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海域资料/百慕大海域:修订间差异

来自舰R百科
Mikepa留言 | 贡献
创建页面,内容为“== 海域特征 == #游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。 #相较前七章海域而言,本章在海域环境…”
 
Donnyjie留言 | 贡献
 
(未显示11个用户的129个中间版本)
第1行: 第1行:
== 海域特征 ==
{{导航}}
#游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
{{掉落分级}}
#相较前七章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现迂回点、夜战点、航路开启与关闭等。{{黑幕|然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡}}
==海域特征==
#几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。
本海域开始出现封锁战况,即在玩家初次探索该海域时会遇到加强敌方的debuff,必须先击破指定点才可以去除debuff,否则会非常难打。并且,在一些节点进入战斗前会也出现额外的战况选项,选择的战况会影响本次出征接下来的所有战斗。
#适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。


== 海域章节 ==
由于以上原因,本海域如果没有高练度的航母大炮编队或者导弹队非常不好过。关卡8-5是进入主线推图后期之前的最后一关,难度很高。


=== 8-1 百慕大中心海域 ===
此外,本海域有很多练级点,并盛产大量狗粮,也有只有这里才能捞到的稀有船。适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。
[[文件:8-1.png|300px|缩略图|8-1 百慕大中心海域]]


'''分歧详细'''
==8-1 百慕大中心海域==
[[文件:NewMap 8-1.jpg|600px|缩略图|8-1 百慕大中心海域]]


{| class="wikitable" style="text-align:center"
*压制任务条件:驱逐≥2
*舰船基础经验值:600
*玩家基础经验值:190
*战利品权重:90/160/250
8-1A是继6-1A之后的第二个炸鱼点,并且没有制空要求,掉落质量也不低。
 
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/J}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-1/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-1/L|L<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-1/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="8-1/L">L</div>
</div>
</div>
;额外战况选项
 
{| class="wikitable"
|-
!战斗点!! colspan="1" |选项1!! colspan="1" |选项2!! colspan="1" |选项3!! colspan="1" |选项4!! colspan="1" |选项5
|-
|E||全队命中+15,装甲-10||全队装甲、回避+10,火力-10||全队火力+15,命中-10||U国舰船火力+15,装甲-10||U国舰船火力+15,装甲-10
|-
|{{color|orange|G}}||全队索敌+5,火力-5||全队回避+10,装甲-10||全队航速+3,回避-5||全队对空+10,回避-5||全队装甲+10,回避-10
|-
|{{color|red|L}}||航母火力+10,驱逐回避-10||驱逐回避、对空+10||战列火力+10,航母火力-10||轻巡和重巡火力+10,命中+10||潜艇鱼雷+10,航母、战列火力-5
|}
 
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-1|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-1|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-1|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-1|5}}
|}
 
==8-2 百慕大南群岛==
[[文件:NewMap 8-2.jpg|600px|缩略图|8-2 百慕大南群岛]]
 
*压制任务条件:战巡≥2
*舰船基础经验值:600
*玩家基础经验值:190
*战利品权重:70/120/180
8-2A也是一个优秀的炸鱼点,与8-1A一样。8-2B、J的二连航空战点是练航系的好地方。8-2C的敌方强度很低,可以练炮队或者重巡。
 
<br clear="all"/>
 
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/B|B<br/>航空战}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/J|J<br/>航空战}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/L}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-2/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-2/M|M<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn light" data-content="8-2/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn light" data-content="8-2/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-2/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="8-2/M">M</div>
</div>
</div>
 
;地图封锁战况
 
*封锁战况:战列、战巡火力、装甲-40,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过G、H两点分别取得S胜削弱)。
*削弱后:战列、战巡火力、装甲-10,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
 
;额外战况选项
 
{| class="wikitable"
|-
!战斗点!! colspan="1" |选项1!! colspan="1" |选项2!! colspan="1" |选项3!! colspan="1" |选项4!! colspan="1" |选项5
|-
|B||全队航速-5,火力、命中+5||全队火力+15,回避、装甲、对空-15||全队火力、命中-10,回避、装甲+15||全队命中+20,回避、装甲-10||全队回避+20,命中、火力-10
|}
 
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-2|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-2|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-2|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-2|5}}
|}
 
==8-3 北加勒比海域==
[[文件:NewMap 8-3.jpg|600px|缩略图|8-3 北加勒比海域]]
*压制任务条件:轻巡≥2
*舰船基础经验值:600
*玩家基础经验值:190
*战利品权重:70/120/180
 
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/J}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/K*"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/K*|K*}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-3/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-3/L|L<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-3/K*">K*</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="8-3/L">L</div>
</div>
</div>
 
当在K点取得S胜后,K点敌方配置会更换为K*。
 
;地图封锁战况
 
*封锁战况:敌方重巡、轻巡的攻击必定命中;敌方驱逐可以进行开幕雷击;敌方在航空战阶段,伤害提高50%,受到伤害降低50%。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。
*削弱后:敌方航母、轻母、驱逐射程提高为长;敌方航母、轻母、装母可以参加夜战;敌方在炮击战阶段,伤害提高20%,受到伤害降低30%。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
 
