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技能:修订间差异

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{{#seo:
|title=舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科
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|keywords=战舰少女R,wiki,舰R,百科,{{PAGENAME}},战舰少女R技能列表,战舰少女R哪些船强力,战舰少女R有哪些技能
|description=所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。
}}
{{导航}}
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__NOTOC__
__NOTOC__
==技能说明==
==改造与技能==
<img src="http://ww2.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7aysfyaj31hc0u01kx.jpg" style="width:400px;float:right;margin:10px;" /img>
===改造===
所有“改造后”的舰娘都可以觉醒独特的技能。同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能(包括[[狮]]、[[企业]]、[[皇家方舟]]、[[雪风]]、[[威廉·D·波特]]、[[兴登堡]]、[[约克公爵]]、[[密苏里]]、[[罗马]]、[[苏联]]、[[信浓]]、[[可畏]]、[[埃塞克斯]]、[[巴尔的摩]]、[[德梅因]]、[[克利夫兰]]、[[时雨]]、[[苏赫巴托尔]]、[[奥丁]]、[[英王乔治五世]]、[[女灶神]]、[[诺夫哥罗德]]、[[不挠]]、[[希尔曼]]、[[列克星敦(CV-16)]]、[[无比]]、[[天鹰]]、[[帝国]]、[[威斯康星]]、[[莫斯科]],以及等同于改造后的同名舰的特殊舰只[[提尔比茨|提尔比茨(儿童节版本)]]、[[罗德尼|罗德尼(萝德尼)]]和[[华盛顿|华盛顿(儿童节版本)]])。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击<del>按照史实是大破之后撞上去的</del>),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。<del>“这是还原历史,不爽不要玩。”</del>
[[文件:mod.jpg|缩略图|400px|]]
在次级功能菜单选择“改造”一栏,再点击“改造”功能,可以进入“强化、改造和技能”窗口。在“改造”一栏点击“选择舰船”,即可在其中选择一艘可改造的舰船进行改造(不可改造的舰船不会出现在列表中)。选择舰船后,右侧会列出改造要求,包括需要的舰船等级、核心和资源。当这艘舰船满足改造条件,就可以进行改造了。改造后的舰船立绘会发生变化,大部分属性也会发生变化,同时改造之前的强化值全部清零,改造之前携带的装备全部自动卸下存入装备库。


技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为<s>炸B</s>航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差<s>,比如扫把星</s>。
改造后舰娘一定会获得一个新技能。如果该舰娘改造前就有技能,则改造后会拥有两个技能,且改造完成后会让玩家选择其中一个技能,并获得一次无条件切换技能的机会,改造后会保留原来技能等级。


在2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能,{{黑幕|选择恐惧症的福音}}
===技能觉醒、升级与转换===
[[File:Skill Upgrade Window.jpg|400px|缩略图|右]]
[[File:Skill Switch Window.jpg|400px|缩略图|右]]
技能系统在版本1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击<del>按照史实是大破之后撞上去的</del>),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。<del>“这是还原历史,不爽不要玩。”</del>在版本2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能。在版本3.4.0后建造活动的大型船只和推图活动的最终奖励船只实装技能{{黑幕|以前活动的将会陆续补完}},并且这些舰娘将在改造后获得第二个技能。


在3.4.0后建造活动的大型船只和推图活动的奖励实装技能{{黑幕|以前活动的将会陆续补完}},并且这些舰娘将在改造后获得第二个技能。
所有改造后的舰娘都可以觉醒独特的技能,同时也有一些舰娘无需改造也能觉醒技能。在“强化、改造和技能”窗口的“技能”一栏点击“选择舰船”,即可在其中选择一艘拥有技能的舰船进行技能觉醒和升级(技能觉醒本质上也只是从没有效果的0级技能升级到1级技能),虽然有些舰娘的技能无法升级(比如:[[诺夫哥罗德]]、[[格拉摩根]]),也有些舰娘的技能自带1级技能(比如:[[威廉·D·波特]])。


<big>技能觉醒</big>
当舰船的火力、雷装、装甲、防空四项强化值都强化满后,即可进行技能升级。技能升级后技能等级会+1,最多可以升级到3级技能,同时该舰船强化值清零。每次升级都会提高技能效果的属性,或者使舰船获得一项新的技能效果。


想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。<del>养殖没船权</del>
当选择拥有双技能的舰娘时,玩家可以在右边的技能说明面板点击另一个技能的技能名称,中间强化度面板则会出现“技能转换”按钮。当该舰船的四项强化值都强化满后,再点击“技能转换”,该舰船的技能将会切换到另一个,同时强化值清零,但保留与切换前同样的技能等级(如果是首次转换技能,则舰船的强化值会保留)。
<br clear="all"/>
<span class="deskOnly"><big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>('''加粗'''的舰娘拥有双技能,''斜体''的舰娘改造前即可觉醒技能)</span>


当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。
{| class="wikitable deskOnly"
 
觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
 
有些舰娘的技能无法升级(比如:[[诺夫哥罗德]])。
 
有些舰娘的技能自带Lv1的(比如:[[威廉·D·波特]])。
 
<big>技能升级</big>
 
目前版本技能可以升级到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。<del>防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。</del><del>6-1A表示淡定点</del>
 
升级后强化值归零,技能等级提升,技能等级最大为Lv3。
 
有些舰娘的技能有时间限制(比如:[[塞缪尔•罗伯茨]]、[[约翰斯顿]]、[[霍埃尔]])。
 
<big>技能转换</big>
 
拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满不可以转换。
 
转化后强化值归零,技能等级保留。
 
<big><big>拥有技能</big>的舰娘列表:</big>('''加粗'''的舰娘拥有双技能)
 
