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技能:修订间差异

来自舰R百科
Mikepa留言 | 贡献
Donnyjie留言 | 贡献
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一些通用机制:
一些通用机制:
*所有“增加/减少攻击力/威力”的效果,作用在破甲结算伤害之前。
*所有“增加XX%暴击伤害”的效果为:暴击系数增加那个百分数的值。
*所有“增加/减少伤害”的效果,作用在破甲结算之后。
*所有“增加XX%护甲穿透”的效果为:穿甲系数增加那个百分数的值。
*所有“增加/减少攻击力/威力”的效果,作为攻击力系数处理(纳入破甲伤害计算)。
*所有“增加/减少伤害”的效果,作为伤害系数处理(在破甲伤害计算完成后再纳入计算)。
*所有“造成额外伤害”的效果,作为额外伤害处理(在破甲伤害计算完成后再纳入计算)。
*同类“增加/减少攻击力/威力”效果和“增加/减少伤害”效果,叠加时均为乘算。
*同类“增加/减少攻击力/威力”效果和“增加/减少伤害”效果,叠加时均为乘算。
*所有“代替某目标承受攻击”的效果,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前。
*所有“代替某目标承受攻击”的效果,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前,效果触发时当作本舰被命中。
*所有“免疫攻击”的效果为强制触发,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前。
*所有“免疫攻击”的效果为强制触发,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前,效果触发时不当作被命中。
*所有“免疫伤害”的效果触发判定在命中之后。
*所有“免疫伤害”的效果触发判定在命中之后。
*所有“增加自身被攻击概率XX%”的效果为:对方攻击时先按XX%概率判定一次,若通过则直接以那个为目标,优先级在所有锁定技能之上;若没通过则再按通常情况选择一个目标。
*所有“增加自身被攻击概率XX%”的效果为:对方攻击时先按XX%概率判定一次,若通过则直接以那个为目标,优先级在所有锁定技能之上;若没通过则再按通常情况选择一个目标。
*所有“追加固定伤害”的效果必须先造成破甲伤害,或先造成擦伤伤害才会生效。
*所有“增加XX%暴击伤害”的效果为:暴击系数增加那个百分数的值。
*所有“增加XX%护甲穿透”的效果为:穿甲系数增加那个百分数的值。


{| class="wikitable sortable responded skill" style="text-align:center;"
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{{技能|编号=1036|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>全阶段有效。<br/>锁定效果为随机选择对方的驱逐。}}
{{技能|编号=1036|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>全阶段有效。<br/>锁定效果为随机选择对方的驱逐。}}
{{技能|编号=1037|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1037|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1038|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。<br/>自身相邻两个友舰同时被攻击时消耗2次伤害免疫次数。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1038|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=自身相邻两个友舰同时被攻击时均可生效,且消耗2次伤害免疫次数。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1039|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=全阶段有效(其实是个被动技能)。}}
{{技能|编号=1039|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=全阶段有效(其实是个被动技能)。}}
{{技能|编号=1040|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注={{黑幕|高速Miss}}|技能图标2=default|类型2=炮击|备注2=}}
{{技能|编号=1040|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注={{黑幕|高速Miss}}|技能图标2=default|类型2=炮击|备注2=}}
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{{技能|编号=1083|技能图标=default|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
{{技能|编号=1083|技能图标=default|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
{{技能|编号=1084|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1084|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1085|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=伤害免疫效果当作自身被命中。}}
{{技能|编号=1085|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=}}
{{技能|编号=1086|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,攻击类型为“昼战反潜”。<br/>雷击阶段对应位置是陆基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的陆基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}<br/>先判定命中,再判定主动技能生效<br/>{{黑幕|对,所以怎么样都是必中的}}}}
{{技能|编号=1086|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,攻击类型为“昼战反潜”。<br/>雷击阶段对应位置是陆基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的陆基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}<br/>先判定命中,再判定主动技能生效<br/>{{黑幕|对,所以怎么样都是必中的}}}}
{{技能|编号=1087|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1087|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=1110|技能图标=125|类型=BUFF|备注=装备提供的火力值也计入。<br/>“装甲值”不计算装备和技能|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1110|技能图标=125|类型=BUFF|备注=装备提供的火力值也计入。<br/>“装甲值”不计算装备和技能|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1111|技能图标=89|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1111|技能图标=89|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1112|技能图标=default|类型=被动|备注=免疫为强制效果,效果生效时不判定为被命中。}}
{{技能|编号=1112|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1113|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1113|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1117|技能图标=80|类型=BUFF|备注=目标选取时按排列顺序,且跳过所有非航系舰船。<br/>伤害减益对所有本身就参与次轮炮击的航系也生效。|技能图标2=302|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1117|技能图标=80|类型=BUFF|备注=目标选取时按排列顺序,且跳过所有非航系舰船。<br/>伤害减益对所有本身就参与次轮炮击的航系也生效。|技能图标2=302|类型2=BUFF|备注2=}}
