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惑星

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游戏数据[编辑]

惑星
Equip L 366.png
Rarity 6.jpg
铝耗5
编号 366 类型 轰炸机
火力 对空 索敌
装甲 对潜 +2 幸运
命中 鱼雷 射程
回避 轰炸 +12
可装备舰种
废弃
资源
3 3
0 5
开发
时间
不可开发
舰娘
自带
其他获
得方式
2018年12月立体强袭——决战九段坂获得1000点强袭点数奖励;战利品兑换
特殊情况:航空巡洋舰大淀·改可以装备所有的攻击机、轰炸机、战斗机和侦察机
Equip L 366.png

NO. 366 惑星

轰炸机

火力   装甲   命中   回避   对空   对潜  +2 鱼雷   轰炸  +12 索敌   幸运   射程   对空补正

废弃资源 3 3 0 5 开发时间 不可开发
自带此装备的舰娘
其他方式 2018年12月立体强袭——决战九段坂获得1000点强袭点数奖励;战利品兑换


铝耗5


特殊情况:航空巡洋舰大淀·改可以装备所有的攻击机、轰炸机、战斗机和侦察机

游戏中的说明[编辑]

惑星是新设计的远航程新轰炸机,在44年左右因为舰载机研发计划调整而未开发完成(海军要求舰攻舰爆一体化)。按照设计,惑星比流星更轻更快。

装备简介[编辑]

“惑星”是1943年末爱知飞机公司研发的新型远程舰载轰炸机计划,预备作为“彗星”的后继机型。由于计划处于极初期阶段,“惑星”这个名字也只是推测命名,也没有正式试验型号。

参数方面仅知道采用中岛“誉”式发动机,以及2门20mm翼炮。

1944年,日本海航苦于后勤压力,希望研制出一种通用的俯冲轰炸机/鱼雷轰炸机,“惑星”计划就此中止,让步于“十六试舰上攻击机”,即后来的“流星”。

游戏相关[编辑]


参考资料[编辑]