{| class="wikitable"
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| [[技能#希尔曼|希尔曼]]
| [[技能#U-2540·改|U-2540·改]]
| [[技能#列克星敦(CV-16)|列克星敦(CV-16)]]
| [[技能#U-1206·改|U-1206·改]]
| [[技能#无比|无比]]
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| [[技能#帝国|帝国]]
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| [[技能#明斯克·改|明斯克·改]]
| [[技能#不挠|''不挠'']]
| [[技能#费拉迪D|''费拉迪D'']]
| [[技能#希尔曼|''希尔曼'']]
| [[技能#基辅·改|基辅·改]]
|-
| [[技能#列克星敦(CV-16)·改|'''''列克星敦(CV-16)·改''''']]
| [[技能#无比|''无比'']]
| [[技能#神鹰·改|神鹰·改]]
| [[技能#伏尔塔·改|伏尔塔·改]]
| [[技能#天鹰|''天鹰'']]
| [[技能#帝国·改|'''''帝国·改''''']]
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| [[技能#波尔扎诺·改|波尔扎诺·改]]
| [[技能#江原·改|江原·改]]
| [[技能#蔚山·改|蔚山·改]]
| [[技能#忠武·改|忠武·改]]
| [[技能#威斯康星|''威斯康星'']]
| [[技能#莫斯科|''莫斯科'']]
|-
| [[技能#U-1405·改|U-1405·改]]
| [[技能#羽黑|''羽黑'']]
| [[技能#星座·改|'''''星座·改''''']]
| [[技能#炽热·改|炽热·改]]
| [[技能#鹦鹉螺·改|'''''鹦鹉螺·改''''']]
| [[技能#乌尔里希·冯·胡滕|''乌尔里希·冯·胡滕'']]
|-
| [[技能#光辉|''光辉'']]
| [[技能#早春·改|早春·改]]
| [[技能#汉考克|''汉考克'']]
| [[技能#木曾|''木曾'']]
| [[技能#圣乔治|'''''圣乔治·改''''']]
| [[技能#印第安纳|''印第安纳'']]
|-
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| [[技能#彼得·施特拉塞尔·改|'''''彼得·施特拉塞尔·改''''']]
| [[技能#捷尔任斯基·改|捷尔任斯基·改]]
| [[技能#什罗普郡·改|什罗普郡·改]]
|-
| [[技能#提康德罗加|''提康德罗加'']]
| [[技能#B65|''B65'']]
| [[技能#十三号战舰|''十三号战舰'']]
| [[技能#梅肯|''梅肯'']]
| [[技能#里昂|''里昂'']]
| [[技能#狮(战列巡洋舰)|''狮(战列巡洋舰)'']]
|-
| [[技能#弗兰德尔|''弗兰德尔'']]
| [[技能#L20|''L20'']]
| [[技能#伊吹|''伊吹'']]
| [[技能#征服者|''征服者'']]
| [[技能#皇家方舟(R09)|''皇家方舟(R09)'']]
| [[技能#塔林|塔林]]
|-
| [[技能#U-14|''U-14'']]
| [[技能#宾夕法尼亚|''宾夕法尼亚'']]
| [[技能#无敌|''无敌'']]
| [[技能#南达科他(BB-49)|''南达科他(BB-49)'']]
| [[技能#1939战列舰|''1939战列舰'']]
| [[技能#鞍山|'''''鞍山·改''''']]
|-
| [[技能#T-23·改|T-23·改]]
| [[技能#猎户座|''猎户座'']]
| [[技能#本宁顿|''本宁顿'']]
| [[技能#欧罗巴|''欧罗巴'']]
| [[技能#72工程|''72工程'']]
| [[技能#大淀(苍青幻影)|''大淀(苍青幻影)'']]
|-
| [[技能#胜利|'''''胜利·改''''']]
| [[技能#安森|''安森'']]
| [[技能#G15|''G15'']]
| [[技能#克劳塞维茨·改|'''''克劳塞维茨·改''''']]
| [[技能#G6|''G6'']]
| [[技能#复仇|''复仇'']]
|-
| [[技能#诺福克(DL-1)·改|诺福克(DL-1)·改]]
| [[技能#克里蒙梭|''克里蒙梭'']]
| [[技能#济南|''济南'']]
| [[技能#1938(I)|''1938(I)'']]
| [[技能#谦逊·改|谦逊·改]]
| [[技能#G14|''G14'']]
|-
| [[技能#勇猛|''勇猛'']]
| [[技能#近江|''近江'']]
| [[技能#日丹诺夫·改|日丹诺夫·改]]
| [[技能#吕贝克·改|吕贝克·改]]
| [[技能#T.995·改|T.995·改]]
| [[技能#蒙大拿|''蒙大拿'']]
|-
| [[技能#1913战巡|''1913战巡'']]
| [[技能#法戈|''法戈'']]
| [[技能#亚拉巴马|''亚拉巴马'']]
| [[技能#夏威夷|''夏威夷'']]
| [[技能#CNT巡洋舰·改|CNT巡洋舰·改]]
| [[技能#芝加哥(CA-136)·改|芝加哥(CA-136)·改]]
|-
| [[技能#M-296·改|M-296·改]]
| [[技能#但丁·改|''但丁·改'']]
| [[技能#格罗兹尼|''格罗兹尼'']]
| [[技能#24工程|''24工程'']]
| [[技能#伊-25·改|伊-25·改]]
| [[技能#伊兹梅尔|''伊兹梅尔'']]
|-
| [[技能#勃艮第|''勃艮第'']]
| [[技能#威悉河·改|威悉河·改]]
| [[技能#絮弗伦|''絮弗伦'']]
| [[技能#不惧(防空导弹驱逐舰)|''不惧(防空导弹驱逐舰)'']]
| [[技能#石勒苏益格-荷尔斯泰因·改|石勒苏益格-荷尔斯泰因·改]]
| [[技能#塞瓦斯托波尔(战列巡洋舰)|''塞瓦斯托波尔(战列巡洋舰)'']]
|-
| [[技能#布勃诺夫方案|''布勃诺夫方案'']]
| [[技能#骏河|''骏河'']]
| [[技能#威武·改|威武·改]]
| [[技能#中途岛|''中途岛'']]
| [[技能#塞瓦斯托波尔(导弹巡洋舰)|''塞瓦斯托波尔(导弹巡洋舰)'']]
| [[技能#H43|''H43'']]
|-
| [[技能#AIII|''AIII'']]
| [[技能#金伯恩|'''''金伯恩·改''''']]
| [[技能#黄蜂(CV-18)|''黄蜂(CV-18)'']]
| [[技能#351|''351'']]
| [[技能#密西西比|''密西西比'']]
| [[技能#卡萨诺方案|''卡萨诺方案'']]
|-
| [[技能#汉堡·改|汉堡·改]]
| [[技能#香格里拉|''香格里拉'']]
| [[技能#武藏|''武藏'']]
| [[技能#南京|''南京'']]
| [[技能#米切尔·改|米切尔·改]]
| [[技能#罗斯福|''罗斯福'']]
|-
| [[技能#鲁莽|''鲁莽'']]
| [[技能#奥里斯坎尼|''奥里斯坎尼'']]
| [[技能#Kw45|''Kw45'']]
| [[技能#考文垂|''考文垂'']]
|}
|}


