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美国海军:修订间差异

来自舰R百科
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第一,舰船数量多。目前游戏内实装的五百多艘舰船有近一百四十余艘都属于美系,占总体约四分之一,是游戏里舰船数量最多的阵营,涵盖几乎所有主要舰种,而且没几个图纸船,这一定程度上也反映了美国强大的工业实力。{{黑幕|平均三个月造一艘航母的水平到现在都没有第二个国家能做到。不过由于现代航母相较于二战航母存在质变,故不能作为现代工业水平的参考。}}足够的数量保证了美系的上场率,也成为玩家攻略活动最优先考虑的阵营(当然也是各种功勋或者带路条件里较容易被ban的阵营)。同时,舰船数量大表示改造的舰船数量也会多,而这样拥有技能的船比例也就高,各个舰种形成的体系也更完善,能够玩出更多的花样组合和搭配。
第一,舰船数量多。目前游戏内实装的五百多艘舰船有近一百四十余艘都属于美系,占总体约四分之一,是游戏里舰船数量最多的阵营,涵盖几乎所有主要舰种,而且没几个图纸船,这一定程度上也反映了美国强大的工业实力。{{黑幕|平均三个月造一艘航母的水平到现在都没有第二个国家能做到。不过由于现代航母相较于二战航母存在质变,故不能作为现代工业水平的参考。}}足够的数量保证了美系的上场率,也成为玩家攻略活动最优先考虑的阵营(当然也是各种功勋或者带路条件里较容易被ban的阵营)。同时,舰船数量大表示改造的舰船数量也会多,而这样拥有技能的船比例也就高,各个舰种形成的体系也更完善,能够玩出更多的花样组合和搭配。


第二,不仅数量多,而且基础实力都很强。美系船的最明显特点就是均衡,虽然各个单项可能不如其他某一系的舰船那么突出,但基础属性几乎没有什么短板,堪称舰船里的“水桶船”。那么美系船的均衡属性能强到什么程度?最典型的例子就是当时还没有加技能的[[密苏里]]在刚刚实装后,仅靠着优秀的面板直接越过一众带技能的改造战列舰被列入到一线主力的位置。
第二,不仅数量多,而且基础实力都很强。美系船的最明显特点就是均衡,虽然各个单项可能不如其他某一系的舰船那么突出,但基础属性几乎没有什么短板,堪称舰船里的“水桶船”。那么美系船的均衡属性能强到什么程度?最典型的例子就是当时还没有加技能的'''[[密苏里]]'''在刚刚实装后,仅靠着优秀的面板直接越过一众带技能的改造战列舰被列入到一线主力的位置。


数量众多,单体强悍。这样的实力只能用恐怖来形容了。自然,还能产出一大堆的高质量装备:可量产最强通用火炮[[MK7三联16英寸主炮(M)|蒙大拿炮]](日系有更强的,但只限日系装备,英系同理)、可量产最强轰炸机[[B-25(杜立特队)]]和[[FJ-4B(16)|福建四宝]]、最容易量产的高性能防空炮[[美国双联3英寸防空炮|双76炮]]{{黑幕|不好意思,最强可量产防空炮在苏系那边}},最强可量产防空导弹[[小猎犬导弹|小猎犬]]和[[黄铜骑士防空导弹|黄铜骑士]]、重巡必备[[超重弹]],同时也是[[刺猬弹深弹投射器|刺猬弹]]的主要产出者之一。
数量众多,单体强悍。这样的实力只能用恐怖来形容了。自然,还能产出一大堆的高质量装备:可量产最强通用火炮[[MK7三联16英寸主炮(M)|蒙大拿炮]](日系有更强的,但只限日系装备,英系同理)、可量产最强轰炸机[[B-25(杜立特队)]]和[[FJ-4B(16)|福建四宝]]、最容易量产的高性能防空炮[[美国双联3英寸防空炮|双76炮]]{{黑幕|不好意思,最强可量产防空炮在苏系那边}},最强可量产防空导弹[[小猎犬导弹|小猎犬]]和[[黄铜骑士防空导弹|黄铜骑士]]、重巡必备[[超重弹]],同时也是[[刺猬弹深弹投射器|刺猬弹]]的主要产出者之一。
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作为强化材料,美国重巡可以增加大量的火力和对空,轻巡和战巡{{黑幕|也就是阿拉斯加姐妹}}可以非常明显的提升对空。此外美国的驱逐舰也是仅有的可加对空的驱逐舰{{黑幕|已经不是了,[[马伊·布雷泽]]也加对空,还是14点}}。
作为强化材料,美国重巡可以增加大量的火力和对空,轻巡和战巡{{黑幕|也就是阿拉斯加姐妹}}可以非常明显的提升对空。此外美国的驱逐舰也是仅有的可加对空的驱逐舰{{黑幕|已经不是了,[[马伊·布雷泽]]也加对空,还是14点}}。


===航系===
====航系====
美国拥有游戏中数量最多的航系舰船,自然也稳坐航系实力的头把交椅,拥有全游戏实力达到毁天灭地的航母阵容,甚至某些情况下说到上航母就全部上美系的夸张景象。[[列克星敦(CV-2)]]太太以其强大的buff技能拉开其余所有航母一个身位,小姨子[[萨拉托加]]则是纯航系大队出击的不二之选,再加上还有[[企业]]的必中因果律,以及[[约克城]]和[[汉考克]]的强力输出,其他系的航母想要从队伍里挤走某个美系航母可是要下一番功夫的。
美国拥有游戏中数量最多的航系舰船,自然也稳坐航系实力的头把交椅,拥有全游戏实力达到毁天灭地的航母阵容,甚至某些情况下说到上航母就全部上美系的夸张景象。'''[[列克星敦(CV-2)]]'''太太以其强大的buff技能拉开其余所有航母一个身位,小姨子'''[[萨拉托加]]'''则是纯航系大队出击的不二之选,再加上还有'''[[企业]]'''的必中因果律,以及'''[[约克城]]''''''[[汉考克]]'''的强力输出,现在更是拥有了顶级航母队buff加成'''[[中途岛]]''',其他系的航母想要从队伍里挤走某个美系航母可是要下一番功夫的。


