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超战舰三联主炮
游戏数据
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对空补正25%
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| 编号 | 477 | 类型 | 大型主炮 | |||||||
| 火力 | +28 | 对空 | +3 (+7) |
索敌 | ||||||
| 装甲 | 对潜 | 幸运 | ||||||||
| 命中 | 鱼雷 | 射程 | 超长 | |||||||
| 回避 | 轰炸 | |||||||||
| 可装备舰种 | ||||||||||
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| 废弃 资源 |
20
50
40
0
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开发 时间 |
不可开发 | |||||||
| 舰娘 自带 |
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| 其他获 得方式 |
扑火之蛾E4奖励 | |||||||||
No. 477Triple 46cm/50 5th-Year-Type Guns超战舰三联主炮| 大型主炮 |
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| 废弃资源 |
20
50
40
0
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开发时间 | 不可开发 |
| 获得方式 | 扑火之蛾E4奖励 | ||
对空补正25%
游戏中的说明
随着无条约时期的临近,海军开始讨论口径更大的主力舰,而不是受条约限制的四十一厘米主炮。与此同时军工部门也开始推进四十六厘和五十一厘主炮的研制工作。随后,新式的超战舰开始绘制方案,大多采用三联或者四联主炮,早期方案同金刚代舰接近。
装备简介
介绍中的“早期方案”可能指日本海军在1929年由曾参加大和型设计工作的松本喜太郎技术中佐提供的一份“46厘米炮高速战舰”设计案,原作者可能是平贺让。即使1922年的华盛顿条约中止了日本海军建造超大口径战舰的计划,但日本舰政本部对于相关设计的研究却没有中止。这份方案对后来1933年日本脱离条约限制后,设计的大和级战列舰有一定影响,因此被称为“大和素案”。这份方案被收录在松本的《戦艦大和 武蔵設計と建造》一书中。
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