==列表==
==技能列表==
 
一些通用机制:
*所有“增加XX%暴击伤害”的效果为:暴击系数增加那个百分数的值。
*所有“增加XX%护甲穿透”的效果为:穿甲系数增加那个百分数的值。
*所有“增加/减少攻击力/威力”的效果,作为攻击力系数处理(纳入破甲伤害计算)。
*所有“增加/减少伤害”的效果,作为伤害系数处理(在破甲伤害计算完成后再纳入计算)。
*所有“造成额外伤害”的效果,作为额外伤害处理(在破甲伤害计算完成后再纳入计算)。
*同类“增加/减少攻击力/威力”效果和“增加/减少伤害”效果,叠加时均为乘算。
*所有“代替某目标承受攻击”的效果,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前,效果触发时当作本舰被命中。
*所有“免疫攻击”的效果为强制触发,优先级均在必中技能之上,触发判定均在命中之前,效果触发时不当作被命中。
*所有“免疫伤害”的效果触发判定在命中之后。
*所有“增加自身被攻击概率XX%”的效果为:对方攻击时先按XX%概率判定一次,若通过则直接以那个为目标,优先级在所有锁定技能之上;若没通过则再按通常情况选择一个目标。


{| class="wikitable sortable responded skill" style="text-align:center;"
{| class="wikitable sortable responded skill" style="text-align:center;"
|-
|-
! colspan="7" style="background:#CCCCFF" | 技能列表
! colspan="8" style="background:#CCCCFF" | 技能列表
|-
!width="30"| '''编号'''
!width="50"| '''舰娘'''
!width="70"| '''名称'''
!width="40"| '''改造'''
!width="40"| '''技能类型'''
!width="350"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3
!width="350"| '''注释'''
{{技能|编号=1001|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=皇家{{黑幕|赛艇}}飙车}}
{{技能|编号=1002|类型=被动|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
{{技能|编号=1003|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1004|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
{{技能|编号=1005|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
{{技能|编号=1006|类型=主动(炮击)|备注=|类型2=被动|备注2=“所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1007|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}
{{技能|编号=1008|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}。
{{技能|编号=1009|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}<br/>NO.8009同样拥有该技能|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br/>先触发负面效果,然后再进行命中判定。}}
{{技能|编号=1010|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br/>先触发防御负面效果,然后再进行命中判定,命中后再触发回避负面效果。}}
{{技能|编号=1011|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。<br/>“此次攻击不会被暴击”无效,只是被暴击时伤害数字显示为非暴击效果}}
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。<br/>“此次攻击不会被暴击”无效,只是被暴击时伤害数字显示为非暴击效果}}
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1014|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1018|类型=BUFF|备注=演习、战役、防御战时距离固定为1,BOSS点固定为4。|类型2=BUFF|备注2=“大型船只”指CV BB BC。<br/>“最终伤害”指破甲后的伤害。}}
{{技能|编号=1019|类型=BUFF|备注=演习、战役、防御战时距离固定为4,BOSS点固定为1。}}
{{技能|编号=1022|类型=BUFF|备注=“防空值”指舰船总对空。|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种飞机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>“威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能在炮击战中无效。}}
{{技能|编号=1026|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1027|类型=BUFF|备注=两种经验加成不叠加。<br/>与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1028|类型=被动|备注=本技能在炮击战中无效。}}
{{技能|编号=1029|类型=BUFF|备注=“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能只作用于轰炸机和攻击机。<br/>同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1030|类型=BUFF|备注=“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能只作用于轰炸机和攻击机。<br/>同类BUFF不叠加。|类型2=BUFF|备注2=“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。<br/>本技能只作用于轰炸机和攻击机。}}
{{技能|编号=1032|类型=被动|备注=“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。}}
{{技能|编号=1033|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。<br/>{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰位}}}}
{{技能|编号=1034|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。}}
{{技能|编号=1035|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}}
{{技能|编号=1036|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>疑似全阶段有效。}}
{{技能|编号=1037|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1038|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。<br/>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1039|类型=主动(炮击)|备注=即暴击系数变为1.65/1.8/1.95。<br/>全阶段有效(其实是个被动技能)。}}
{{技能|编号=1040|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|高速Miss}}|类型2=炮击|备注2=}}
{{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1043|类型=被动|备注=伤害修正在破甲结算之后。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=伤害修正在破甲结算之后。<br/>技能等级和强化度不同时伤害修正百分比取均值。}}
{{技能|编号=1044|类型=被动|备注=伤害修正在破甲结算之后。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=伤害修正在破甲结算之后。<br/>技能等级和强化度不同时伤害修正百分比取均值。}}
{{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮视为投弹器,折算的对潜值视为反潜装备数值。}}
{{技能|编号=1046|类型=被动|备注=加成包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}}
{{技能|编号=1047|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1048|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1049|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1050|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1054|类型=被动|备注=“空袭伤害”指计算各种血量保护后航空攻击的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1055|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1056|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1057|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1058|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
{{技能|编号=1059|类型=BUFF|备注=|类型2=主动(夜战)|备注2=“伤害”指破甲结算后的伤害。}}
{{技能|编号=1060|类型=被动|备注=与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1061|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1062|类型=被动|备注=“火力值”指自身和装备的火力值之和。<br/>本技能只与自身航速有关。}}
{{技能|编号=1063|类型=被动|备注=“火力值”指自身和装备的火力值之和。<br/>本技能只与自身航速有关。}}
{{技能|编号=1064|类型=BUFF|备注=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。}}
{{技能|编号=1065|类型=BUFF|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1066|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1067|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时采用雷击的穿甲系数计算伤害。}}
{{技能|编号=1068|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}}
{{技能|编号=1069|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1070|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1071|类型=主动(炮击)|备注=伤害向下取整,最低造成1点伤害。}}
{{技能|编号=1072|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。<br/>大破状态在夜战无法攻击。<br/>开幕反潜也不受船损影响。}}
{{技能|编号=1073|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1074|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1075|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1076|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}}
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。}}
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,破甲系数按反潜攻击计算。<br/>雷击阶段对应位置是路基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的路基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}<br/>先判定命中,再判定主动技能生效<br/>{{黑幕|对,所以怎么样都是必中的}}}}