第583行: 第583行:
{{技能|编号=1188|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1188|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=189|技能图标=341|类型=BUFF|备注=锁定效果为随机选择对方的战巡。<br/>}}
{{技能|编号=189|技能图标=341|类型=BUFF|备注=锁定效果为随机选择对方的战巡。<br/>}}
{{技能|编号=190|技能图标=342|类型=BUFF|备注=射程增加效果可以叠加,不存在上限。}}
{{技能|编号=190|技能图标=342|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=191|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=191|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1192|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1192|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
第641行: 第641行:
{{技能|编号=1289|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1289|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1290|技能图标=289|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1290|技能图标=289|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1291|技能图标=378|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1293|技能图标=default|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。}}
{{技能|编号=1293|技能图标=default|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。}}
{{技能|编号=298|技能图标=default|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
{{技能|编号=298|技能图标=default|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
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{{技能|编号=1425|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1425|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1426|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲减益效果仅在炮击战生效。<br/>装甲减益在当次攻击也生效。|技能图标2=338|类型2=BUFF|备注2=在航空战阶段,因为顺序攻击的机制,每组飞机都会根据对方舰队当时的耐久状况,分别判定要攻击的目标。{{黑幕|雨露均沾}}}}
{{技能|编号=1426|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲减益效果仅在炮击战生效。<br/>装甲减益在当次攻击也生效。|技能图标2=338|类型2=BUFF|备注2=在航空战阶段,因为顺序攻击的机制,每组飞机都会根据对方舰队当时的耐久状况,分别判定要攻击的目标。{{黑幕|雨露均沾}}}}
{{技能|编号=1431|技能图标=default|类型=被动|备注=免疫攻击效果可以叠加在同一个友舰上。}}
{{技能|编号=1431|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=433|技能图标=233|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=433|技能图标=233|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=435|技能图标=239|类型=BUFF|备注=}}
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第721行: 第722行:
{{技能|编号=484|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=484|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=486|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=490|技能图标=298|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1490|技能图标=298|类型=BUFF|备注=|技能图标2=379|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=494|技能图标=301|类型=BUFF|备注=}}
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{{技能|编号=1496|技能图标=317|类型=BUFF|备注=}}
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第734行: 第735行:
{{技能|编号=1517|技能图标=344|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1517|技能图标=344|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=520|技能图标=319|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=520|技能图标=319|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=521|技能图标=327|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。<br/>伤害免疫效果当作被命中。}}
{{技能|编号=521|技能图标=327|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=522|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=522|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=523|技能图标=334|类型=BUFF|备注=射程增加效果可以叠加,不存在上限。<br/>“其他南达科他级舰船”包括[[南达科他(BB-57)]]、[[印第安纳]]、[[马萨诸塞]]}}
{{技能|编号=523|技能图标=334|类型=BUFF|备注=“其他南达科他级舰船”包括[[南达科他(BB-57)]]、[[印第安纳]]、[[马萨诸塞]]}}
{{技能|编号=524|技能图标=321|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=524|技能图标=321|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1528|技能图标=324|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1528|技能图标=324|类型=BUFF|备注=}}
第751行: 第752行:
{{技能|编号=1560|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1560|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=565|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=1575|技能图标=default|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=569|技能图标=371|类型=BUFF|备注=“自身舰队旗舰火力值增加自身装甲值”指布勃诺夫自身减益后的装甲值加到自身与旗舰的火力值上。}}
{{技能|编号=572|技能图标=370|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1575|技能图标=377|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=576|技能图标=375|类型=BUFF|备注=}}
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