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普列塞水下防护系统

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献2016年10月13日 (四) 19:03的版本
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游戏数据[编辑 | 编辑源代码]

模板:装备/强化部件

游戏中简介[编辑 | 编辑源代码]

这是一种由I国设计师独创的水下防护系统。构成为:船底和船壳,包裹圆筒型液舱,液舱中间为圆筒型的空舱,以及链接起来的自动平衡系统。在爆炸时,液舱包裹的圆筒空舱会迅速坍塌吸收能量。大量进水之后,平衡系统会通过管道平衡两侧水量。这套系统性能优秀,且不像其他防雷隔舱一样加宽船体影响航速。缺点是只能适用于大型军舰,而且在宽度不足的船体部分效果会打折扣。

装备简介[编辑 | 编辑源代码]

普列塞系统于1917年早期由海军中校翁贝托·普列塞设计,这是一种“能量吸收”的防护形式,为抵消鱼雷或水雷爆炸对水下船壳的破坏而专门设计。与当时许多大型舰船用加装的防雷突出部的形式增强水下防护的做法不同,普列塞系统既不需要对船壳外形作出明显改变,也不需要增加船的宽度,因此这对适航性、横向稳定性和速度都没有明显的影响。然而,普列塞系统的安装需要巨大的工程量,所以最好是在船壳建造时,或者在大型现代化改造时安装。后一种方案指的就是“加富尔伯爵”级和“安德烈亚·多利亚”级战列舰在30年代的改造。此外,这种系统要发挥正常性能需要较大的安装空间,这使得它只能布置在战列舰或者大型货轮上。

相对于爆炸物的当量而言,爆炸物在水下或者水上引爆对破坏力的影响更显著,这是水的密度比空气大得多的缘故。因此,要将爆炸对船体的损害降到最低,自世界上第一种对抗鱼雷和水雷的防护装置以来,都是尽可能地将爆心与船只重要部位相隔更远。这可以通过加装大型装甲突出部来达成,或者采用一种全新的设计——用一些延展性好,深度足够的小隔舱,其中一些保持中空,一些填充液体(燃油或者水),来尽可能地阻止爆炸后不可避免的进水范围扩散,将进水控制在一直延伸到船底的防雷装甲隔壁之外。

普列塞系统是为专门设计的结构而准备的。通过事先估计爆炸所造成的水力和机械效应,普列塞装置会吸收大部分的水下爆炸能量,从而减小对防雷装甲承受的压力。在一些战列舰上,这些结构几乎覆盖了船壳的全长,与船只的整个装甲盒长度相同。在装甲带下沿另设有一条轻型结构连接装甲带与普列塞系统。

游戏相关[编辑 | 编辑源代码]