{{技能|编号=1087|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}}
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=1092|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1097|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
{{技能|编号=1098|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1099|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=100|类型=被动|备注=“总出征次数”指玩家信息面板上的总出征次数。}}
{{技能|编号=1105|类型=BUFF|备注=战役、防御战时距离固定为1,演习、BOSS点固定为5。}}
{{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3兼有Lv.2的效果<br/>Lv.3的攻击力增加效果为:每减少2点HP增加1%攻击力。<br/>“攻击力”指自身和装备的火力值之和。|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1110|类型=BUFF|备注=|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1111|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1112|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1113|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。<br/>技能在夜战阶段也生效。}}
{{技能|编号=1117|类型=BUFF|备注=伤害减益在破甲结算之后。}}
{{技能|编号=119|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=121|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1123|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1124|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1125|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=“攻击机威力”指航空战的基础攻击力。<br/>“战斗机对空值”直接加成在面板对空,战斗机的制空值不受影响。}}
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Middle Miss}}}}
{{技能|编号=1131|类型=主动(防御)|备注=}}
{{技能|编号=1132|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1133|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1135|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
{{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
{{技能|编号=1137|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1139|类型=被动|备注=所有鱼雷伤害指除鱼雷机外的鱼雷伤害}}
{{技能|编号=1141|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1142|类型=主动(炮击)|备注=“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}}}}
{{技能|编号=1143|类型=BUFF|备注=有无“受到伤害”以自身生命值是否为满为准}}
{{技能|编号=1160|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1162|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1164|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1165|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=169|类型=BUFF|备注={{黑幕|羊踹玉兔}}}}
{{技能|编号=1178|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1181|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1182|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1183|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1188|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1192|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1194|类型=被动|备注=“总出征次数”指玩家信息面板上的总出征次数。}}
{{技能|编号=1195|类型=被动|备注=轻型航母也在优先攻击范围以内。<br/>即暴击系数改为1.575/1.65/1.8。}}
{{技能|编号=1197|类型=被动|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=200|类型=被动|备注=“自身穿甲”指自身和装备穿甲系数之和}}
{{技能|编号=205|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=209|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=213|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=214|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1219|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1220|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。<br/>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。}}
{{技能|编号=223|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=224|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=226|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=每次战斗只触发一次。<br/>发动时不计战损<br/>大破状态下不能发动。}}
{{技能|编号=1227|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
{{技能|编号=1228|类型=被动|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
{{技能|编号=241|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=243|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1247|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1249|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验加成相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=252|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。}}
{{技能|编号=262|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1265|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1269|类型=BUFF|备注=火力下降效果不影响航母类舰船的开幕放飞。}}
{{技能|编号=1270|类型=BUFF|备注=}}
|-
| No.278
| <span id="霍埃尔">[[File:Ship girl 278.png|链接=霍埃尔|80px]]<br>[[霍埃尔|'''霍埃尔''']]</span>
| 大卫·塔菲3
| N/A
| 被动
| 增加自身<span style="color:#02C874;">30%</span>命中、回避、暴击。
| 仅[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。
|-
| No.279
| <span id="塞缪尔•罗伯茨">[[File:Ship girl 279.png|链接=塞缪尔•罗伯茨|80px]]<br>[[塞缪尔•罗伯茨|'''塞缪尔•罗伯茨''']]</span>
| 大卫·塔菲3
| N/A
| 被动
| 增加自身<span style="color:#02C874;">30%</span>命中、回避、暴击。
| 仅[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。
|-
|-
| No.280
!width="30px"| '''编号'''
| <span id="约翰斯顿">[[File:Ship girl 280.png|链接=约翰斯顿|80px]]<br>[[约翰斯顿|'''约翰斯顿''']]</span>
!width="100px"| '''舰娘'''  
| 大卫·塔菲3
!width="70px"| '''名称'''
| N/A
!width="50px"| '''技能图标'''
| 被动
!width="40px"| '''技能类型'''
| 增加自身<span style="color:#02C874;">30%</span>命中、回避、暴击。
!width="350px"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3
| 仅[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效,且无法觉醒,现已消失。
!width="350px"| '''注释'''
{{技能|编号=1289|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1001|技能图标=31|类型=BUFF|备注=|技能图标2=63|类型2=BUFF|备注2=航速增益会体现在出击面板上。}}
{{技能|编号=298|类型=被动|备注=技能效果不明。<br/>{{黑幕|有一种说法是,当成功捞到船时,如果该技能触发,则从当前点的高一星级掉落列表中(如果当前掉落已是最高星级则为同星级掉落列表)再随机选择一艘船作为替代掉落{{黑幕|可能你的胡德就是这样从U81变来的}}}}}}
{{技能|编号=1002|技能图标=default|类型=被动|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=技能效果不明。<br/>{{黑幕|有一种说法是,当成功捞到船时,如果该技能触发,则从当前点的低一星级掉落列表中(如果当前掉落已是最低星级则为同星级掉落列表)再随机选择一艘船作为替代掉落{{黑幕|可能你的Z16就是这样从应瑞变来的}}}}}}
{{技能|编号=1004|技能图标=41|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
{{技能|编号=305|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1003|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=307|类型=被动|备注=由于修理效果发生于战斗结束,无论进击还是回港都在此阶段之后,因此如果该场战斗大破的舰船因为女灶神的技能被修复到中破以上血量的场合,下一场战斗仍会拥有大破/中破保护。此外,立体强袭作战中此技能无法发动。}}
{{技能|编号=1005|技能图标=42|类型=BUFF|备注={{黑幕|被动技能:6-3远征}}}}
{{技能|编号=309|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}}
{{技能|编号=1006|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=免疫受到的小于等于8的伤害,此时不判定为被命中。}}
{{技能|编号=319|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1007|技能图标=56|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}
{{技能|编号=322|类型=被动|备注=与No.278 、No.279 、No.280的技能名称相同,但是变为常驻而且效果也有所改动 }}