===大炮===
====大炮====
美系炮船的实力在游戏中也是顶级的,虽然不及英系的极限输出,但美系大炮在稳定性上更胜一筹。美系大炮拥有不少无视战损的船只,比如三艘“狂战士大炮”[[北卡罗来纳]]、[[西弗吉尼亚]]和[[马里兰]]在高强度对抗中就优势不小。[[密苏里]]和[[星座]]的优先锁定不论是道中先手清除大威胁敌人,还是关底的狙击BOSS都十分有用,甚至还有5保1满buff密苏里暴击狙杀活动BOSS的杂技玩法。[[南达科他(BB-57)|南达科他]]和[[威斯康星]]不但自身面板优秀,也是炮队的强力BUFF选手。
美系炮船的实力在游戏中也是顶级的,虽然不及英系的极限输出,但美系大炮在稳定性上更胜一筹。美系大炮拥有不少无视战损的船只,比如三艘“狂战士大炮”'''[[北卡罗来纳]]''''''[[西弗吉尼亚]]''''''[[马里兰]]'''在高强度对抗中就优势不小。'''[[密苏里]]''''''[[星座]]'''的优先锁定不论是道中先手清除大威胁敌人,还是关底的狙击BOSS都十分有用,甚至还有5保1满buff密苏里暴击狙杀活动BOSS的杂技玩法。'''[[南达科他(BB-57)|南达科他]]''''''[[威斯康星]]'''不但自身面板优秀,也是炮队的强力BUFF选手。


===巡洋===
====巡洋====
游戏里的重巡只有两种——美巡和其他。单单这句话就足以说明美系重巡在游戏中的地位。美系重巡自身的属性就已经是所有重巡中顶级的,[[巴尔的摩]]的阵营技能“不朽的英魂”则将她们的强度和其他重巡生生拉出一道几乎不可逾越的鸿沟。高练度高好感的美巡能够在单点作战中替代一部分大炮的工作,虽然养成过程漫长,但一旦成型就会让玩家体会到重巡的“夜战核弹”不是浪得虚名。轻巡方面,美系拥有最强的轻巡BUFF机海妈[[海伦娜]],带路反潜索敌不够?上她准没错。
游戏里的重巡只有两种——美巡和其他。单单这句话就足以说明美系重巡在游戏中的地位。美系重巡自身的属性就已经是所有重巡中顶级的,'''[[巴尔的摩]]'''的阵营技能“不朽的英魂”则将她们的强度和其他重巡生生拉出一道几乎不可逾越的鸿沟。高练度高好感的美巡能够在单点作战中替代一部分大炮的工作,虽然养成过程漫长,但一旦成型就会让玩家体会到重巡的“夜战核弹”不是浪得虚名。轻巡方面,美系拥有最强的轻巡BUFF机海妈'''[[海伦娜]]''',带路反潜索敌不够?上她准没错。


当然美系巡洋舰的技能大多偏向于火力输出,论功能辅助类型的比较少,这也算是目前唯一有缺陷的地方。
当然美系巡洋舰的技能大多偏向于火力输出,论功能辅助类型的比较少,这也算是目前唯一有缺陷的地方。


===驱逐===
====驱逐====
美系驱逐大多走个人路线,非常适合和其他舰船混编使用。除了[[弗莱彻]]、[[布雷恩]]、[[基林]]等等这种把“强”字写在面板上的船,[[拉菲(DD-724)]]的无视战损、[[塞缪尔·罗伯茨]]的穿甲攻击也相当不错。团体BUFF选手则有[[波特]]担任。
美系驱逐大多走个人路线,非常适合和其他舰船混编使用。除了'''[[弗莱彻]]''''''[[布雷恩]]''''''[[基林]]'''等等这种把“强”字写在面板上的船,'''[[拉菲(DD-724)]]'''的无视战损、'''[[塞缪尔·罗伯茨]]'''的穿甲攻击也相当不错。团体BUFF选手则有'''[[波特]]'''担任。


===其他===
====其他====
美系拥有两艘大型导弹巡洋舰——[[阿拉斯加]]和[[关岛]]。她们的共同特点是超高的攻击频率,以及恐怖的夜战输出能力。夜战里两艘绿血的大巡能打出一整个舰队的输出伤害,因此在S胜功勋任务中安排两艘大巡也是不少玩家的常用选项。顺便在潜艇、轻母以及导战等舰种美系都占据着前几的席位,可谓是非常强大了。
美系拥有两艘大型导弹巡洋舰——'''[[阿拉斯加]]''''''[[关岛]]'''。她们的共同特点是超高的攻击频率,以及恐怖的夜战输出能力。夜战里两艘绿血的大巡能打出一整个舰队的输出伤害,因此在S胜功勋任务中安排两艘大巡也是不少玩家的常用选项。顺便在潜艇、轻母以及导战等舰种美系都占据着前几的席位,可谓是非常强大了。


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