;额外战况选项
 
{| class="wikitable"
|-
!战斗点!! colspan="1" |选项1!! colspan="1" |选项2!! colspan="1" |选项3!! colspan="1" |选项4!! colspan="1" |选项5
|-
|B||战巡火力+20,回避-10||重巡火力+20,装甲-15||战列火力+20,命中-10||航母、轻母火力+20,命中、装甲、闪避-10||敌方全体火力+20
|-
|-
! 分歧点 !! colspan=6 | 带路条件 !! colspan=6 | 分歧概率
|H||护卫舰火力、索敌+10,装甲、回避-15||小型船命中+20,索敌+10,火力-30、装甲-10||主力舰火力-15,装甲、回避+10||敌方主力舰命中+10,火力+5||敌方护卫舰闪避+10,装甲+10
|}
 
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
|-
| start点 || colspan=3 |平均航速大于等于30A,平均航速小于等于29 B || colspan=3 |  || colspan=3 |  || colspan=3 |
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
|-
| || colspan=6 | 航母大于等于3 E|| colspan=3 | || colspan=3 | 25e 75F
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-3|1}}
|-
|-
| || colspan=6 | 潜艇小于等于1 I,潜艇大于等于2 J || colspan=3 | || colspan=3 |
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-3|3}}
|-
|-
| || colspan=6 | C点未通过1次,C || colspan=3 |  || colspan=3 |  
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-3|4}}
|-
|-
| || colspan=3 | 未通过K || colspan=3 |50G 50H 50K 50L
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-3|5}}
|}
|}


==8-4 东部海岸群岛==
[[文件:NewMap 8-4.jpg|600px|缩略图|8-4 东部海岸群岛]]
*压制任务条件:战列≥2
*舰船基础经验值:600
*玩家基础经验值:190
*战利品权重:90/150/200


'''路线详细'''
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/J}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/L}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-4/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-4/M|M<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="8-4/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="8-4/M">M</div>
</div>
</div>
;地图封锁战况


*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。
*削弱后:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供5%减伤。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
;额外战况选项
{| class="wikitable"
|-
!战斗点!! colspan="1" |选项1!! colspan="1" |选项2!! colspan="1" |选项3!! colspan="1" |选项4!! colspan="1" |选项5
|-
|D||全体命中+15,装甲-10||全体装甲+15,闪避-10||全体火力+15,命中-10||全体闪避+15,命中-10||全体火力、装甲+15,闪避、命中-10
|-
|H||战巡火力+20,闪避-20||航母暴击率+10%,闪避-20||战列装甲+20,火力-20||小型船装甲+20,命中-20||护卫舰闪避+20,装甲-20
|}
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-4|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-4|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-4|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-4|5}}
|}
==8-5 地峡海湾==
[[文件:NewMap 8-5.jpg|600px|缩略图|8-5 地峡海湾]]
*压制任务条件:重巡≥2
*舰船基础经验值:600
*玩家基础经验值:190
*战利品权重:100/160/260
8-5I是夜战点,而且敌方没有任何还手能力,是练潜艇的好地方。
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-5/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-5/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-5/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|8-5/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="8-5/C"
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|colspan=13|
|- id="8-5/I"
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{{#invoke:敌舰2|阵容|8-5/M|M<br/>BOSS}}
|}
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;地图封锁战况
*封锁战况:敌方舰队旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供30%减伤;航母、轻母火力-40。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过J点取得S胜削弱)。
*削弱后:敌方舰队旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤;航母、轻母装甲-10。战斗需要取得B胜才能继续前进。
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-5|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-5|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-5|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|8-5|5}}
|}
==地图考据==
本章的名字为“百慕大海域”,百慕大应该不需要太过多介绍,相信大部分人都听说过百慕大三角以及各种船只失踪的事件,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域。这个三角形近似为等边三角形,每边约长2000公里。
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
{{隐藏|标题 = 百慕大三角海域|内容 = [[File:bermuda_1.jpeg|500px]]}}
{| class="wikitable"
|-
! 8-1 !! 8-2 !! 8-3
|-
|[[File:截屏2024-08-20 09.11.06.png|x200px]]
|[[文件:克鲁克德岛.png|x200px]]
|[[文件:伯利兹.png|x200px]]
|-
|8-1的原型很好找,就位于美国佛罗里达迈阿密的东部沿海海域,其中左边是佛罗里达半岛的东侧海岸线,而它右侧两条画着红线的则是大马哈马岛和大阿巴科岛。
|根据游戏内地图特征与卫星地图对照,可以发现8-2位于巴哈马的岛屿克鲁克德岛,位于长岛东南方。岛的东北方向为萨马那岛,岛的正东边为所属普那拉礁,附属岛屿符合特征。
|对照卫星地图未能发现完全符合特征的岛屿或区域特征。但是根据地图名字描述,以及游戏地图左边为大陆海岸线,以及拥有海湾的岛屿,推测原型地大致位于伯利兹国的伯利兹城的东部海域,也许HM对其进行了改图。
|-
! 8-4 !! 8-5
|-
|[[文件:古巴海地.png|x200px]]
|[[文件:尼加拉瓜.png|x200px]]
|-
|通过地图名字与海域特征,就很容易发现地图原型位于古巴、牙买加与海地之间的风向海峡与牙买加海峡海域。不过游戏地图海岸线做进行了修改,但是结合水文特征还是可以看得出来大致区域。
|根据游戏地图内的沿岸长滩与海域零星岛屿分析,可以找出原型地位于尼加拉瓜东海岸的马伊斯群岛附近,如卫星地图所示。
|}


战况选择点:E G L
{{总索引|海域}}