{{技能|编号=1008|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=325|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1009|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}<br/>NO.8009同样拥有该技能|技能图标2=58|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”不计算装备和技能。}}
{{技能|编号=331|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1010|技能图标=25|类型=BUFF|备注=|技能图标2=57|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=338|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1011|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之后。}}
{{技能|编号=339|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1012|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在必定暴击效果之后。}}
{{技能|编号=345|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1013|技能图标=22|类型=BUFF|备注=光环效果的“自身”指攻击者,而非安德烈亚·多利亚。}}
{{技能|编号=352|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1014|技能图标=121|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1018|技能图标=17|类型=BUFF|备注=|技能图标2=77|类型2=BUFF|备注2=目标锁定的判定为:将大型船目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。}}
{{技能|编号=1019|技能图标=26|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1020|技能图标=207|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1021|技能图标=220|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1022|技能图标=95|类型=BUFF|备注=技能触发需要“索敌成功”效果。<br/>“对空值”不计算装备和技能。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=“数量”指战斗开始前两种舰载机的实际数量,随战斗进程更新。<br/>在炮击战中无效。}}
{{技能|编号=1023|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=航速比较时取全队航速的算术平均值。<br/>舰载机伤害增益在炮击战阶段无效。}}
{{技能|编号=1024|技能图标=235|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1025|技能图标=192|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1026|技能图标=64|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。<br/>与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1027|技能图标=65|类型=BUFF|备注=两种经验增益不叠加。<br/>与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1028|技能图标=default|类型=被动|备注=炮击战阶段无效。}}
{{技能|编号=1029|技能图标=2|类型=BUFF|备注=相同技能增益叠加效果为乘算。}}
{{技能|编号=1030|技能图标=2|类型=BUFF|备注=相同技能增益叠加效果为乘算。|技能图标2=59|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1031|技能图标=default|类型=被动|备注=“对空值”不计算装备和技能。}}
{{技能|编号=1032|技能图标=default|类型=被动|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
{{技能|编号=1033|技能图标=67|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
{{技能|编号=1034|技能图标=69|类型=BUFF|备注=“鱼雷值”计算装备。}}
{{技能|编号=1035|技能图标=76|类型=BUFF|备注={{黑幕|真·夜战旗舰}}}}
{{技能|编号=1036|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=技能发动时没有动画。<br/>全阶段有效。<br/>锁定效果为随机选择对方的驱逐。}}
{{技能|编号=1037|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1038|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=自身相邻两个友舰同时被攻击时均可生效,且消耗2次伤害免疫次数。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1039|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=全阶段有效(其实是个被动技能)。}}
{{技能|编号=1040|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注={{黑幕|高速Miss}}|技能图标2=60|类型2=炮击|备注2=}}
{{技能|编号=1041|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1042|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1043|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。<br/>技能实际效果为:按队伍顺位,靠前的雷巡发射2枚鱼雷,靠后的雷巡发射1枚鱼雷。}}
{{技能|编号=1044|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=两船均非大破状态才能触发技能。<br/>技能实际效果为:按队伍顺位,靠前的雷巡发射2枚鱼雷,靠后的雷巡发射1枚鱼雷。}}
{{技能|编号=1045|技能图标=default|类型=被动|备注=装备的防空炮的对空值折算后视为反潜装备的对潜值。<br/>装备的反潜装备对潜值折算后视为防空炮的对空值,这个防空炮的对空倍率为1。}}
{{技能|编号=1046|技能图标=default|类型=被动|备注=增益包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}}
{{技能|编号=1047|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1048|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1049|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1050|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1054|技能图标=default|类型=被动|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。}}
{{技能|编号=1055|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1056|技能图标=44|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1057|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=无法攻击到2个相邻目标时仍会触发技能,只攻击那一个目标。}}
{{技能|编号=1058|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1059|技能图标=4|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。|技能图标2=default|类型2=主动(夜战)|备注2=}}
{{技能|编号=1060|技能图标=15|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1061|技能图标=16|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1062|技能图标=default|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。<br/>本技能只与自身航速有关,火力值基础增益效果为25%,每-1航速火力值+2%。}}
{{技能|编号=1063|技能图标=default|类型=被动|备注=“火力值”计算装备。<br/>本技能只与自身航速有关,火力值基础增益效果为25%,每-1航速火力值+2%。}}
{{技能|编号=1064|技能图标=53|类型=BUFF|备注=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。|技能图标2=245|类型2=BUFF|备注2=“特型驱逐舰”包括吹雪级、绫波级、晓级。}}
{{技能|编号=1065|技能图标=68|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1066|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1067|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=触发技能后的特殊攻击类型为“昼战雷击”,但可以攻击陆基目标。}}
{{技能|编号=1068|技能图标=7|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1069|技能图标=8|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1070|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1071|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=伤害向上取整,最低造成1点伤害。}}
{{技能|编号=1072|技能图标=28|类型=BUFF|备注=各属性值不计算装备。}}
{{技能|编号=1073|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1074|技能图标=5|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1075|技能图标=13|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1076|技能图标=163|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1077|技能图标=179|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1079|技能图标=405|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1080|技能图标=30|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1081|技能图标=46|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1082|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=“装甲值”计算装备和技能。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1083|技能图标=default|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
{{技能|编号=1084|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1085|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=}}
{{技能|编号=1086|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,攻击类型为“昼战反潜”。<br/>雷击阶段对应位置是陆基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的陆基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}<br/>先判定命中,再判定主动技能生效<br/>{{黑幕|对,所以怎么样都是必中的}}}}
