于炮击战,和航母、驱逐等船型并不是非常匹配。
日常场况,随着俾斯麦加强,老牌日常BB如维内托、南达科他、V方案的余威尚在,这个赛道没有什么特殊能力还是很难竞争上岗的。 总的来说,是一个在特定情况很强的船,但是赛道要求略微严格。
——原文来自:【巨型基础攻略】全技能船只强度分析与简评
台词解析
同厂舰娘
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