技能:修订间差异
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{{技能|编号=1207|技能图标=178|类型=BUFF|备注=|技能图标2=226|类型2=BUFF|备注2=火力比较时计算装备与技能。<br/>火力比较“相等”时触发伤害增益效果。}} | {{技能|编号=1207|技能图标=178|类型=BUFF|备注=|技能图标2=226|类型2=BUFF|备注2=火力比较时计算装备与技能。<br/>火力比较“相等”时触发伤害增益效果。}} | ||
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{{技能|编号=213|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}} | {{技能|编号=213|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}} | ||
{{技能|编号=214|技能图标=default|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=214|技能图标=default|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1215|技能图标=|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1219|技能图标=default|类型=被动|备注=“幸运值”计算装备和技能。}} | {{技能|编号=1219|技能图标=default|类型=被动|备注=“幸运值”计算装备和技能。}} | ||
{{技能|编号=1220|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=技能发动时,伤害按自身装甲值计算破甲伤害后再×0.2。}} | {{技能|编号=1220|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=技能发动时,伤害按自身装甲值计算破甲伤害后再×0.2。}} | ||
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{{技能|编号=357|技能图标=214|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=357|技能图标=214|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=1362|技能图标=176|类型=BUFF|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。|技能图标2=282|类型2=BUFF|备注2=}} | {{技能|编号=1362|技能图标=176|类型=BUFF|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。|技能图标2=282|类型2=BUFF|备注2=}} | ||
{{技能|编号=1363|技能图标=|类型=BUFF|备注=}} | |||
{{技能|编号=1366|技能图标=215|类型=BUFF|备注=|技能图标2=381|类型2=BUFF|备注2=}} | {{技能|编号=1366|技能图标=215|类型=BUFF|备注=|技能图标2=381|类型2=BUFF|备注2=}} | ||
{{技能|编号=367|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}} | {{技能|编号=367|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}} | ||
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{{技能|编号=594|技能图标=|类型=BUFF|备注=}} | {{技能|编号=594|技能图标=|类型=BUFF|备注=}} | ||
{{技能|编号=601|技能图标=387|类型=BUFF|备注=“攻击无视目标装甲值”在远程打击阶段也有效。}} | {{技能|编号=601|技能图标=387|类型=BUFF|备注=“攻击无视目标装甲值”在远程打击阶段也有效。}} | ||
{{技能|编号=617|技能图标=|类型=BUFF|备注=}} | |||
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