{{技能|编号=1087|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1088|技能图标=119|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}}
{{技能|编号=1089|技能图标=default|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=1092|技能图标=default|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1093|技能图标=default|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1094|技能图标=287|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1097|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1098|技能图标=71|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1099|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。<br/>效果生效时判定为被命中。}}
{{技能|编号=1100|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=288|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1101|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1102|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1105|技能图标=43|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1106|技能图标=default|类型=被动|备注=以上各属性值均不计算装备和技能。}}
{{技能|编号=1107|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1108|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1109|技能图标=default|类型=被动|备注=Lv.3的增益效果为:<br/>舰损系数=[1+0.28*已损失耐久/(最大耐久-1)]|技能图标2=default|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1110|技能图标=125|类型=BUFF|备注=装备提供的火力值也计入。<br/>“装甲值”不计算装备和技能|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1111|技能图标=89|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1112|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1113|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1117|技能图标=80|类型=BUFF|备注=目标选取时按排列顺序,且跳过所有非航系舰船。<br/>伤害减益对所有本身就参与次轮炮击的航系也生效。|技能图标2=302|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1118|技能图标=221|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=119|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1120|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1121|技能图标=134|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=装甲减益在当次攻击也生效。}}
{{技能|编号=1123|技能图标=82|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1124|技能图标=82|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1125|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1126|技能图标=default|类型=被动|备注=战斗机对空值增益也会提供制空值增益。}}
{{技能|编号=1130|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=主动(炮击)|备注2=必定选取两个不同目标分别判定命中<br/>{{黑幕|Middle Miss}}}}
{{技能|编号=1131|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=}}
{{技能|编号=1132|技能图标=133|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1133|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1135|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
{{技能|编号=1136|技能图标=default|类型=被动|备注=优先级在所有固定伤害技能之上。}}
{{技能|编号=1137|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1139|技能图标=default|类型=被动|备注=“鱼雷攻击”适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种攻击类型。}}
{{技能|编号=1141|技能图标=54|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1142|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1143|技能图标=50|类型=BUFF|备注=“受到伤害”的判定为自身耐久值是否为满。}}
{{技能|编号=1145|技能图标=204|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1149|技能图标=350|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1150|技能图标=181|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1151|技能图标=194|类型=BUFF|备注=伤害增益全阶段生效。<br/>}}
{{技能|编号=1158|技能图标=382|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1160|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1162|技能图标=72|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1164|技能图标=73|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1165|技能图标=73|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1166|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1167|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1168|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1169|技能图标=48|类型=BUFF|备注=“幸运值”计算装备<br/>{{黑幕|羊踹玉兔}}|技能图标2=202|类型2=BUFF|备注2=“幸运值”计算装备}}
{{技能|编号=1171|技能图标=222|类型=BUFF|备注=减伤增益适用于“昼战雷击”与“夜战雷击”2种攻击类型。}}
{{技能|编号=1175|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1178|技能图标=132|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1181|技能图标=35|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=此效果仅对轻母和航母有效,对装母无效。}}
{{技能|编号=1182|技能图标=116|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1183|技能图标=default|类型=被动|备注=暴击率增益效果为每-1耐久+0.75%暴击率、}}
{{技能|编号=1185|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1187|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1188|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=189|技能图标=341|类型=BUFF|备注=锁定效果为随机选择对方的战巡。<br/>}}
{{技能|编号=190|技能图标=342|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=191|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1192|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1194|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1195|技能图标=default|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的轻母、航母、装母。}}
{{技能|编号=1197|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=75|类型2=BUFF|备注2=“U型潜艇”指G国潜艇。}}
{{技能|编号=1198|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1199|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=200|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}
{{技能|编号=201|技能图标=364|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=202|技能图标=363|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1205|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=398|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1206|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=182|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1207|技能图标=178|类型=BUFF|备注=|技能图标2=226|类型2=BUFF|备注2=火力比较时计算装备与技能。<br/>火力比较“相等”时触发伤害增益效果。}}
{{技能|编号=208|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1209|技能图标=default|类型=被动|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按“战列、战巡、航战”为主关键字,队伍顺位为次关键字排序,必定攻击排在首位的目标。|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=210|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1211|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=212|技能图标=352|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=213|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲”计算装备的属性。}}
{{技能|编号=214|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1215|技能图标=354|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1219|技能图标=default|类型=被动|备注=“幸运值”计算装备和技能。}}
{{技能|编号=1220|技能图标=default|类型=主动(防御)|备注=技能发动时,伤害按自身装甲值计算破甲伤害后再×0.2。}}
{{技能|编号=1221|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=}}
{{技能|编号=1222|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1223|技能图标=145|类型=BUFF|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|技能图标2=211|类型2=BUFF|备注2=嘲讽效果在所有锁定效果之上。}}
{{技能|编号=1224|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=锁定效果为随机选择对方的战列。}}
{{技能|编号=226|技能图标=169|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1225|技能图标=default|类型=被动|备注=不可反击水下舰。}}
{{技能|编号=1227|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1228|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=231|技能图标=343|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1232|技能图标=361|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1233|技能图标=212|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1238|技能图标=339|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1239|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1240|技能图标=219|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1241|技能图标=144|类型=BUFF|备注=|技能图标2=234|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=243|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1244|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1247|技能图标=117|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=1248|技能图标=277|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1249|技能图标=117|类型=BUFF|备注=与其他技能的经验增益相加后再作为因子相乘。}}
{{技能|编号=252|技能图标=default|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1258|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=262|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1265|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1266|技能图标=409|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1267|技能图标=399|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1269|技能图标=104|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1270|技能图标=139|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1273|技能图标=367|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1275|技能图标=332|类型=BUFF|备注=“小海狸中队”包括自身与[[戴森]]、[[克拉克斯顿]]、[[查尔斯·奥斯本]]、[[撒切尔]]}}
{{技能|编号=1277|技能图标=332|类型=BUFF|备注=“小海狸中队”包括自身与[[戴森]]、[[康弗斯]]、[[查尔斯·奥斯本]]、[[撒切尔]]}}
{{技能|编号=1278|技能图标=173|类型=BUFF|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
{{技能|编号=1279|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
{{技能|编号=1280|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=曾在[[轰隆轰隆大作战]]活动期间有效}}
{{技能|编号=285|技能图标=365|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=287|技能图标=362|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1289|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1290|技能图标=289|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1291|技能图标=378|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1293|技能图标=default|类型=被动|备注=锁定效果为随机选择对方的驱逐与轻巡。}}
{{技能|编号=298|技能图标=default|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
{{技能|编号=1299|技能图标=286|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}。<br/>不能获得在战斗阶段以外生效的技能效果。<br/>不能获得指明特定舰船才能发动的效果{{黑幕|有版权的效果不能偷}}|技能图标2=314|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=300|技能图标=353|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1301|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=303|技能图标=default|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较低的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
{{技能|编号=305|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1306|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=307|技能图标=default|类型=被动|备注=耐久恢复量向下取整。<br/>该场战斗大破的舰船因为此技能被修复到中破以上耐久的场合,下一场战斗仍会拥有大破/中破保护。<br/>在单点作战的关卡此技能无法发动。}}
{{技能|编号=309|技能图标=default|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}}
{{技能|编号=1311|技能图标=330|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1316|技能图标=284|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=319|技能图标=default|类型=被动|备注=计算后的舰载机损失数量向上取整。}}
{{技能|编号=321|技能图标=346|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=322|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1323|技能图标=247|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1325|技能图标=default|类型=被动|备注=“航空攻击”指“航空战(轰炸机)”、“航空战(鱼雷机)”、“飞机炮击”与“飞机反潜”4种攻击类型。|技能图标2=348|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=331|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1332|技能图标=360|类型=BUFF|备注=“鱼雷攻击”、“鱼雷伤害”均指“昼战鱼雷”与“夜战鱼雷”2种攻击类型。}}
{{技能|编号=1335|技能图标=203|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=338|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1339|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=触发技能后的特殊攻击类型为“飞机炮击”,但命中率与目标回避值有关。<br/>中破与大破状态不触发技能。}}
{{技能|编号=1340|技能图标=349|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1342|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1343|技能图标=300|类型=BUFF|备注=索敌增益会体现在出击面板上。}}
{{技能|编号=1344|技能图标=236|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=345|技能图标=159|类型=BUFF|备注=减益效果对对方旗舰无效。}}
{{技能|编号=1351|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=352|技能图标=161|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=357|技能图标=214|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1362|技能图标=176|类型=BUFF|备注=目标锁定的判定为:将符合条件的目标按队伍顺位排序,必定攻击排在首位的目标。|技能图标2=282|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1363|技能图标=397|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1366|技能图标=215|类型=BUFF|备注=|技能图标2=381|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=367|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲比较时计算装备。}}
{{技能|编号=370|技能图标=184|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1372|技能图标=227|类型=BUFF|备注=攻击增益适用于“昼战雷击”攻击类型。}}
{{技能|编号=374|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=377|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1380|技能图标=default|类型=被动|备注=|技能图标2=default|类型2=被动|备注2=火力比较时计算装备与技能。}}
{{技能|编号=381|技能图标=default|类型=被动|备注=航速比较时取全队的平均航速。}}
{{技能|编号=388|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=397|技能图标=default|类型=被动|备注=属性加成不体现在面板上。}}
{{技能|编号=1400|技能图标=380|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=403|技能图标=default|类型=被动|备注=初始技能等级为1,无法升级。}}
{{技能|编号=404|技能图标=216|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1408|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=409|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=410|技能图标=default|类型=被动|备注=2次攻击的目标为依次选取。}}
{{技能|编号=1413|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1414|技能图标=337|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1416|技能图标=336|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=418|技能图标=223|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=420|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=422|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1425|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1426|技能图标=default|类型=被动|备注=装甲减益效果仅在炮击战生效。<br/>装甲减益在当次攻击也生效。|技能图标2=338|类型2=BUFF|备注2=在航空战阶段,因为顺序攻击的机制,每组飞机都会根据对方舰队当时的耐久状况,分别判定要攻击的目标。{{黑幕|雨露均沾}}}}
{{技能|编号=1430|技能图标=389|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1431|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=433|技能图标=233|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=435|技能图标=239|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=436|技能图标=237|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=438|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=442|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=446|技能图标=238|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=448|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=450|技能图标=248|类型=BUFF|备注=次轮炮击不触发减益效果。}}
{{技能|编号=451|技能图标=250|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=454|技能图标=252|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=455|技能图标=default|类型=被动|备注=受到大凤的技能“穿梭轰炸”的影响的情况下,次轮炮击的伤害依旧减半。}}
{{技能|编号=1456|技能图标=default|类型=被动|备注=跳弹也会触发增益。}}
{{技能|编号=458|技能图标=default|类型=被动|备注=“闪避值”计算装备和技能。}}
{{技能|编号=460|技能图标=266|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=461|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=464|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=466|技能图标=386|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1467|技能图标=280|类型=BUFF|备注=|技能图标2=359|类型2=BUFF|备注2=“四大金刚”指自己和长春}}
{{技能|编号=468|技能图标=283|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=469|技能图标=281|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=471|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=474|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=482|技能图标=294|类型=BUFF|备注=暴击率增益适用于“昼战雷击”类型的攻击。}}
{{技能|编号=1483|技能图标=295|类型=BUFF|备注=|技能图标2=315|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=484|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=486|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1490|技能图标=298|类型=BUFF|备注=|技能图标2=379|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=494|技能图标=301|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1496|技能图标=317|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=498|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=499|技能图标=default|类型=被动|备注=“装甲值”计算装备和技能。}}
{{技能|编号=502|技能图标=311|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1503|技能图标=357|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=506|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1509|技能图标=403|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=510|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=513|技能图标=316|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=514|技能图标=320|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1516|技能图标=390|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1517|技能图标=344|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1519|技能图标=404|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=520|技能图标=319|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=521|技能图标=327|类型=BUFF|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=522|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=523|技能图标=334|类型=BUFF|备注=“其他南达科他级舰船”包括[[南达科他(BB-57)]]、[[印第安纳]]、[[马萨诸塞]]。}}
{{技能|编号=524|技能图标=321|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1527|技能图标=388|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1528|技能图标=324|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1530|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1532|技能图标=322|类型=BUFF|备注=经验的双倍为两次乘算。|技能图标2=347|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=533|技能图标=326|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=534|技能图标=default|类型=被动|备注=友舰攻击单个或多个目标的特殊攻击也会触发1次追击。<br/>友舰攻击能被免疫伤害效果抵消时触发1次追击。<br/>友舰攻击被免疫攻击效果抵消时不触发追击。<br/>追击当作普通攻击。}}
{{技能|编号=1538|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=540|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1545|技能图标=356|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=547|技能图标=default|类型=被动|备注=攻击重复目标时,额外伤害不会受到目标火力降低效果的影响。}}
{{技能|编号=552|技能图标=340|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=559|技能图标=351|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1560|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=565|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=569|技能图标=371|类型=BUFF|备注=“自身舰队旗舰火力值增加自身装甲值”指布勃诺夫自身减益后的装甲值加到自身与旗舰的火力值上。}}
{{技能|编号=572|技能图标=370|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1575|技能图标=373|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=576|技能图标=375|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=581|技能图标=376|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=582|技能图标=377|类型=BUFF|备注=“全队G国舰船攻击时增加其自身耐久值比例的额外伤害”按那些船自身的耐久值计算。}}
{{技能|编号=586|技能图标=385|类型=BUFF|备注=“对空值转换为火力值”是BUFF效果。<br/>次轮炮击阶段若对方仅存在1个水下目标,则触发技能时会攻击那个水下目标,也同时攻击另一个水上目标。}}
{{技能|编号=1590|技能图标=384|类型=BUFF|备注=|技能图标2=410|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=594|技能图标=383|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=601|技能图标=387|类型=BUFF|备注=“攻击无视目标装甲值”在远程打击阶段也有效。}}
{{技能|编号=602|技能图标=393|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=605|技能图标=391|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1606|技能图标=400|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=609|技能图标=392|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=613|技能图标=394|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=617|技能图标=395|类型=BUFF|备注=“051型”指的是自己和济南}}
{{技能|编号=1618|技能图标=408|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=619|技能图标=396|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=623|技能图标=401|类型=BUFF|备注=}}
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{{技能|编号=631|技能图标=default|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=640|技能图标=411|类型=BUFF|备注=所有增加火力值的效果都是按考文垂自己的对空值计算。}}
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{{总索引}}


==参考资料==
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http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12598227